Geschiedenis van de WWE games

Worstelen is een van de oudste sporten en dateert uit de oude tijden van Babylon en Griekse Olympische spelen . Vandaag, echter , zijn de dingen veranderd en het worstelen is niet alleen beperkt tot louter sport, maar ook een deel van de entertainment industrie . World Wrestling Entertainment ( WWE ) is niet 's nachts gevormd, maar nam decennia begint als een kleine worstelen groep om een wereldwijde entiteit. Worstelen in de vroege jaren 1960

Worstelen in de vroege jaren 1960 was veel over worstelen en hand-to - hand combat . Vincent J. McMahon , meer liefdevol bekend als Vince Sr , leerde de aspecten van de professionele sport-en entertainment van zijn vader , een promotor van het boksen in de Madison Square Garden . Vince Sr geërfd Capitol Wrestling Corp van zijn vader en de controle over 70 procent van de samengewerkt worstelen bedrijf tussen CWC en NWA ( National Wrestling Alliance ) . Maar ze later zich losmaakte van de NWA het World Wide Wrestling Federation ( WWWF ) te creëren .
Vorming van WWF

In het begin van 1980 , Vincent Sr ' s zoon , Vincent K. McMahon , gestart met een nieuw bedrijf met de naam van Titan Sport en handen kreeg van de WWWF via bepaalde overnames en fusies , die bekend was op het moment als de World Wrestling Federation ( WWF ) . Vince was er snel bij om te profiteren van het WWF en hadden plannen van het uit te breiden naar landen buiten de noordoostelijke regio van de VS Hij begon al snel tv-shows op tv-kanalen en ondertekende contracten met populaire worstelen namen zoals Hulk Hogan . Hij introduceerde een pay- per-view -systeem en maakte een hoog bedrag aan inkomsten dat die van ieder ander worstelen bedrijf overtroffen op het moment .
Concurrentie met WCW en Rising naar nummer 1 positie

In de vroege jaren 1990 , Ted Turner verwierf NWA en creëerde een nieuwe worstelen groep bekend als World Championship Wrestling ( WCW ) , waarin verschillende verhaallijnen en betere technische worstelaars die werden steeds meer bekendheid onder de fans had . WCW begon het ondertekenen van contracten met populaire WWF supersterren zoals Hogan , Lex Luger en Bret Hart en had zijn eigen tv-show concurreren met die van de WWF , die toen werd omgedoopt tot World Wrestling Entertainment ( WWE ) . Echter , de WWE was snel om de tafels te draaien met de introductie van de Attitude Era , het toebrengen van meer geweld , seksualiteit en expliciet materiaal . Vanwege het groeiende succes , de WWE kocht de WCW in het begin van 2000, die daarmee haar toppositie terug te winnen .
Populaire merchandise and Gaming Cultuur van WWE

Met de stijgende populariteit van WWE , veel pc- en videogames ontstaan. " WrestleFest , " de eerste arcade spel werd uitgebracht in 1991 . Met de komst van gaming consoles , 2000 zag een hoop spellen gelanceerd - " WWF Wrestlemania , " " WWF : . Here Comes the Pain" en " WWF No Mercy " " WWE Smackdown ! Vs. Raw 2006 " kreeg veel erkenning op de PlayStation 2 en werd gevolgd met nieuwe versies in 2008 en 2010 .


[Geschiedenis van de WWE games: https://nl.sportsfitness.win/sport--/het-worstelen/1002018132.html ]