Schermen Tutorial

Schermen is een sport , en een krijgskunst , die de moderne vorm van zwaardvechten . De geschiedenis hekwerk is een gewelddadige , met zwaard gevechten worden gebruikt om argumenten te regelen en vaak eindigt in de dood van de verliezer . De vooruitgang van de rechtsstelsels in veel landen heeft geleid tot de eliminatie van zwaardvechten , in de plaats hebben we hekwerk , een elegante Olympische sport . Equipment

Drie soorten regelgeving wapens worden gebruikt in het schermen : de folie , de sabel en de degen . De folie is een steekwapen , ook wel bekend als een lichtpunt wapen , en wordt gebruikt om wezen porren de tegenstander in kleine doelgebieden . Schermers met behulp van de folie moet een specifieke set van regels , die bekend staat als recht van overpad te volgen . De sabel volgt dezelfde regels als de folie , maar is een snijdend wapen , gebruikt om te slaan over de tegenstander . De degen is een zware, brute-force wapen zonder regels , en maakt gebruik van het hele lichaam van de tegenstander als het doel

Alle drie hekwerk wapens bevatten dezelfde onderdelen: . De greep , wacht , blad en punt . Grips worden meestal gemaakt van hout, leer of kunststof . De bewaker biedt bescherming vinger. Het punt van een degen of folie bestaat doorgaans uit een plastic of rubber cilinder of bal . Het punt van een sabel is gebogen om voor de snijtechnieken toegepast.

Om veiligheidsredenen moet schermers beschermende kleding te dragen tijdens het spelen. Dit omvat handschoenen , een beschermende jas en een geperforeerde masker . Scoren in de moderne schermen wordt meestal elektronisch gedaan . Een elektrische stroom loopt door het wapen van de schermer en geeft aan de rechter wanneer een hit is geland . Schermen zonder elektronische scoren is bekend als droog hekwerk.
Rules

Schermen gebeurt binnen een smalle strook op de grond , meestal ten minste vier of vijf meter breed . Hoewel er veel complexe regels in het schermen , het doel van het spel is in principe om het puntje van je wapen aan te raken om een doelgebied op je tegenstander , zonder dat je wordt aangeraakt . Porren je tegenstander beloont een punt , en games meestal eindigen als een speler scoort vijf punten .

Worden punten toegekend op sabel en folie schermen door het scoren van een hit op je tegenstander doelgebied , meestal het gezicht, armen en romp , terwijl het hebben van het recht van overpad . Spelers kunnen het recht van overpad door pareren een aanval , het initiëren van een aanslag of kloppen mes van de tegenstander uit de weg te krijgen . In degen , zijn de regels van het recht van overpad niet van toepassing , en het hele lichaam van de tegenstander is eerlijk spel voor het scoren van punten . Dit maakt Epee meer wenselijk om beginners en brute-force spelers die niet willen aan de voortdurend veranderende regels van folie en sabel onthouden .



[Schermen Tutorial: https://nl.sportsfitness.win/sport--/schermen/1002015019.html ]