Flipper Ball Regels

Flipper Ball ( meer in het algemeen aangeduid als " Flippa Ball " ) is een versie van waterpolo die meer ontspannen regels en voorschriften heeft in een veiliger omgeving die jongere spelers , meestal tussen de leeftijd van 5 en 9 , om technieken te leren en aan te scherpen toelaat hun vaardigheden die nodig zijn voor de standaard waterpolo spel . Er zijn een aantal regels die flipper bal onderscheiden van waterpolo . Regels verschillen afhankelijk van de competitie, maar sommige zijn meer algemeen. Timing

Games zijn meestal veel korter dan de standaard Waterpolo World League wedstrijden. Flipper bal is meestal verdeeld in twee 10 minuten helften in tegenstelling tot vier periodes standaard waterpolo van 8 minuten .
One Hand

Met uitzondering van de keeper , die twee handen kunt gebruiken om de bal te vangen, kunnen alle spelers van beide teams alleen vangen en gooien de bal met een hand . Dit geldt ook voor het verdedigen en schieten .
Ondiepe poelen

standaard waterpolo , de spelers over het algemeen niet de bodem van het zwembad te raken . In flipper bal echter de standaard zwembaddiepte slechts een meter of drie voet , waardoor spelers staan ​​. Echter , kunnen spelers alleen maar lopen als ze niet in het bezit van de bal . Zodra een speler bezit , hebben zij de mogelijkheid om ofwel te verplaatsen door te zwemmen of het doorgeven /schieten van de bal . Geen spelers kunnen onderdompelen de bal , en als de bal onder gaan , zal de speler wiens hand het dichtst bij het ​​worden opgeladen met de overtreding.
Non-Contact
< p > Er is geen contact toegestaan ​​tussen elke speler. Verdedigers mogen niet weren - off aanvallende spelers en vice versa . Als dat zo is , zal een vrije worp worden toegestaan ​​om de niet-overtredende team . Spatten en dunken zijn fouten en kan resulteren in een 20 - tweede uitsluiting terwijl agressief gedrag zoals het slaan of schelden kan leiden tot uitsluiting voor de rest van het spel naar keuze van de scheidsrechter.
Aantal spelers

Zeven spelers kunnen in het water voor een van beide team op hetzelfde moment . Deze ploeg bestaat uit zes veldspelers en een keeper en maximaal zes plaatsvervangers tegelijk.
Goals

Goals worden toegewezen wanneer het geheel van de bal kruisen de lijn van de voorste twee berichten het net . Een vallende speler moet aan de kant van de tegenstander , want het is illegaal om te schieten vanuit je eigen kant. Na een doelpunt , het spel hervat in het midden van het zwembad met het bezit aan de kant van de nonscoring team .


[Flipper Ball Regels: https://nl.sportsfitness.win/sport--/waterpolo/1002004298.html ]