NFL Beoordeling Regels

evaluatie van de regels van de NFL , ook wel bekend als de instant replay regels , zijn ontworpen om een hoofdtrainer Challenge Call een scheidsrechter op het veld . Ze zijn bewust in evenwicht om ervoor te zorgen coaches hen niet misbruiken terwijl nog het toestaan ​​hen te vragen om een andere kijk als ze het gevoel een scheidsrechter heeft een verkeerde oproep . Hoewel niet zonder controverse , de regels in hun huidige vorm worden op grote schaal effectief geacht en hebben geholpen zorgen dat het spel eerlijk en met minder fouten wordt gespeeld . De meeste controverses rond de regels voort uit gebrekkige menselijke beslissingen ( en die komt op de korte kant van de lijn ) in plaats van het systeem zelf . Geschiedenis

Instant replay regels werden in de NFL geïntroduceerd in 1986 . De opmars van televisie-technologie betekende dat een ambtenaar een toneelstuk kon controleer zeer snel , waardoor hij te herzien en eventueel een gesprek te keren. Het kan alleen worden aangezet door replay ambtenaren in de tv- stand, echter. Zij waren de enigen die konden beoordelen of achterwaarts in een gesprek , en er was geen tijdslimiet om te bepalen hoe lang ze duren. Dit verhinderde coaches uit tegen een oproep die niet hun weg gingen , en kon ook zorgen voor vertragingen in het spel .
Nieuwe regels

Een nieuwe serie regels werden ingesteld in 1999 , gebaseerd op de oude USFL regels voor instant replay . In plaats van de replay officiële bepalen welke speelt kon worden beoordeeld , kan de coaches zelf een uitdaging te geven door het gooien van een rode vlag op het veld, als zij voelde een stuk werd ten onrechte genoemd . Het spel zou dan kunnen worden beoordeeld op instant replay en de uitspraak teruggenomen indien is vastgesteld dat de verkeerde oproep werd gedaan . Om de vertragingen tot een minimum , de scheidsrechter had een limiet van 90 seconden waarmee de call te maken.
Controles en waarborgen

om coaches voorkomen benutten van de regel - met behulp van de pauze als een de facto time-out , bijvoorbeeld - een reeks van checks and balances werden op hun plaats gezet . Elke coach kan alleen maar twee uitdagingen per half , en als hij verloor de uitdaging , zou zijn team in rekening gebracht een van de drie time-outs . Als het team niet langer had een time-out beschikbaar , zou de coach niet in staat zijn om een uitdaging te geven . Bovendien kon geen bussen uitdaging maken de laatste 2 minuten gepubliceerd . Controversieel oproepen tijdens die periode kan worden beoordeeld door de NFL replay assistent in de tv- stand . Er zou geen tijdslimiet aan deze evaluaties zijn , en geen van beide teams zou worden gebracht een time-out als het gesprek ging tegen hen .
De Monitor

Dit proces werd geholpen door verder komsten in technologie, in het bijzonder de zijlijn monitor. Dit was een afgeschermd video scherm dat de scheidsrechter op het veld om de instant replay checken in kon kijken . Dat laat de scheidsrechter zelf om het gesprek in plaats van het aan de replay officiële in de cabine maken . Bovendien is de replay nu officieel beschouwd als een lid van dienstdoende bemanning van het spel , in plaats van een aparte entiteit gescheiden van hun structuur en regelgeving .
Herzienbare Plays

Onder de herzien systeem in zijn huidige vorm , kan een coach alleen uitdagen bepaalde soorten toneelstukken. In het bijzonder , kan hij overgaan toneelstukken uitdaging , goal - lijn speelt ( waarbij het ​​mogelijk scoren van een touchdown in het geding is ) , end zone speelt (weer , waarin een touchdown wordt meestal opknoping in de balans ) , zijlijn toneelstukken (waarin de de status van de speler in of buiten de grenzen in het geding is ) , en " detecteerbaar inbreuken ", zoals de loper die naar beneden geregeerd door contact of 12 spelers van een team dat op het veld . Velddoelpunt kicks dat stuiteren de doelpaal ( hetzij via de staanders of afstand) zijn onderworpen aan uitdagingen.


[NFL Beoordeling Regels: https://nl.sportsfitness.win/Spectator-Sport/NFL/1002026251.html ]