High School Discus Regels
Een discuswerpen moet worden voltooid binnen een minuut tijdslimiet. De concurrent fouten als hij begint de worp zonder pauze nadat hij het gooien cirkel binnenkomt . Een inworp wordt ook teniet gedaan wanneer de werper raakt de cirkel of cirkel omtrek voordat de discus de grond raakt . De werper een fout begaat als de discus landt buiten het gooien sector , de grenzen van de discus terrein. De deelnemer moet ook de achterste helft van de werpcirkel na de worp
Competition
Tijdens grote wedstrijden te verlaten . , Veld gebeurtenissen hebben meestal voorrondes en finales . Werpers zal drie pogingen krijgen in de voorronde en de start volgorde van de laatste ronde zal worden bepaald door de eindpositie in de voorronde . Tijdens de finale , zal de deelnemer meestal 3-4 gooit tijdens een dual ontmoeten .
Scoren
Discus zal worden beoordeeld op individuele gooit . Ambtenaren zal de afstand van de beste worpen nemen . De meting van de te bespreken is van de dichtstbijzijnde rand merk van de discus merk aan de binnenrand van de werpcirkel . Metingen van worpen zal worden gedaan om de mindere inch . Banden zullen worden gebroken door het nemen van de top afstand van second-best de concurrenten gooit .
[High School Discus Regels: https://nl.sportsfitness.win/sport--/Track---Field/1002030088.html ]