Awana Game Ideeën

Awana International is een wekelijks jongerenprogramma dat geestelijk sterk kinderen bouwt . Meer dan 1,5 miljoen kinderen gaan wereldwijd een Awana programma . Awana vergaderingen omvatten wedstrijd kreeg Schrift memoriseren , en groep bijbelstudie tijd . Awana biedt ook een dag riep Awana Spelen, waar clubs uit het hele land strijden tegen elkaar in relais en leuke spelletjes . Sparky Crawl

Twee Sparky teams spelen in een keer. De twee teams lijn tegenover elkaar aan weerszijden van de sparky cirkel . Elk team spreidt zich uit langs het team kleur lijn . Vooraf te bepalen welke speler zal terugkeren naar het centrum voor de pen of bean bag aan het einde van de race . Bij het ​​fluitsignaal , alle spelers kruipen op handen en knieën naar de andere kleur lijn . Zodra het hele team het andere team kleur lijn heeft overschreden , de vooraf bepaalde speler rent terug naar het midden van de cirkel naar de pin of zitzak grijpen . Speel een tweede warmte zodat de spelers terug naar hun oorspronkelijke kleur lijn kan kruipen . Het team eerste grijpen de pen wordt beloond vier punten , terwijl grijpen de zitzak kent twee punten .
Sparky Trein

Maximaal vier teams kunnen dit spel tegelijk spelen . Elk team heeft vijf spelers die op een lijn achter elkaar . Elke speler moet met beide handen grijpen de taille van de speler direct voor hen. Bij het ​​fluitsignaal , de trein rijdt rond de cirkel eenmaal verblijf buiten de grens kegels . Als een deel van de trein wordt verbroken , moet de trein stoppen en verbinden weer voor dat ze blijven draaien . Wanneer alle spelers voorbij de startlijn , de kombuis ( laatste speler ) los en loopt naar het midden van de cirkel om de pin of zitzak grijpen . Het team met de pen op het einde wordt toegekend vier punten en het team met de zitzak wordt gegeven twee punten .
Sprint Relais

Vorm een ​​team bestaande van twee derde of vierde leerjaar meisjes en een vijfde - of zesde klas meisje . Plaats een cirkel grens kegel op elk team diagonale startlijn. De eerste loper staat vlak achter hun kleur lijn buiten de gemarkeerde cirkel. De twee andere teamgenoten staan ​​in de gemarkeerde cirkel uit de weg van de hardloper . Geef elk team een wapenstok . Bij het ​​fluitsignaal , de eerste persoon draait volledig rond de cirkel buiten de kegels gaat vervolgens het stokje door aan de volgende loper . Het estafettestokje wordt afgelegd binnen het team kleur zone of het team wordt gediskwalificeerd . Als het stokje valt, kan een speler het op te rapen en weer draait. Zodra alle drie spelers een ronde hebben gelopen , de laatste loper de cirkel binnenstapt om hun scoring pin raken . Het eerste team dat de pin te raken wordt beloond met vier punten . Het tweede team krijgt twee punten .
Four -Way Tug

Een 16 meter lang touw gesplitst samen een 5-meter cirkel is nodig voor dit spel. Koop de kabel bij de Awana online winkel . Plaats het touw cirkel in het midden van de Awana ring . Plaats een zitzak op de 12 - voet teken van elk team diagonale lijn . Twee vijfde - of zesde leerjaar meisjes maken een team voor de eerste heat . Twee vijfde - of zesde leerjaar jongens per team trekken in de tweede manche . Het dragen van handschoenen is toegestaan ​​tijdens dit evenement . Spelers moeten buiten het touw blijven te allen tijde. Bij het ​​fluitsignaal , spelers terug te trekken naar hun zitzak . Het eerste team om hun zitzak grijpen terwijl het houden van een hand op het touw , wint het spel . Het verplaatsen van de zitzak dichter met de voeten van een speler is , zolang hij niet loslaten van het touw toegestaan. Elke 15 seconden het spel rechter blaast op een fluitje en de lijnrechters kan de zitzak bewegen 12 centimeter dichter bij het centrum van de cirkel . Het winnende team wordt beloond met twee punten .


[Awana Game Ideeën: https://nl.sportsfitness.win/sport--/Overige-sporten/1002036079.html ]