Racquetball regels

Racquetball is uitgevonden door Joe Sobek in 1950. Sobek, een Amerikaanse professionele tennis- en squashspeler wilde een nieuw spel uitvinden dat elementen van squash combineerde, handbal en paddleball die snel en gemakkelijk te leren was.

Oorspronkelijk peddelrackets genoemd, de spelregels werden gecodificeerd in 1952 en, door gebruik te maken van America's 40, 000 YMCA en JCC (Jewish Community Center) handbalvelden, de sport bereikte een snelle groei. In 1969 werd de International Racquetball Association (helaas acroniem!) opgericht en de erkenning door het Olympisch Comité van de VS volgde. Er zijn momenteel ongeveer zes miljoen racquetballers, evenals veel meer die (verwarrend) racketball spelen, een minder dynamische in het VK uitgevonden variant van de sport.

Doel van het spel

Het doel van racquetball is om punten te winnen door rally's te winnen, de uitwisseling van spel tussen spelers waarbij de bal tegen de voormuur moet worden geslagen en met niet meer dan één stuit moet worden teruggeslagen. Wedstrijden worden gespeeld als de beste van twee wedstrijden, met een derde, kortere tie-break game als de scores gelijk zijn na twee games.

Spelers en uitrusting

Net als bij andere dergelijke sporten, racquetball kan worden gespeeld als singles (één tegen één), verdubbelt (twee tegen twee) of twee tegen één, de laatste is voor informele spellen. De regels zijn in wezen hetzelfde, met als belangrijkste verschil de service en daarom zullen we hier alleen naar het singles-spel kijken.

De enige uitrusting die echt nodig is, zijn de bal en de rackets, al is natuurlijk ook de rechtbank zelf nodig. De baan is vergelijkbaar met een squashbaan, volledig omsloten en rechthoekig zijn. Het is zowel 20 voet hoog als breed en 40 voet lang met rode lijnen om de service- en ontvangstzones af te bakenen.

De bal is hard veerkrachtig, gemaakt van rubber en 2,25 inch (57 mm) in diameter, aanzienlijk groter dan een reguliere squashbal. De rackets zijn niet langer dan 22 inch en de enige andere uitrusting zijn de oogbeschermers die verplicht zijn bij wedstrijden en aanbevolen worden bij minder formeel spelen, als je je zicht waardeert!

Scoren

Punten worden alleen gescoord op je eigen service, zoals bij pompoen, volleybal en andere sporten. Als je een punt "wint" op de service van de tegenstander, win je de service, maar geen echt punt. Je verliest het punt als en wanneer:

  • De bal raakt de vloer meer dan eens voordat je je return speelt.
  • De bal springt over of raakt de voormuur niet zonder te stuiteren wanneer je je slag speelt.
  • De bal gaat de kijkgalerij in, muuropening of out-of-bounds van je schot.
  • De bal raakt de andere speler, maar zou duidelijk niet de voormuur raken.
  • De bal raakt jou (d.w.z. de speler die hem oorspronkelijk heeft geraakt).
  • Tijdens de point wissel je van rackethand.
  • Je raakt de bal aan met een deel van je lichaam of kleding.
  • Je draagt ​​of gooit de bal met het racket (dubbele slag).
  • De speler die serveert, maakt twee (of één, volgens de regel voor één opslag die soms op het hoogste niveau wordt gebruikt) illegale opslag.

Het spel winnen

Om het spel te winnen moet de speler (of het team in het dubbelspel) twee wedstrijden winnen. Games worden gewonnen door het bereiken van 15 punten of, in de beslissende derde game indien nodig, 11 punten. Het is niet nodig om met twee duidelijke punten te winnen.

Regels van Racquetball

  • De speler die als eerste mag serveren, wordt in de eerste game door het lot bepaald, wisselt voor de tweede game en gaat naar de persoon met de meeste cumulatieve punten voor de beslisser (indien nodig).
  • Serveren, de bal wordt gestuiterd voordat hij tegen de voormuur wordt geslagen, waarna hij een zijmuur kan raken voordat hij opnieuw de vloer raakt. De bal mag de achterwand niet volledig raken en mag het plafond niet raken. De bal moet eerst de voormuur raken, anders gaat het punt (d.w.z. beide opslagen) automatisch verloren en de andere speler serveert.
  • Zodra de bal in het spel is, dat is, de ontvangende lijn is gepasseerd of voorbij de korte lijn is gestuiterd, de ontvanger moet het tegen de voormuur slaan.
  • Behalve op serveren, de bal kan tegen elke combinatie van muren en plafond worden geslagen, zolang hij de voormuur maar raakt zonder te stuiteren.
  • Een "hindernis" is wanneer een obstructie wordt veroorzaakt doordat een speler de bal of het zicht van de tegenstander in de weg staat. Dit wordt normaal gesproken een let genoemd en het punt wordt opnieuw gespeeld, hoewel in het geval van een penalty hinderen, waarbij een speler de kans op een puntwinnend schot is ontnomen, ze ontvangen het punt (of winnen terugservice).


[Racquetball regels: https://nl.sportsfitness.win/sportevenementen/Olympische-Spelen/1002042361.html ]