Gebruik van computers in Sport

Vandaag , zeer weinig banen niet een computer te gebruiken in een bepaalde vorm of mode. Terwijl sporten zijn vooral een fysiek veeleisend beroep , ook zij gebruik maken van computers elke dag . De apparaten worden gebruikt in een verscheidenheid van manieren om duwen sportorganisaties naar hun doel succes . Het opslaan en Video kijken

Video voorbereiding is een belangrijk onderdeel van de professionele sport . Veel atleten beoordelen spel tape om de prestaties van iemand studeren aan kritische onderdelen van een wedstrijd . Een bokser kan gevechten zijn volgende tegenstander herzien om zwakheden te exploiteren leren , of een voetbal coach kan spel tape bekijken om te zien hoe je van zijn overtreding passerende aanval verbeteren. Computers kunt ook sport- professionals om een grote hoeveelheid videomateriaal op te slaan op een plaats. In plaats van het hebben van meerdere platen of cassettes van de film , kan dezelfde informatie worden opgeslagen op een enkele sprong schijf of laptop . Gemakkelijkere toegang tot deze video's is een ander voordeel van het gebruik van computers in de sport .
Statistische Data Storage

Statistieken zijn een belangrijk onderdeel van de sport . Ventilators, sporten agenten , coaches en spelers willen precies weten hoe goed ze deed op een gegeven moment . Het bijhouden van de gegevens is een andere manier die computers kunnen worden gebruikt in de sport . Bijvoorbeeld , kan een teammanager een spreadsheet database die alle huidige statistieken voor zijn team gedurende het seizoen houdt creëren . Aan het eind van het jaar dat de informatie kan worden gebruikt om te beslissen welke spelers het team tijdens contractonderhandelingen en die eenmalig geworden houden . Sporten media kunnen ook computer -toepassingen op dezelfde manier bij het ontwikkelen van diepgaande verhalen over de prestaties van specifieke spelers en teams .
Equipment Development

veiligheid is een belangrijk aspect in de professionele sport vandaag. Nieuwsverhalen worden vaak losgelaten over de studie van hersenschudding op voetbal en hockey atleten. Te helpen minimaliseren die verwondingen apparatuur ontwikkelaars hebben gebruikt computers om veiliger apparatuur te ontwikkelen . Bijvoorbeeld , helm bedrijf Riddell ontwierp een nieuwe voetbal helm voor de National Football League in het seizoen 2010 na een aantal spelers raakten gewond door de hersenschudding . Ze gebruikten verschillende technologische programma een helm die kunnen de constante impact te absorberen en schade aan het hoofd-halsgebied beperken zou ontwerpen. Hetzelfde type onderzoek wordt gedaan voor deze sporten als hockey en autoracen beter verbeteren van de veiligheid van de atleten .
Sports Media

Sports media maken gebruik van computers elke dag in hun werk . Schrijvers gebruiken computers om onderzoek naar hun verhalen te voltooien , terwijl video-editors gebruiken verschillende applicaties om vignetten en film stukken over hun onderwerpen te creëren . Grotere sport media zoals ESPN hebben gebruikt computertechnologie om toepassingen zoals hun " ESPN Axis " gezichtsveld te creëren . Dit programma draait het gezichtsveld op elk moment een verschillende visuele perceptie van de actie geeft tegelijkertijd. Computers spelen een belangrijke rol in hoe goed media bedekken hun respectievelijke sport .


[Gebruik van computers in Sport: https://nl.sportsfitness.win/coaching/Andere-Coaching/1002019378.html ]