Officiële Raquetball Regels
Racquetball wordt gespeeld in een gesloten, vier - ommuurde hof 20 meter breed en 40 meter lang en 20 meter hoog , met een achterwand die minstens 12 meter hoog . De racquetballbaan is verdeeld in een reeks van lijnen en zones die een rol spelen in het scoren . De service zone is een 5 bij 20 meter gebied begrensd door de servicelijn , de zijwanden en de korte lijn . De korte lijn loopt evenwijdig aan en halverwege tussen de voor-en achterwanden . De veiligheidszone wordt begrensd door de zijwanden , de achterkant van de korte lijn en de gestippelde ontvangende lijn .
Teams
In een dubbel spel , de spelers op het hetzelfde team om de beurt serveren totdat het team is uit . Een out wordt gemaakt wanneer een tegenstander de bal niet terug te keren. Een out resulteert in een punt voor de server . Zodra een team of speler is uit , het andere team krijgt om te dienen voor een punt .
Serving Regels
Punten worden alleen gescoord door de server . De server moet in dienst zone blijven terwijl het dienen , en haar te dienen moet stuiteren in de dienst zone voordat ze het kan terugslaan . De ontvanger blijft in de ontvangende zone tot het geserveerd bal niet eens in de veiligheidszone , tenzij hij de bal kan raken voordat de bounce . Als de ontvanger passeert de korte lijn voordat de bal wordt geserveerd , scoort de serveerder een punt . Een overtreding van deze regels door een speler wordt beschouwd als een fout .
Scoren
Punten worden gescoord wanneer de server een rally wint , serveert een ace , maakt een terugkeer van de oppositie kan niet in het spel houden , of wanneer er een storing optreedt . De ontvanger moet een bal te retourneren, voordat hij twee keer de grond raakt . Zijn terugkeer moet de voorwand raken voordat het weerkaatst iets anders.
Andere Scoren Factoren
Een bal wordt als dood beschouwd als het in aanraking komt twee keer de vloer voordat deze wordt geretourneerd , indien deze tegen de voorwand voordat het de grond raakt , of als er een " hinder " wordt genoemd . Een Hinder is een fout die kan bestaan uit fysieke storingen , het belemmeren van een server met een hand of racket , of het bevochtigen van de bal met speeksel of water . Een scheidsrechter of een speler kan een hinder noemen . Een server is toegestaan twee fouten voordat het bezit omdraait .
[Officiële Raquetball Regels: https://nl.sportsfitness.win/sport--/Racquetball/1002003791.html ]