Worstelen Toernooi Regels

Worstelen toernooien bepalen van de best presterende op basis van een aantal wedstrijden tegen verschillende tegenstanders . Deze toernooien gelden dezelfde regels van het worstelen maar voeg eliminatie beugels aan worstelaars koppelen voor een opeenvolging van wedstrijd . De winnaar van elke wedstrijd gaat door naar de finale , terwijl de verliezers worden geëlimineerd of concurreren voor troost titels. Gewicht Klasse

Elke worstelaar concurreren in een toernooi moet in dezelfde gewichtsklasse vallen als de andere worstelaars in zijn beugel . Gewichtsklassen worden voor het evenement bepaald door een weging uitgevoerd door een ambtenaar van het toernooi. Een worstelaar kan niet hoger zijn dan het maximale gewicht in zijn klasse . Als bijvoorbeeld de gewichtsklasse 130 pond, moet de worstelaar zijn £ 130 of minder . Als de voorgaande gewichtsklasse is £ 125 , de worstelaar beweegt in die klasse als zijn gewicht lager is dan de 125 . Als hij weegt meer dan 130 pond, verhuist hij naar een zwaardere klasse .
Brackets

Worstelaars worden gezaaid op een beugel voor het toernooi . Het proces van zaaien paren de hoogst gerangschikte worstelaars tegen de laagste gerangschikt . Beugels zijn opgezet om onder andere vier , acht , 16 , 32 of 64 worstelaars . Bijvoorbeeld, als er vier worstelaars : Jonathan , Matthew , Chris en Cory , de eerste wedstrijd zou tegen Jonathan en Matthew zijn terwijl de tweede wedstrijd zal tegen Chris en Cory . De winnaar van elke wedstrijd ontmoeten om een ​​kampioen en een tweede plaats te bepalen. De verliezende worstelaars voer de troost beugel en strijden om de derde plaats.
Byes

Wanneer een bepaalde gewichtsklasse ontbreekt het vereiste aantal voor het toernooi --- slechts 14 worstelaars in een wedstrijd gehouden voor 16 --- een bye in het spel komt . Een bye wordt geplaatst op een lege ruimte op de beugel en de worstelaar tegen de bye automatisch verder naar de volgende wedstrijd in de beugel . Bijvoorbeeld, als Jonathan heeft een bye in zijn partij , hij gaat verder. Byes zijn meestal geplaatst in willekeurige volgorde , als er meer dan een bye is noodzakelijk , toernooi organisatoren verspreid hen gedurende de beugel om te voorkomen dat een worstelaar van het vorderen naar de finale zonder daadwerkelijk te concurreren in een spel
Match Flow .

een worstelwedstrijd in een toernooi is zes minuten in lengte . Elke wedstrijd is opgedeeld in drie perioden van twee minuten . De worstelaars staan ​​tegenover elkaar ( een ' neutrale ' positie ) in een binnenste cirkel binnen een omcirkeld worstelen mat om de eerste periode te beginnen. Een toss bepaalt positie tweede periode is die wordt gekozen door de winnaar van een toss . De positie van de derde periode wordt gekozen door de verliezer van de tweede periode toss . Posities die kunnen worden gekozen onder neutrale en de positie van de scheidsrechter. In de stand van de scheidsrechter , een worstelaar , gedicteerd door de toss , begint in het midden van de mat met zijn handen en knieën op de mat , dit is bekend als de "onderkant" positie . De andere worstelaar is in de "top" positie achter hem met zijn beide handen op de "onderkant" terug worstelaar .
Pin

Tijdens de wedstrijd , de doel van elke worstelaar is om zijn tegenstander te pinnen . Een pen wordt toegekend wanneer een worstelaar heeft gepositioneerd zijn tegenstander , zodat beide schouders of schouderbladen raken de mat voor twee of meer seconden . De pinning worstelaar wint de wedstrijd .
Punten

Als een pin de wedstrijd niet bepalend is , is de winnaar van de worstelaar die de meeste punten heeft als de tijd verstrijkt . Het uitvoeren van een takedown , of het brengen van je tegenstander op de mat en het onder controle krijgen , is twee punten waard , ontsnapt uit een takedown en terugkeren naar de neutrale positie is een punt waard . Omkeren van een takedown en het verkrijgen van controle over je tegenstander is twee punten waard . Het uitvoeren van een nabij val waarin de schouders van de tegenstander wordt gehouden binnen tien centimeter van de mat , de schouder op de mat en de andere binnen een 45 graden hoek van de mat of wanneer beide ellebogen op de mat wordt gewaardeerd tussen twee en drie punten afhankelijk van hoe lang de buurt val duurt . Een bijna val twee seconden is twee punten waard , een bijna val vijf seconden is drie punten waard .
Sancties

overtreden van een regel tijdens de wedstrijd resulteert in een of twee punten toegekend aan je tegenstander , afhankelijk van het aantal regels die u hebt gebroken . Als je de regels een of twee keer te breken, krijgt je tegenstander een punt voor elke overtreding . Het breken van de regels drie keer geeft je tegenstander twee punten . Een vierde overtreding resulteert in een automatische diskwalificatie . Bewegingen die worden bestraft omvatten illegaal bezit , technische schendingen zoals grijpen hoofddeksels en het verlaten van de mat , onsportief gedrag , onnodig ruw en rekken. Wordt aangehaald voor flagrant wangedrag , die het gevolg zijn van het bijten , ponsen of schoppen je tegenstander , resulteert in de onmiddellijke diskwalificatie kan zijn.


[Worstelen Toernooi Regels: https://nl.sportsfitness.win/sport--/het-worstelen/1002018179.html ]