Bal en Spin begrijpen

De belangrijkste factor bij tafeltennis is spin. Zonder een grondig begrip van spin, je kunt de sport niet op hoog niveau spelen. Het is van cruciaal belang dat u de spin herkent en het effect begrijpt bij contact met de tafel en het racket.

Topspin draait in dezelfde richting alsof de bal aan het rollen is. De bovenkant van de bal beweegt naar voren, de onderkant naar achteren. Hierdoor ontstaat een sterke boog in het traject.

Een underspin bal draait in de tegenovergestelde richting, de onderkant van de bal beweegt naar voren en de bovenkant naar achteren. Hierdoor ontstaat een vlak traject.

Sidespin kan verwijzen naar een bal die rond een as draait die van boven naar beneden of van voren naar achteren loopt. Ze hebben heel verschillende effecten. Een zijspinbal die rond een verticale as draait, zal tijdens de vlucht krommen. Terwijl iemand die rond een as van voor naar achter draait, relatief recht vliegt, maar zal scherp zijwaarts op de tafel stuiteren.

De meeste schoten hebben verschillende gradaties van elke spincomponent. Dat compenseren we met onze slag en onze rackethoek.

De topspin-bal zal omhoog komen bij contact met het rubber. Merk op dat de richting van de spin omkeert bij contact met het rubberen oppervlak.

Een underspin bal zal vallen bij contact met het rubber. Nog een keer, de spin keert om bij contact.

Elk schot heeft een optimaal contactpunt op het baloppervlak. De contactpunten kunnen zich boven of onder de evenaar bevinden en ze kunnen zich links of rechts van de middellijn bevinden. We zullen dat specificeren voor elke opname die we bespreken.

De rackethoek heeft een grote invloed op de baan van de bal en moet bij elk schot zorgvuldig worden afgesteld. We noemen een rackethoek gesloten wanneer het slagvlak naar beneden wijst, openen wanneer deze naar boven wijst. Dus, open, vlak, gesloten. Hetzelfde geldt voor de backhand.

We verwijzen naar ballen die één keer stuiteren en vervolgens de in-line verwijderen als lange ballen. Het zijn uitstekende doelwitten voor aanvallen omdat je vrij kunt zwaaien.

Ballen die twee keer of meer aan de andere kant van de tafel stuiteren, worden korte ballen genoemd. In elk geval, er zijn drie verschillende fasen die onze slagtiming beïnvloeden. De opkomst, het hoogste punt en de val. Elk schot wordt het best uitgevoerd op een bepaald punt in dit traject. We zullen de juiste voor elke opname specificeren.



[Bal en Spin begrijpen: https://nl.sportsfitness.win/recreatie/Ping-Pong/1002045310.html ]