12 eenvoudige basketbalspellen voor kinderen (update 2021)

Als je ooit jonge kinderen hebt gecoacht, je zult de noodzaak begrijpen om basketbal zo eenvoudig mogelijk te houden.

Als je kinderen overstelpt met informatie en ze naar het basketbalveld stuurt, het kan heel snel uitgroeien tot een chaotische puinhoop.

Dit is vooral belangrijk als het gaat om basketbalspelen.

Als toneelstukken te complex zijn, is de kans klein dat kinderen ze tijdens een spel effectief kunnen uitvoeren.

Bij het coachen van kinderen heb je eenvoudige basketbalspelletjes nodig.

Ik raad coaches niet aan om vaak toneelstukken te spelen (het is beter om een ​​overtreding te maken bij het nemen van beslissingen), maar er is niets mis met het uit het hoofd leren van een paar toneelstukken om op te stellen tegen het einde van een spel wanneer je team dringend een score nodig heeft.

Hieronder zal ik 7 eenvoudige basketbalspelen delen die gemakkelijk aan te leren zijn, zeer effectief, en eenvoudig voor uw spelers om uit te voeren tijdens games.

Daar gaan we!

1. Geest

Overzicht van het spel:

Dit spel omvat een up-screen voor de bewaker die leidt tot een open sleutel. Dit kan vaak leiden tot een eenvoudige pas naar binnen en een gemakkelijke lay-up. Als die optie niet beschikbaar is, de post-speler plaatst een scherm op de vleugel.

Sleutelpersoneel:

  • 5 zou een post-speler of de beste screener van het team moeten zijn.
  • 2 zou de speler moeten zijn die je wilt dribbelen in een pick-and-roll.
  • 1 moet het vermogen hebben om met druk aan de rand te eindigen.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een 4-uit 1-in formatie met de 4 perimeterspelers boven of in lijn met de vrije worplijn.

1. Het spel begint met de point guard (1) die de pass naar 2 op de vleugel maakt.

2. Als deze pas wordt gemaakt, 5 sprint omhoog en zet een sterk scherm op de rug van 1's verdediger terwijl 1 het scherm afsnijdt richting de rand.

3. Als deze pas open is, 2 maakt de pas in de sleutel naar 1 voor de lay-up.

4. Als de lay-out niet beschikbaar is, 1 ruimt op naar de zwakke hoek.

5. 5 zal dan onmiddellijk een on-ball-scherm instellen voor 2 op de vleugel.

6. 2 valt de rand van het scherm van 5 aan terwijl 5 naar de rand rolt om een ​​kans te creëren om te scoren.

7. Terwijl 2 naar de rand rijdt, 3 en 4 schuiven omhoog en in open passeerstroken voor het potentiële open schot en ook om veiligheid te spelen.

Coachingspunten:

  • Het is van cruciaal belang dat 5 'jaagt' op de verdediger van de 1 en vervolgens een sterk scherm zet als er een kans is voor de pass binnen en open lay-up.
  • 1 kan de balzijde of de zwakke zijde van het scherm doorsnijden en moet zichzelf naar het balzijdeblok richten om de basketbal te ontvangen.
  • 2 moet slimme beslissingen kunnen nemen vanuit de vleugelspits.

2. zwart

Overzicht van het spel:

Een snel spel om de verdediging te overrompelen, geeft de vleugelspeler de kans om de basislijn aan te vallen. Het houdt ook in dat de tegenovergestelde paal naar de sleutel flitst om de verdediging tegen te gaan die oversteekt om te helpen.

Sleutelpersoneel:

  • De speler die als eerste de basketbal op de vleugel (2) ontvangt, moet de speler zijn die je op de rand wilt aanvallen.
  • 4 kan elke speler zijn, zolang ze maar een sterk scherm kunnen neerzetten.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een 5-out formatie met de post-spelers in de hoeken.

1. Het spel begint met de point guard (1) die naar een van beide vleugels gaat. In dit geval, overgaan naar 2.

2. Zodra deze pas is gemaakt, de hoek stapt op en zet een sterk scherm op de verdediger van de vleugelspeler.

3. 2 scheurt de basketbal er onmiddellijk doorheen en valt de basislijn aan.

4. Als de verdediging goed is ingesteld, De verdediger van 5 staat in de hulppositie. Om gebruik te maken van de hulp, 5 knippert in de sleutel en creëert een hoek voor de juiste pass.

5. 2 moet ofwel de drive afmaken of de pass naar 5 laten vallen voor de score binnen. 3 zal open zijn op de perimeter als de verdediging correct naar beneden draait.

Coachingspunten:

  • Het is ongelooflijk belangrijk dat 4 stappen omhoog gaan om het scherm in te stellen zodra de pass naar de vleugel is gemaakt. De timing van dit scherm is erg belangrijk.
  • De hoek van het scherm dat 4 sets zijn ook erg belangrijk. Als het scherm te hoog is ingesteld, De verdediger van 2 kan gemakkelijk onderdoor glijden en de drive voorkomen. Het scherm moet op de achterkant van de verdediger van 2 worden geplaatst.
  • Dit kan een gemakkelijk spel zijn voor de tegenstander om op te pikken als hij te vaak wordt gelopen, maar het is geweldig voor een snelle score als je team er af en toe een nodig heeft.

3. ik zo laat

Overzicht van het spel:

Dit spel houdt in dat je je beste mismatch op de lage paal isoleert en vervolgens de 4 andere aanvallende spelers actief houdt boven de vrije worplijn om de verdediging bezig te houden. Geweldig spel tegen jeugdteams, omdat de meeste spelers de hulpverdediging niet begrijpen en bij hun speler blijven.

Sleutelpersoneel:

  • 5 zou de speler moeten zijn die je van binnen wilt isoleren.

Instructies:

Opstelling:Spelers starten in een 4-uit 1-in formatie met de 4 externe spelers boven de vrije worplijn op de vleugels en in de slots.

1. Het spel begint met het basketbal dat aan beide vleugels wordt doorgegeven. Voor dit voorbeeld, 1 passt de basketbal naar 3 op de vleugel aan de balzijde.

2. 5 flitst onmiddellijk naar de basketbal om te profiteren van hun mismatch binnenin.

3. Wanneer de pas in de lage paal wordt gemaakt, de vleugelspelers screenen beide voor de gokautomaatspelers en ze vervangen elkaar allebei. Dit houdt de verdedigers bezig.

4. 5 kan terug naar beneden in de paal of naar boven gericht zijn en aanvallen naar het midden of de basislijn.

Coachingspunten:

  • Dit spel kan worden gebruikt om te profiteren van eventuele mismatch in de post. Dit betekent niet noodzakelijkerwijs een post-speler en kan zelfs je point guard zijn als ze een gunstige mismatch binnenin hebben.
  • Dit is een geweldig spel om te gebruiken tegen een speler die in de problemen zit. Zet hun match op het blok en laat je aanvallende speler ze aanvallen vanaf de dribbel en ze zullen waarschijnlijk een fout maken.
  • Tenzij het helemaal open is, spelers moeten zich onthouden van het passeren van de paal vanuit de slotpositie, omdat dit voor de verdediging gemakkelijker kan worden afgebogen of gestolen.

4. wit

Overzicht van het spel:

Dit is het perfecte spel om een ​​basis pick-and-roll te bereiken met een goede afstand op de vloer. Door de eenvoud kan het spel effectief worden gespeeld door teams van elke leeftijd.

Sleutelpersoneel:

  • De speler die het scherm voor hem zal hebben (3) zal de eerste speler zijn die een pass op de vleugel krijgt. Zorg ervoor dat dit is wie je wilt in de pick-and-roll.
  • De screener (4) zal altijd de post-speler op het tegenoverliggende blok zijn.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een 3-uit 2-in formatie.

1. Het spel begint met de point guard (1) die een pass maakt naar een van beide vleugels. Bij voorkeur aan de speler van wie je de dribbelaar wilt zijn in de pick-and-roll (3).

2. 1 zal onmiddellijk doorsnijden naar de tegenoverliggende hoek na het maken van de pass naar de vleugel.

3. De paalspeler op het lage blok aan de balzijde (5) zal naar de hoek stappen en de paalverdediger uit de sleutel slepen.

4. 4 sprint dan van het lage blok aan de zwakke kant en zet een scherm in de juiste hoek voor 3.

5. 3 vallen de rand aan om te scoren en 4 rollen naar de ring.

6. 2 schuiven naar de bovenkant van de sleutel voor de veiligheid.

Coachingspunten:

  • De belangrijkste scoringsopties zijn voor 3 om aan de rand te eindigen, ga door naar 4 rollen naar de hoepel, of trap uit naar 1 in de hoek als hun verdediger helpt.
  • 4 moet van het lage blok sprinten voordat het scherm wordt ingesteld. Het is belangrijk voor 4 om scheiding te creëren tussen zichzelf en hun verdediger.
  • 3 zou de velg moeten aanvallen om als eerste te scoren, want dat is de optie die meestal open staat.
  • Zo mogelijk, zet de speler die je van het scherm wilt dribbelen aan de juiste kant, zodat ze aanvallen en eindigen met hun dominante hand.

5. Omdraaien

Overzicht van het spel:

Een ongelooflijk eenvoudig spel dat vaak leidt tot een open lay-up onder de basket. Betreft een kruisscherm bovenaan de toets en vervolgens twee spelers die de rand aanvallen.

Sleutelpersoneel:

  • 1 zou de beste passer van het team moeten zijn.
  • 4 en 5 moeten spelers zijn die onder druk aan de rand kunnen eindigen.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een doosopstelling met de twee grote op de ellebogen en de twee bewakers op de lage blokken.

1. 1 slaat de basketbal om de hoofdrol te spelen en de 2 en 3 flitsen onmiddellijk naar de hoeken en roepen op tot de bal om hun verdedigers naar buiten te slepen.

2. De postspeler aan de balzijde (5) stelt een kruisscherm in voor 4.

3. 4 flitst onmiddellijk naar het lage blok aan de balzijde en roept om de basketbal.

4. Na screening, 5 sluit de verdediger van 4 af en flitst vervolgens naar de basketbal aan de andere kant van de rand en roept om de basketbal.

5. 1 leest de verdediging en maakt de juiste pass voor de lay-up.

Coachingspunten:

  • 5 moet het scherm in de juiste hoek plaatsen zodat de verdediger van 4 niet onder het scherm kan glippen en 4 tegen de rand kan verslaan. Het scherm moet op de achterste heup worden geplaatst.
  • De paalspelers moeten doelhanden hebben waar ze de basketbal willen hebben terwijl ze naar de rand flitsen.
  • 3 kan naar de top van de sleutel snijden en de lob-pass over de top ontvangen als de pass naar 4 of 5 niet beschikbaar is.

6. jojo

Overzicht van het spel:

Dit eenvoudige basketbalspel begint in een doosopstelling en is ontworpen om de basketbal naar een van de twee postspelers te brengen die de schermen naar de basket afsnijden voor een lay-up.

Sleutelpersoneel:

  • 5 en 4 zouden de spelers moeten zijn die het meest in staat zijn om op de rand te eindigen met een strakke verdediging en zullen hoogstwaarschijnlijk de postspelers van het team zijn.
  • 2 en 3 moeten sterke schermen kunnen plaatsen en zullen hoogstwaarschijnlijk de bewakers zijn.
  • 1 moet een goede passant zijn.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een doosopstelling met de groten op de ellebogen en de bewakers op de lage blokken.

1. Het spel begint met het opvoeren van 2 en 3 en het instellen van schermen voor 4 en 5.

2. 4 en 5 snijden beide onmiddellijk naar de buitenkant van het scherm en exploderen naar de mand.

3. 1 maakt de pass naar 4 of 5 voor de finish.

4. Als de pass niet naar 4 of 5 kan worden gemaakt, 3 snijdt naar de vleugel en ontvangt de pas voor het middenschot of om de basketbal weer tevoorschijn te halen en op te zetten.

Coachingspunten:

  • De twee spelers op de lage blokken die van plan zijn schermen in te stellen, mogen niet beginnen met spelen in de richting waarin ze gaan kijken. In plaats daarvan, ze moeten tegenover elkaar staan ​​​​om niet weg te geven in welk spel het team zich bevindt.
  • De screeners moeten de verdedigers opzoeken en sterke schermen opzetten. Het scherm zou het enige moeten zijn waar de screener aan denkt.
  • 4 en 5 moeten hun best doen om aan hun zijde te blijven bij het snijden tot aan de rand. Als ze te dichtbij komen, één verdediger kan een pass afbuigen naar een van de aanvallende spelers.

7. sluipen

Overzicht van het spel:

Een snelle zijlijn buiten de baan die begint in een box-opstelling en eindigt met een balscherm bovenaan de toets met goede tussenruimte.

Sleutelpersoneel:

  • 2 zou de speler moeten zijn die je wilt als de dribbelaar in de pick-and-roll.
  • 5 zou de speler moeten zijn die je wilt als screener in de pick-and-roll.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een doosopstelling.

1. Het spel begint met de post-spelers (4 en 5) die schermen neerleggen voor de bewakers (2 en 3).

2. 2 snijdt naar de top en ontvangt de basketbal terwijl 3 naar de zwakke zijvleugel springt.

3. Na het maken van deze pass, 1 stappen inbounds naar de vleugel.

4. 5 sprint onmiddellijk naar boven en stelt een scherm op de bal in voor 2 die de rand aanvallen.

5. 2 kan ofwel bij de basket eindigen of de pass naar 4 laten vallen voor de finish als de verdediger van 4 helpt bij het rijden.

Coachingspunten:

  • 5 moet het scherm in de juiste hoek zetten om te voorkomen dat de verdediger van 2 onder het scherm glijdt.
  • 5 moet er ook naar streven om zoveel mogelijk scheiding tussen henzelf en hun verdediger te creëren door te exploderen om het scherm in te stellen. Dit voorkomt dat hun verdediger zich indekt.
  • 2 moet een goede beslisser zijn bij het aanvallen. Als de verdediger van 4 opstaat om te helpen, doorgang. Als ze dat niet doen, eindigen aan de rand.

8. Kruis BLOB

Overzicht van het spel:

Eenvoudig inkomend spel met een inkomende pass naar de zwakke kant, dan een kruisscherm voor een speler die in de verf kan scoren.

Sleutelpersoneel:

  • 5 zou de sterkste post-speler van het team moeten zijn.
  • 3 moet een speler zijn die een sterk scherm kan neerzetten.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een doosopstelling, met de paalspelers aan de balzijde.

1. Het spel begint met 2 die naar de inbounder snijdt en vervolgens draait en sprint naar de zwakke hoek van het scherm van 3.

2. 1 speelt de bal naar 2, vult dan de tegenoverliggende hoek.

3. Nu stelt 3 het kruisscherm in op de verdediger van 5, en 5 lijkt de pass dicht bij de basket te ontvangen en te eindigen.

Coachingspunten:

  • 3 moet mikken op de verdediger van 5, stel een sterk scherm in en houd het zo lang mogelijk vast.
  • Omdat de inkomende pas naar de andere kant soms moeilijk uit te voeren is, de inbounder mag niet verklappen waar de inkomende pass heen zal gaan - adviseer hen om een ​​pass naar de balkant te faken voordat ze naar de tegenovergestelde hoek gaan.
  • Dit spel is ontworpen om de verdediging te verrassen - als je het te vaak gebruikt, zal de verdediging het inhalen en gemakkelijker verdedigen.

9. Kruis SLOB

Overzicht van het spel:

Dit spel werkt geweldig voor teams met een dominante post-speler. Het spel omvat twee snelle passen om de basketbal naar de andere vleugel te krijgen, dan een kruisscherm voor een speler die in de verf kan scoren.

Sleutelpersoneel:

  • 5 zou de sterkste post-speler van het team moeten zijn.
  • 3 moet een speler zijn die een sterk scherm kan neerzetten.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een doosopstelling, met de paalspelers aan de balzijde.

1. Het spel begint met 4 die een scherm instellen op de verdediger van 2, en 2 springt naar de inbounder om de inkomende pas te ontvangen.

2. Na het instellen van het scherm, 4 gaat onmiddellijk verder naar de zwakke zijvleugel.

3. 2 geeft het basketbal door aan 4, en ongeveer tegelijkertijd stelt 3 een kruisscherm in voor 5, die de pass van 4 lijkt te ontvangen en bij de basket eindigt.

4. Als de verdediging helpt en erin slaagt de pass naar 5 inside te voorkomen, 3 zou moeten kijken om de pass rond de hoge postpositie te ontvangen voor een midrange-opname.

Coachingspunten:

  • 3 moet een sterk scherm instellen op de verdediger van 5.
  • Na het instellen van het scherm op de verdediger van 5, 3 moet proberen de pas rond de vrije worplijn te ontvangen voor een open middenschot als 5 wordt gesloten.

10. Bewakingsisolatie

Overzicht van het spel:

Dit eenvoudige spel omvat een goede afstand en een isolatie voor de beste bewaker van het team, en dan een snelle oplossing als er niets ontstaat uit 1-op-1 spel.

Sleutelpersoneel:

  • 1 moet een speler zijn die in staat is om scoringskansen te vinden in een 1-tegen-1 spel.
  • Het spel werkt het beste als zowel 2 als 3 fatsoenlijke buitenschieters zijn.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een formatie van 5 uit, met schutters in de hoeken van het veld.

1. In dit toneelstuk, 1 probeert de ruimte te benutten en 1-op-1 te scoren tegen de verdediger.

2. Als een van de verdedigers helpt bij het rijden, een van de spelers rond de omtrek staat open voor een schot.

3. Als 1 doorgaat naar 4 of 5 op de vleugel, de hoekspeler aan deze kant van de vloer gaat omhoog en rond de ontvanger voor een handoff pass, en valt dan onmiddellijk het midden van de vloer aan om te scoren.

Coachingspunten:

  • 2 en 3 moeten klaar zijn om op de vangst te schieten.
  • Dit spel is ontworpen om je beste scorer een kans te geven om 1-op-1 te spelen met een goede tussenruimte, maar je moet het niet te vaak gebruiken omdat de andere vier spelers op de vloer behoorlijk stilstaan.

11. Snel spreiden

Overzicht van het spel:

Dit spel omvat een verspringend scherm aan het begin van het spel, waar er een mogelijkheid moet zijn voor een lay-up of een midrange-opname.

Sleutelpersoneel:

  • 1 zou de beste beslisser van het team moeten zijn.
  • 4 zou een speler moeten zijn die in staat is om midrange shots te maken met een hoog percentage.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een 3-uit 2-in formatie.

1. 1 dribbelt naar de vleugel aan de kant van 4 op de vloer, en 2 schuiven richting de hoek.

2. Nu stellen 5 en 4 een verspringend scherm voor 3 aan de zwakke kant, en 3 snijdt het scherm af richting de basket op zoek naar een pass en finish.

3. 4 probeert de verdediger van 3 zo lang mogelijk vast te houden, en flitst vervolgens naar de elleboog aan de balzijde om de pass van 1 te ontvangen en een midrange-shot te maken als hun verdediger op het scherm helpt en een pass naar 3 verhindert.

Coachingspunten:

  • 4 en 5 moeten sterke schermen instellen op de verdediger van 3.
  • 1 moet zoeken naar 3 snijden naar de mand als eerste optie, en als deze optie niet beschikbaar is, 4 moet open zijn op de hoge paalpositie.

12. Scherm &Roll

Overzicht van het spel:

Een snel en eenvoudig spel waarbij je meteen aan het begin van het spel moet kiezen en rollen, maar met een achterscherm voor de screener die naar de basket rolt.

Sleutelpersoneel:

  • 5 moet een speler zijn die snel naar de basket kan rollen en sterk kan eindigen.
  • 4 kan elke speler zijn, zolang ze maar een sterk scherm kunnen neerzetten.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een 1-4 hoge set.

1. 1 dribbelt naar de 5's kant van de vloer, en 5 gaat omhoog om het balscherm in te stellen.

2. De bedoeling van dit scherm is om de verdediger van 5 meer aan te spreken dan we verwachten om daadwerkelijk een voordeel te bieden, en terwijl 5 omhoog gaat om het balscherm in te stellen, 4 beweegt naar het midden van de vloer om een ​​goede hoek te creëren en een sterk achterscherm op de verdediger van 5 te plaatsen.

3. 5 rolt van het achterscherm van de 4 en lijkt een pass van 1 te krijgen en bij de basket te eindigen.

4. Na het instellen van het scherm, 4 springt omhoog naar de bovenkant van de toets om een ​​pass te ontvangen - vaker wel dan niet zal de verdediger van zowel de 4 als de 5 zich concentreren op het voorkomen dat 5 volledig opengaat, en 4 kunnen openstaan ​​voor een schot.

Coachingspunten:

  • De timing van het achterscherm van 4 is cruciaal om het spel succesvol te laten zijn. Het zou onmiddellijk moeten gebeuren nadat 5 het balscherm op de verdediger van 1 heeft ingesteld en naar de basket begint te rollen.
  • 1 moet de pas naar 5 in de verf niet haasten. In het geval 5 niet in een goede positie is om de pass en score te ontvangen, 4 zou open kunnen zijn aan de bovenkant van de sleutel.
  • Dit spel kan aan beide zijden van de vloer worden gespeeld, in het geval dat zowel 4 als 5 de juiste schermen kunnen plaatsen en sterk eindigen bij de basket.


[12 eenvoudige basketbalspellen voor kinderen (update 2021): https://nl.sportsfitness.win/sport--/basketbal/1002040662.html ]