Bumper Pool Table Regels

Bumper zwembad is een biljart - stijl spel voor het eerst populair in Europa . In tegenstelling tot de typische 8 -ball en 9 -ball games, echter , bumper pool wordt bepaald door slechts twee zakken die rust aan beide uiteinden van de tafel in plaats van de hoeken en zijkanten . Dit artikel beschrijft de regels , boetes en strategieën van bumper pool voor spelers van verschillende niveaus te helpen . De Tafel

Een verordening -sized bumper pooltafel is 48 centimeter lang , 32 centimeter breed en heeft meestal een groene vilt oppervlak .

De zakken zijn gelegen in het centrum van de reling aan weerszijden van de tafel . Er is een bumper aan elke kant van de zak voor een totaal van vier . Deze bumpers zijn rood aan de ene kant van de tafel en wit aan de andere kant

Het midden van de tafel is vol met acht extra bumpers : . . Vier rode en vier witte

de ballen

Zoals met de kleur van de bumpers , ballen zijn rood en wit . Spelers die rode ballen moet beginnen met het spel achter de zak met witte bumpers en vice versa , de ballen in de bijbehorende zak zinken aan de andere kant .

Opzetten van de tafel moet elke speler twee ballen plaatsen op ofwel kant van de zak. Een vijfde bal , bekend als " gemarkeerd " als gevolg van een vlek op het oppervlak , wordt direct voor de zak geplaatst .
Gameplay

Nu, je bent klaar om te beginnen met het spelen bumper pool . Met een duidelijke bal voor elke zak, beide spelers schieten tegelijk naar de rechterkant kussen . De speler die zinkt de gemarkeerde bal of komt het dichtst op het schot zal de volgende foto te maken . Als beide spelers zinken de gemarkeerde bal om het spel te starten , een van de resterende vier ballen wordt geplaatst voor de zak en fungeert als de gemarkeerde bal . Als alle ballen zijn verzonken op deze manier zonder missers door een speler , het spel eindigt in een gelijkspel .

De gemarkeerde bal moet gescoord worden in de juiste zak voor die speler mag verder met de resterende ballen. Als een speler schiet een andere bal voordat de gemarkeerde een is gezonken , moeten alle betrokken ballen op de tafel worden teruggebracht naar hun oorspronkelijke posities. Als een speler zinkt zijn gemarkeerd bal , kan hij de ballen van zijn tegenstander te verstoren met een schot , zelfs als de tegenstander nog niet heeft maakte zijn duidelijke bal .

Voor elke bal goed verzonken in de bijbehorende zak , een ander krijgt de scorende speler geschoten op een bal nog op tafel .

de eerste speler die alle vijf ballen zinken , wint het spel . Net als bij de 8-ball in biljart , zal een speler op de rand van het winnen te verliezen als zijn laatste bal valt in de zak van zijn tegenstander .
Regels en Sancties

De volgende is een lijst van sancties die zullen worden toegediend in bepaalde gevallen als een speler breekt de regels van bumper pool .

het grootste regel in bumper pool is dat geen enkele speler haar bal kan springen over bumpers en andere ballen op de tafel . Dit leidt tot die bal in het midden van de tafel wordt geplaatst met de bumpers en de tegenstander valt automatisch twee ballen in zijn zak scoren .

Vergelijkbaar
te springen , kunnen spelers niet schieten ballen van de tafel . Als een speler schiet haar eigen bal van de tafel , wordt het geplaatst in het centrum en haar beurt zeggenschap. Als ze schiet zijn tegenstander bal van de tafel , de sanctie is dezelfde voor het springen.

Als een speler schiet zijn eigen bal in de zak van een tegenstander , de tegenstander zakken twee ballen zonder kosten. Dezelfde straf doet zich voor als een speler schiet alleen van zijn tegenstander bal in plaats van zijn eigen .
Toppenbiljart Strategie

Zodra
je gewend aan de lay-out en de algehele gameplay van bumper zwembad, kunt u beginnen met focussen op technieken om uw succes te maximaliseren . Dit wordt bereikt met een goede defensieve strategie , omdat veel spelers worden gewend aan de hoeken die nodig zijn voor het scoren .

Als je eenmaal hebt gescoord uw gemarkeerd bal , wacht tot je tegenstander te schieten in uw zone . In het beste geval , zal hij missen en kunt u zijn bal verplaatsen met je schot . De moeilijkste plaats om foto's te nemen van het midden van de tafel , waar de acht bumpers zijn . Poging om van je tegenstander bal knijpen in die ruimte met een van de twee resultaten : a ) de contactgegevens van de ballen stuurt zijn naar het centrum en de jouwe aan de buitenrand voor een mogelijke schot op de zak of b ) van je tegenstander bal gaat naar het centrum , terwijl de jouwe komt te rusten in de voorkant van de zak van je tegenstander om hem te blokkeren van de lijn halen . Wees voorzichtig met deze tweede keuze, want zinken uw eigen bal in de zak van de resultaten van je tegenstander in een boete .


[Bumper Pool Table Regels: https://nl.sportsfitness.win/recreatie/biljart/1002023111.html ]