Instructies voor kapitein- en bemanningsgolf

Kapitein- en bemanningsgolf is een variatie op het beste balformaat waarbij een speler de verantwoordelijkheid krijgt om voor haar team keuzes te maken op welke bal ze moet slaan. Elke speler krijgt een beurt bij elk schot op een bepaalde hole. De aanvoerder kiest vervolgens welke poging het team in de beste positie plaatst en de rest van het team neemt vanaf daar hun schot. Het doel is om de ronde in zo min mogelijk schoten te voltooien.

Teamcompetitie

Een captain en crew golfteam bestaat uit vier spelers. Bij sommige toernooien kunnen deelnemers hun eigen viertal vormen. Anderen laten organisatoren de groepen selecteren op basis van vaardigheid, proberen te voorkomen dat een paar teams worden gestapeld met alle topspelers. Een golfclub, bijvoorbeeld, kan deelnemers in vier groepen verdelen op basis van de individuele handicap en één speler uit elke categorie in elk viertal plaatsen, daarom zorgen we ervoor dat elke groep een combinatie heeft van lage handicappers en hoge handicappers.

van de tee

Elke speler begint de hole met een drive. Dit is het enige punt op elke hole waar niet iedereen vanaf dezelfde plek kan slaan, aangezien elke golfer slaat vanaf de tee waar hij normaal vanaf slaat. Dames en senior golfers mogen de drives nemen vanaf een voorwaartse tee, terwijl scratchgolfers van achteren spelen. Zodra elke speler zijn tee-shot heeft gemaakt, de aanvoerder kiest welke bal het team zal spelen, en alle anderen nemen hun schot vanaf daar. Er is meestal een regel die bepaalt dat de drive van elke speler minstens één of twee keer tijdens de ronde moet worden gebruikt.

De aanpak maken

Zodra de beste schijf is geselecteerd, iedereen maakt zijn naderingsfoto vanaf die locatie. Niet iedereen hoeft te schieten vanaf de exacte plek waar de tweede bal is geland, maar moet binnen een clublengte van de bal zijn. Niemand anders kan dichter bij de hole komen of zichzelf een duidelijk verbeterd schot geven. Als de geselecteerde drive slechts een paar centimeter op de rough terechtkomt, bijvoorbeeld, geen van de spelers kan hun naderingsschot vanaf de fairway raken, zelfs als dat binnen de clublengtelimiet valt.

Het gat afmaken

Als de bal op de green landt, de eerste speler is aan de beurt om te putten. Als ze het zinkt, het gat is voorbij, de score wordt geregistreerd en het viertal gaat door naar de volgende hole. Als niet, de volgende speler is aan de beurt. Als niemand de putt zinkt, de poging die het dichtst bij de hole ligt, wordt geselecteerd en de spelers wisselen opnieuw. Er zijn over het algemeen geen "gimmees, ” omdat de finish wordt bepaald op basis van geaggregeerde scores in plaats van matchplay. Er is meestal een maximale score op elke hole, vaak een dubbele bogey. Zodra dat aantal slagen is geregistreerd, iedereen pakt op en het gat eindigt. Hoe dan ook, de aanvoerder noteert de teamscore voor de hole, en noteert welke schijf van de speler werd gebruikt.

Iedereen draagt ​​bij

Een van de voordelen van golf met kapitein en bemanning is dat het spelers met verschillende vaardigheden een manier biedt om samen in een toernooi te spelen. Omdat het een beste balformaat is, slechte schoten kunnen snel worden vergeten zolang een teamgenoot een schot maakt dat iedereen kan gebruiken. Een golfer met een slechte vorm op zijn swing kan nog steeds een waardevolle teamgenoot van de kapitein en de bemanning zijn als hij een uitstekende putter is, terwijl iemand met een vreselijk kort spel haar team kan helpen met haar drives. Zolang iedereen tenminste voldoende harde schijven raakt om aan de minimumvereiste per ronde te voldoen, er is alle gelegenheid om dit voor iedereen een leuke dag op de baan te maken.



[Instructies voor kapitein- en bemanningsgolf: https://nl.sportsfitness.win/sport--/golf/1002046260.html ]