Majoor reglement van Badminton
Badminton rechtbanken zijn rechthoekig . Officiële rechtbank afmetingen zijn 40 mm breed en 13.400 m lang . Lijn moet wit of geel voor gemakkelijke zichtbaarheid . De posten voor het net zijn 1.55 m hoog . De berichten worden op het dubbelspel zijlijn geplaatst voor enkel en dubbelspel . Het net is 6,1 m breed , met de bovenkant van het net 1.524 m van de grond . De shuttle moet wegen tussen 4,74 g en 5,50 g . Rackets mag niet langer zijn dan 680 mm en niet breder zijn dan 230 mm .
Worp
Voordat het spel, de spelers deelnemen aan een toss . De winnaar van de toss heeft de keuze uit of het kiezen van een courtside of te beslissen of ze willen serveren of ontvangen als eerste.
Serve
De portie speler en de ontvangende speler staan schuin tegenover elkaar . Geen van beide spelers kan de grenslijnen raakt . Beide spelers moeten een deel van hun beide voeten op de baan tijdens het serveren . De server moet de dop van de shuttle raken met het racket in een opwaartse traject . De shuttle moet onder de server ' s taille worden gehouden . De serverende partij serveert vanuit de rechterzijde van de rechter wanneer die kant heeft geen punten of een even aantal punten . De serverende partij serveert vanuit de linkerkant van de rechter wanneer die kant heeft een oneven aantal punten .
Play
Na de dienst , de tegenpartij raakt de shuttle terug naar de serverende team . Het spel gaat met elke zijde rally de shuttle heen en weer totdat het of de grond raakt of een speler fouten.
Storingen
Een speler begaat een fout tijdens het dienen als zij dienen onjuist . De server begaat ook een fout als de shuttle raakt gevangen in het net. In het dubbelspel spelen, als partner van de ontvangende speler ' s de shuttle raakt eerste plaats , die kant fouten.
Als de shuttle landt buiten het speelveld , gaat door of onder het net of akkers in het net , de kant ontvangt een storing . Als de shuttle raakt het lichaam of kleding van een speler , de kant ontvangt een storing . Als de shuttle raakt iemand of iets buiten de rechtbank , de kant ontvangt een storing . Als dezelfde speler raakt de shuttle twee keer achter elkaar , of als een speler en zijn partner sloeg de shuttle terug naar terug alvorens het naar de andere kant , de kant ontvangt een storing . Wanneer de shuttle raakt een speler ' s racket , maar gaat niet in de richting van de tegenpartij , de kant ontvangt een storing .
Spelers begaan fouten wanneer ze raken het net met hun rackets , lichaam of kleding . Als een deel van een speler kruist naar de andere kant van het net , de speler ontvangt een storing . Spelers krijgen ook fouten als ze afleiden of een tegenpartij hinderen tijdens het spelen.
Scoren
Het beste van drie wedstrijden maakt een match . De eerste speler om te scoren 21 punten wint het spel . Elke speler of team wint een punt voor elke rally won . Als een spel banden bij 20 , de eerste zijde naar een voorsprong van twee punten wint winnen . Als een spel banden op 29 , de eerste zijde tot 30 punten te bereiken wint . De winnaar van een spel dient eerst voor de volgende wedstrijd .
Sides
Spelers verwisselen aan het einde van de eerste game . Indien een derde spel is nodig om de wedstrijd te winnen , de spelers verwisselen na de tweede wedstrijd en wanneer de ene kant scoort elf punten in de derde game .
[Majoor reglement van Badminton: https://nl.sportsfitness.win/sport--/badminton/1002013854.html ]