Ultieme frisbee-regels

Ultimate Frisbee is nu in veel landen bekend als de minder pakkende "Ultimate" vanwege het feit dat Frisbee een geregistreerd handelsmerk is. Het is een snelle sport met overeenkomsten met korfbal, voetbal (voetbal) en American Football. Gespeeld door ongeveer vijf miljoen mensen in de VS en met competities in het VK en andere Europese landen, Ultimate staat ver af van de nederige oorsprong van de frisbee.

Zoals met veel uitvindingen zijn er meerdere gerapporteerde variaties op hoe frisbees zijn ontstaan, maar de algemeen aanvaarde versie is dat het van de Frisbie Baking Company komt, wiens lege metalen taartvormen in de jaren twintig door studenten werden gegooid. Vervolgens, in 1948, Walter Morrison vond een plastic versie uit met verbeterde aerodynamica, en volgde toen de Pluto Platter.

Ultimate werd in 1967 opgericht door studenten van Columbia High School en in 1979 door de Ultimate Players Association, nu USA Ultimate, was gevormd. De sport is vanaf de beginjaren gegroeid als een ontspannen sport die voor de lol wordt gespeeld en trekt steeds betere atleten aan en wordt competitiever gespeeld.

Doel van het spel

Het doel van Ultimate is om de vliegende schijf door te geven aan een speler in de eindzone van het veld en daarbij een doelpunt te maken. Net als bij rugby en American Football zijn de uiteinden – in dit geval de laatste 18 meter – van het veld de scoringszones. De winnaar wordt meestal bepaald door welk team het eerst een bepaald aantal doelpunten maakt of welk team de meeste doelpunten maakt in een bepaald tijdsbestek.

Spelers en uitrusting

Een van de schoonheden van de sport is dat er heel weinig uitrusting nodig is, met een goedkope schijf en een open ruimte die voldoende is voor een rudimentair spel. Ultimate wordt betwist tussen twee partijen van zeven spelers waarbij vervangingen zijn toegestaan ​​en dus met een schijf, zeven slabbetjes en een veld je bent weg!

Het veld is 100m lang met de eindzones, zoals gezegd, Aan beide uiteinden 18 meter diep. Het is 37 m breed en een regelschijf heeft een diameter van 10,75 inch en weegt 175 g.

Scoren

Punten worden gescoord door de schijf naar een van je spelers in de eindzone te brengen door deze door de lucht te laten gaan. Dat is de enige manier om te scoren, waardoor het spel heel eenvoudig te begrijpen en te spelen is.

Het spel winnen

Games worden meestal gespeeld als de eerste partij die 15 of soms 17 goals behaalt, hoewel elk aantal kan worden overeengekomen tussen de teams. Soms worden wedstrijden gespeeld over twee periodes van 15 minuten met een pauze van vijf minuten. In deze wedstrijden wordt de partij met de meeste doelpunten aan het eind als winnaar beschouwd.

Regels van Ultimate Frisbee

  • De wedstrijd wordt gestart door een “pull”, waar de ene kant naar de andere gooit.
  • Een speler kan niet rennen met de schijf en moet stoppen zodra hij deze ontvangt, hoewel ze op één been kunnen draaien (a la netball).
  • Als een pass de vloer raakt, wordt onderschept of buiten de baan wordt betrapt, gaat het balbezit naar de andere kant.
  • Een speler in balbezit heeft 10 seconden de tijd om de schijf door te geven, anders staat hij het balbezit af aan de tegenstander.
  • De verdediger (marker) maakt de telling (stall count).
  • Ultimate is een contactloze sport en verdedigers mogen slechts binnen drie meter van de schijfhouder staan.
  • Wissels zijn alleen toegestaan ​​nadat een doelpunt is gemaakt (en voor de beginworp), om een ​​geblesseerde speler te vervangen of na spelperiodes en niet tijdens een time-out.

Ultimate is autonoom en, indicatief voor zijn oorsprong en vrijgevochten reputatie, de Spirit of the Game (SOTG) wordt zeer gerespecteerd. Alleen een speler met een overtreding mag een overtreding afroepen of er in beroep gaan en er wordt een sterke geest van respect en sportiviteit geëist. Veel andere sporten zouden er goed aan doen om er acht op te slaan.



[Ultieme frisbee-regels: https://nl.sportsfitness.win/sportevenementen/Olympische-Spelen/1002042379.html ]