Tafeltennis : Spelregels

De Internationale Tafeltennis Federatie ( ITTF ) stelt de regels voor alle grote tafeltennis evenementen, waaronder de Olympische Spelen en het WK , en de voorschriften worden toegepast in wedstrijden op alle niveaus. De standaard speeltafel is een rechthoek die is 8,9 meter lang en 5 meter breed . De tafel is 2,5 meter hoog . Het net dat de tafel verdeelt is 6 centimeter lang . Dienst

Bij het serveren , een speler gooit de bal in de lucht en slaat voordat de bal de tafel. De bal moet voorafgaand aan het stuiteren over het net naar de ontvanger stuiteren op kant van het net van de server. De bal kan het net niet aan tijdens een dienst . Het niet dienen aldus twee keer achter elkaar resulteert in een punt van het andere team . De ontvanger moet de bal terug over of rond het net raakte , en de bal moet deel van het speelveld van de tegenstander te worden meegeteld als een goed rendement te slaan.

Voorafgaand aan de eerste wedstrijd , de spelers beslissen wie serveert eerst door het lot , zoals een munt opgooien . De winnaar van de partij mogen kiezen om te dienen of te ontvangen , of kies een kant van de tafel te spelen uit voor de volgende wedstrijd . De server zal dienen voor 2 punten en dan de tegenstander zal dienen .
Scoren

Punten kunnen worden gescoord in een verscheidenheid van manieren . Als een speler niet in slaagt om een goede serveren of terug te keren , zijn tegenstander wint een punt . Ook als een speler slaat de bal twee keer achter elkaar , raakt de tafel met zijn vrije hand , beweegt de tafel of laat zijn lichaam of kleren naar de net aanraakt, wordt zijn tegenstander krijgt een punt .

spelletjes Wedstrijden

de eerste speler om te scoren 11 punten en hebben minstens een 2 - punten voorsprong wint het spel . Als de speler niet leidt met 2 punten , zal het spel doorgaan totdat de 2 -punts voordeel bereikt . De ITTF niet aanwijzen hoeveel wedstrijden vormen een wedstrijd ; echter , moet er een oneven aantal games in elke match. De speler die wint de meeste games wint de wedstrijd .
Tijdgrensregel

De tijdgrensregel gaat in werking als er geen winnaar na 10 minuten spelen en de spelers hebben elk scoorde minder dan 9 punten of als beide partijen verzoeken het systeem binnen de eerste 10 minuten van de wedstrijd . Op dit punt zal de tijdgrensregel van kracht tot aan het einde van het spel .

Tijdens de tijdgrensregel , zullen de spelers wisselen dienen na elk punt . Als de ontvangende speler maakt 13 goede rendementen , de ontvanger scoort een punt . Dit zal doorgaan tot het einde van het spel , wanneer de winnende speler scoort 11 punten met tenminste een 2 punten voorsprong .


[Tafeltennis : Spelregels: https://nl.sportsfitness.win/sport--/tennis/1002029960.html ]