Tippmann A - 5 Instructies

De Tippman A - 5 is een paintball pistool of ' marker ' die kan worden gevoed door CO2, perslucht of stikstof . Het vuurt standaard .68 kaliber paintballs met een maximale snelheid van acht ballen per seconde . De semi - automatische A - 5 wordt gevoed door een 200 - round hopper en heeft een effectief bereik van meer dan 150 meter. De Cyclone feeder leidt overtollige luchtdruk van elke opname om betrouwbaar te voeden paintballs in de kamer , het vermijden van storingen die vaak voorkomen in - zwaartekracht gevoed markers . De ontvanger is van gegoten aluminium en het vat meet 8,5 centimeter in lengte . Zonder een gasfles aangesloten, de A - 5 weegt 3,5 £ . Beschikbare opties zijn de Tippman E -Grip , die de mogelijkheid van volledig-automatische brand, drie - ronde uitbarstingen of semi - automatische bediening. Instructies
installeren De CO2 Tank
1

Druk op de knop Beveiliging aan de linkerkant van de ontvanger om de trekker te vergrendelen .

Schuif Pagina 2 de bout handvat naar achteren totdat deze vastklikt , dan los .

CV invoegen 3 het ventiel einde van de CO2- tank in de tank adapter op het einde van de pistoolgreep . Draai de tank met de klok mee tot het niet verder om te vergrendelen in de adapter .
4

Schakel de Veiligheid van de " Fire" -modus en het pistool is klaar voor gebruik .
het installeren van de Hopper
5

Zorg dat de trechter vrij is van vuil of vreemde voorwerpen .
6

Duw de handmatige vooraf hendel om te verifiëren dat de ster feeders draaien soepel .

7

Lijn het lipje op de trechter nek met de uitsparing in de hopper behuizing en installeer de trechter op de marker .
8

Vul de trechter met paintballs en duw de manuele vooraf hendel om de eerste paintball vooraf in de kamer .
Velocity Adjustment
9

Stel de mondingssnelheid met de meegeleverde inbussleutel om de snelheid stelschroef op te zetten de rechterkant van de marker .
10

Verminder de mondingssnelheid door de stelschroef met de klok mee .
11

Verhoog de ​​mondingssnelheid door linksom te draaien van de schroef .

Lossen
12

Verwijder de trechter , laat de marker in een veilige richting en haal de trekker een paar keer om ervoor te zorgen dat er geen paintballs blijven in de kamer of feeder.

13

Verwijder een geladen CO2-fles linksom om deze 3/4-turn . Dit sluit de pin klep in de CO2- tank dus geen druk komt in de marker .
14

Ontlucht de restdruk uit de marker door te wijzen op een veilige richting en meerdere malen de trekker tot het stopt afvuren .


[Tippmann A - 5 Instructies: https://nl.sportsfitness.win/recreatie/Paintball/1002010536.html ]