Curling regels

Curling is niet een van 's werelds populairste sporten, het is ook niet waarschijnlijk dat het veel televisie-aandacht zal krijgen of iets is dat veel mensen ooit zullen spelen. Het is wel, een fascinerend spel, verdient zijn bijnaam "schaken op ijs". Uitgevonden in Schotland in de 16e eeuw, is het populair in het VK (voornamelijk Schotland) en in landen waarnaar de Schotten het hebben geëxporteerd, inclusief Canada, de VS, Nieuw-Zeeland, Zweden en Zwitserland. Daarnaast wordt curling nu in een aantal andere landen gespeeld, waaronder veel andere delen van Europa, China, Japan en Korea.

Doel van het spel

Curling heeft overeenkomsten met bowls en shuffleboard (deck) en omvat het glijden van granieten stenen, ook wel rotsen genoemd, in een doelgebied aan de andere kant van een lange, dun, ijsstrook die de "pitch" vormt. Het team dat hun stenen het dichtst bij het midden van het doel voortstuwt, scoort dienovereenkomstig punten, met het pad van de steen beïnvloed door teamleden die het ijs voor de steen vegen en borstelen om zijn snelheid of krul te veranderen.

Spelers en uitrusting

Curling wordt gespeeld tussen twee teams van vier met elk acht granieten stenen. De “pitch” is een vlakke, glad ijsgebied van 45-46 m lang en 4,4-5 m breed. Er is een "huis" aan elk uiteinde, een cirkelvormig doel bestaande uit een blauwe buitenste cirkel met een diameter van 12 voet, een witte cirkel daarbinnen met een diameter van acht voet en een rode cirkel met een diameter van vier voet.

De stenen zelf wegen tussen de 17 en 20 kg, zijn minimaal 11cm hoog met een maximale omtrek van 91cm en hebben een handvat aan de bovenkant. Ze zijn gemaakt van graniet en de handgrepen zijn meestal rood aan de ene kant en geel aan de andere kant.

De twee veegmachines die de rots over het ijs volgen, gebruiken borstels of bezems, meestal gemaakt van glasvezel en stof of paardenhaar, maar er zijn geen echte beperkingen op de materialen waaruit het is opgebouwd. Daarnaast dragen de spelers curlingschoenen die in grote lijnen vergelijkbaar zijn met standaard trainers, behalve dat één zool glad is om glijden mogelijk te maken.

Spelers gebruiken meestal ook handschoenen, specifieke curlingbroek en een stopwatch om het tempo van het ijs en de noodzaak om te vegen beter te begrijpen.

Scoren

Er wordt gescoord na elk "end" (een einde is een set waarin beide teams alle acht stenen hebben gegooid) waarbij het team dat zich het dichtst bij het midden van het huis bevindt een punt krijgt. Verdere punten worden toegekend voor elke steen van hen die dichterbij is dan de beste van de oppositie. Om punten te scoren moet er minimaal één steen “in het huis” zijn, dat wil zeggen het aanraken van een van de cirkels of eroverheen hangen (vanwege de vorm van de stenen).

Het spel winnen

Het spel wordt gewonnen door het team dat de meeste punten scoort nadat alle einden zijn voltooid. De meeste curlingwedstrijden vinden plaats over tien of soms acht ends. Als de scores gelijk zijn na het toegewezen aantal ends, wordt er een extra plotse-death end gespeeld.

Regels voor curling

  • Teams van vier draaien om de beurt twee stenen naar het doelgebied, waarbij de scores worden geteld nadat alle 16 stenen door het ijs zijn gestuurd.
  • Internationale wedstrijden hebben een tijdslimiet van 73 minuten per kant met twee time-outs van elk een minuut. Bij een gelijke stand zijn 10 minuten en één time-out toegestaan ​​per extra end.
  • De steen moet worden losgelaten, de voorrand kruist een lijn die het varken wordt genoemd. Vuile worpen worden van het ijs verwijderd voordat ze tot stilstand zijn gekomen of in contact komen met andere rotsen.
  • Vegen mag worden gedaan door twee leden van het team tot aan de tee-lijn, terwijl na dat punt slechts één speler kan poetsen. Na de tee mag één speler van de tegenpartij ook vegen
  • Een steen die tijdens het spel wordt aangeraakt of bewogen door een speler of zijn bezem zal, afhankelijk van de situatie, worden vervangen of verwijderd.
  • Het team dat als eerste gaat, wordt bepaald door het opgooien van munten, "teken-naar-de-knop" wedstrijd of, in de Olympische competitie met behulp van win-verliesrecords. Vervolgens heeft het team dat in het vorige end niet heeft gescoord het voordeel als laatste te gaan, het kogelslingeren genoemd.
  • Een team mag toegeven als ze denken dat ze niet kunnen winnen, hoewel ze, afhankelijk van het evenement en de fase van het evenement, mogelijk moeten wachten tot een bepaald aantal einden is voltooid.
  • Fair play is van enorm belang, dus er is een cultuur van zelfscheidsrechter met betrekking tot overtredingen en dit is een groot deel van curling.


[Curling regels: https://nl.sportsfitness.win/sportevenementen/Olympische-Spelen/1002042334.html ]