Hoe een Laser Sail Boat Race

Een Laser is een zeilbootje , 13 meter 10 1/2 cm in lengte, bekend om zijn snelheid en zijn snel en gevoelig handling. De Laser is een productie zeilboot en de regels van de International Laser Class Association limiet gebruikte boord om de productie of in de buurt - productie- apparatuur apparatuur . Dit betekent dat Laser races zijn over zeilen vermogen , in plaats van speciale uitvoeringen en add-on producten. Wedstrijden worden uitgevoerd in overeenstemming met de " Racing Rules " van de ISAF - de International Sailing Federation . Wat je documenten
Race concurrent nodig
Toon meer instructies
1

vertrouwd te raken met de cursus en de waarschuwing en start signalen gebruikt in de race , van de informatie, in de documenten van de concurrent . De gebruikelijke aanvangsdosering signalen zijn een enkele lange explosie om concurrenten te waarschuwen dat een minuut blijft voor de start van de race. Een korte stoot geeft de start van de race . Het kopen van 2

Steek de startlijn een fractie van een seconde na de enkele korte stoot signaleert de start van de race .
3

voldoen aan de regels 10 en 11 van de Regels . Regel 10 vereist dat je voorrang verlenen aan schepen die de wind op hun stuurboord , of rechts , wanneer uw boot heeft de wind op de haven - of links - kant. Regel 11 is van toepassing wanneer uw boot en anderen hebben de wind aan dezelfde kant . In die situatie moet de boot die eerste vangt de wind uit de buurt van de andere boot blijven . De boot die het eerst vangt de wind heet de boot naar " loef . " Wanneer een boot wordt afgeschermd van de wind door een andere boot , wordt het genoemd de " lijzijde " boot.
4

Blijf uit de weg van een boot voor u, als u en een andere boot hebben de wind aan dezelfde kant , zonder dat " hals en nek . " daarmee voldoet u aan Racing regel 12 .
Goedkope 5

Blijf uit de buurt van boten die niet van richting veranderen , als u van richting verandert . Dit is Racing Rule 13 - je hoeft niet zip voor iemand en draaien tijdens het rijden , dus niet doen wanneer je race je Laser
6

Neem altijd geen actie . nodig is om een botsing te vermijden als je de andere boot is niet proberen om te voorkomen dat het raken van je boot . Dit is zowel artikel 14 van de Regels en regel 2 ( b ) van de Nautische Verkeersregels .

Blijf uit de buurt van een boot waarop je ineens het recht van overpad krijgen en geef ze
7 ruimte om te manoeuvreren , tenzij u het recht van overpad door de acties van de andere boot te krijgen . Als, bijvoorbeeld , een boot plotseling slaakt om en stopt , geeft u het recht van overpad , hoeft u niet toe te staan ​​extra ruimte , overeenkomstig artikel 15 van de Regels . Je hebt nog steeds een botsing met de boot te voorkomen , dat wel.
8

koers te veranderen op een manier die het mogelijk maakt een boot u doorgeeft aan niets met u te houden . Dit is vereist door regel 16 van de Regels en betekent dat je niet plotseling gesneden in de voorkant van een andere boot op een manier die het overbevolkt in een mogelijke botsing .
9

Vermijd verandert van koers in de richting van een andere boot wanneer je langs die boot op de luwe zijde - de kant van de wind af . Als je dit te doen , bent u in overtreding van regel 17 .


[Hoe een Laser Sail Boat Race: https://nl.sportsfitness.win/recreatie/varen/1002008156.html ]