Productbeoordeling honkbalknuppelsensor:Swing Tracker van Diamond Kinetics

Je moet van technologie houden! Blijf lezen voor een gedetailleerd overzicht van de Swing Tracker, sensor voor een honkbalknuppel

Honkbalknuppelsensor review voor de Swing Tracker van Diamond Kinetics, en waarom het beter is dan de Zepp-sensor.

Als je niet bekend bent met de nieuwste manieren waarop technologie wordt gebruikt in honkbal, dan ben je in voor een traktatie.

Gewoon (1) een sensor vastmaken aan de nob van je honkbalknuppel, (2) Gebruik bluetooth om verbinding te maken met uw smartphone, en (3) Schommelen. Informatie zoals zwaaisnelheid, vleermuis pad, en nog veel meer worden automatisch bijgehouden op uw smartphone of computer.

Het is een mooi ding.

Het gebruik van een sensor is een ongelooflijke manier om het giswerk weg te nemen bij het verbeteren van de honkbalswing, omdat de feedback gemeten en objectief is. Het wordt ook bijgehouden in de tijd, zodat u kunt zien of uw laatste aanpassingen voor of tegen u werken.

Voor deze productreview heb ik twee verschillende honkbalknuppelsensoren geprobeerd. Ik heb de Zepp-honkbalsensor en de SwingTracker van Diamond Kinetics geprobeerd. Ik vond de SwingTracker beter en daarom doe ik deze review.

De belangrijkste reden waarom ik het veel beter vond, is vanwege het type gegevens dat wordt verzameld. De gegevens van de Swing Tracker waren veel specifieker, diepgaand, en nuttig. De Zepp verzamelt 5 datapunten waar de SwingTracker 11 verzamelt, dus met de Zepp wilde ik meer.

De Zepp verzamelt 5 datapunten waar de SwingTracker 11 verzamelt.

Persoonlijk, als ik een van deze sensoren ga gebruiken, wil ik een reden om het steeds opnieuw te gebruiken om mijn swing te verbeteren. Ik heb het gevoel dat ik dit kan bereiken met de SwingTracker.

Begin met slingeren

Na het doorlopen van de stappen om in te stellen (zie hieronder), het is tijd om te gaan slingeren.

Voor beide sensoren zodra je begint te slingeren, worden de gegevens automatisch in de app geplaatst (het is niet nodig om in te pluggen of gegevens te downloaden - godzijdank). Het is niet alleen handiger dan zeggen, foto's downloaden van uw iPhone, maar het is belangrijk om de gegevens tijdens uw oefensessie in realtime te gebruiken.

De feedback is onmiddellijk, waar ik van hou.

Elke swing in uw sessie wordt op een pagina georganiseerd op datum, sessie nummer, en swingnummer.

Swinggegevens bekijken: Als je naar de app kijkt, zie je al je schommels van de laatste sessie. U zult merken dat het u een algemene score geeft die u vergelijkt met elke andere persoon op uw vaardigheidsniveau. Klik op een specifieke schommel die u in meer detail wilt zien.

  • De Swing-samenvatting komt en het geeft je een score op elk van de 4 gebieden (snelheid, stroom, snelheid, en controle). Klik nu op het pictogram in de rechterbenedenhoek van de pagina binnen de groene pijl.
  • Video – Vanaf hier kunt u de "video" bekijken (als iemand de videofunctie heeft gebruikt om een ​​schommel vast te leggen, dit is net zo eenvoudig als het gebruik van uw normale telefoonvideo. Het enige verschil is dat dit je bat-snelheid en handsnelheid meteen op het videoscherm geeft. Het is een vrij coole functie)
  • 3D-viewer – U kunt ook de “3D-viewer” bekijken. Dit is een geweldige functie om je vleermuispad echt te zien en direct feedback te krijgen over wat er moet worden verbeterd. Binnen deze functie zie je ook hand- en vleermuissnelheid in mph en verander je de kijkhoek (4 verschillende hoeken:voorkant, kant, achter, boven). Je kunt frame voor frame door de 3D-functie bewegen en zien waar in de swing je maximale vleermuissnelheid was.
  • Gedetailleerde statistieken - U kunt naar "Detail" gaan, waar bevindingen in 11 verschillende statistieken worden weergegeven. Dit wordt gedaan door een getalwaarde in te voeren in mph, inches, watt, enz. op verschillende analyses. Er zijn 4 verschillende gebieden:Vermogen, Snelheid, snelheid, Controle.
Als u een sensor wilt kopen, we spraken met Diamond Kinetics en kregen een exclusieve PBI-kortingscode. Gebruik Pbi10 om 10% korting en gratis verzending te krijgen. En ook een deel ervan gaat naar het ondersteunen van de honderden pagina's met gratis honkbalinstructie op PBI, dus dankjewel!!!

11 gegevenspunten om uw honkbalzwaai te analyseren

Swing Tracker analyseert 11 datapunten van een honkbalschommel

Stroom

In het gedeelte "Power" zijn er 3 verschillende statistieken:

  1. Toegepaste kracht – Meet de kracht van je swing in watt
  2. Maximale versnelling - Hoe snel de vleermuis op topsnelheid komt
  3. Impactmomentum - Dit is een zeer nuttige statistiek. Het is de hoeveelheid momentum in de vleermuis wanneer deze contact maakt met het honkbal. Dit wordt bepaald door de snelheid van de loop bij impact en het gewicht van de knuppel. Veel spelers gebruiken de verkeerde maat bat en weten het niet eens! Deze statistiek kan helpen bepalen wat de ideale vleermuismaat van een speler werkelijk is.

Snelheid

In het gedeelte "Snelheid" zijn er 4 verschillende statistieken:

  1. Maximale handsnelheid* - Hoe snel uw handen door de zone bewegen
  2. Maximale vatsnelheid – Maximale vleermuissnelheid tijdens je swing
  3. Snelheidsefficiëntie – Percentage contact met de honkbal wanneer de loop op maximale snelheid staat (Dit is handig omdat het veelvoorkomende problemen aan het licht brengt, zoals te diep contact maken, te vroeg, of pas maximale snelheid behalen na contact. Klaarblijkelijk, je wilt op maximale vleermuissnelheid zijn wanneer je contact maakt. Te veel van ons doen dat niet en we beseffen het misschien niet eens. Deze stat laat zien of een speler het meeste uit zijn vleermuissnelheid haalt.)
  4. Voorwaartse loopsnelheid – De snelheid van de vleermuis op het punt van de zwaai wanneer de loop van de vleermuis zich in een hoek van 90 graden ten opzichte van de werper bevindt (dit is de sterkste lichaamshouding bij contact.  Dit is ons beste contactpunt omdat je dan perfect recht staat naar het honkbal zonder afrondingsmomentum.  Hoe dichter je voorwaartse vleermuissnelheid bij je maximale loopsnelheid ligt, hoe beter uw contactpersoon zal zijn, de betere mentale benadering die je op het bord hebt, en hoe fundamenteler je swing klinkt.)

snelheid

In het gedeelte 'Snelheid' is er één statistiek:

  • Trigger om tijd te beïnvloeden* – De tijd vanaf het begin van de voorwaartse vleermuisbeweging tot het contact. U kunt uw cijfers vergelijken met iedereen in uw vaardigheidsniveau. Als uw score onder het gemiddelde ligt, het kan verschillende inefficiënties in een schommel aangeven, zoals het blokkeren van de voorarm, oneigenlijk gebruik van benen, een te zware vleermuis, en te veel spanning in het bovenlichaam.

Controle

In de sectie "Controle" zijn er 3 verschillende statistieken:

  • Afstand in de zone - Hoe lang je loop in de slagzone is. Dit is weer een GROTE. Voor duidelijke redenen. De beste slagmensen ter wereld blinken uit op dit gebied.
  • Handgegoten afstand – Hoe ver uw handen van uw lichaam komen. Hoe dichter je handen bij je lichaam blijven, hoe beter je in het honkbal blijft. Als je handen dichter bij je lichaam zijn, het is gemakkelijker om ballen de andere kant op te rijden en ballen correct te trekken. Dit creëert ook "het schaatsereffect". Zodra een schaatser in cirkels begint te draaien, ze draaien sneller wanneer hun handen dichter bij hun lichaam zijn. Hetzelfde gebeurt in een honkbalschommel. Handen dichter bij het lichaam kunnen resulteren in een betere vleermuissnelheid. Hoe verder je handen van je lichaam zijn, hoe meer je "rond" honkballen krijgt. Dit heeft de neiging om veel pull-side grondballen en top-spin line drives te veroorzaken - die geen van alle goed zijn.
  • Benaderingshoek bij impact* - Er zijn 3 soorten vleermuispaden ... uppercut, chop swing en level swing. Een positief getal geeft een uppercut weer en een negatief getal geeft aan dat je op het honkbal afhakt. Een score van nul duidt op een perfect vlakke swing. Aangezien de gemiddelde toonhoogte in de slagzone tussen 6 en 14 graden komt, een naderingshoek tussen 6 en 14 graden is een ideaal vleermuispad (volledige openbaarmaking - dit stukje info kwam eigenlijk van Zepp.)

Alle swinggegevens die in de app worden vastgelegd, worden automatisch naar de Diamond Kinetics-website gestuurd onder de sectie Diamond Club. Het heeft alle verzamelde gegevens en video (indien genomen) op één eenvoudig te navigeren pagina. De enige functie die niet in de Diamond Club zit, is de 3D-viewer.

Voor iedereen die van plan is de Swing Tracker-sensor aan te schaffen, Ik ben van plan om meer in detail te schrijven wat wordt aangegeven door elke statistiek, evenals strategieën voor verbetering.

Swing Tracker versus Zepp-statistieken

De Swing Tracker vergelijken met de Zepp-sensor. Er zijn 5 meetwaarden van de Zepp (je ziet een ster* bij de bovenstaande die beide sensoren gemeen hebben).

  1. Vleermuissnelheid impact - vleermuissnelheid bij impact, gemeten in MPH; Het Swing Tracker-equivalent zou Max Barrel Speed ​​+ Speed-efficiëntie zijn. Persoonlijk, Ik hou van de metingen gescheiden in plaats van gecombineerd. Alleen al de snelheid bij impact weten, onthult niet of er contact wordt gemaakt op het optimale punt van het zwenkpad (zoals ik hierboven al zei, dit kan worden veroorzaakt door een aantal verschillende swingproblemen).
  2. Aanvalshoek ="Naderingshoek bij impact"
  3. Vleermuis verticaal - Hoek van de vleermuis bij contact (Er is geen equivalent voor deze met Swing Tracker.  Ik had persoonlijk het gevoel dat deze statistiek sterk zou variëren op basis van de locatie van het veld, dus ik weet niet zeker hoe nuttig het zou zijn.)
  4. Handsnelheid max ="Max handsnelheid"
  5. Time to impact =“Trigger time to impact”

Swing-tracker instellen

  1. Laad de sensor op. In de doos ontvang je een sensor, vleermuis riemen, USB-oplaadkabel, en een opbergzakje. Haal de sensor en kabel uit de doos en laad ze op voor het eerste gebruik.
  2. Download de app. Hoewel het opladen een goed moment is om de SwingTracker-app voor je iPhone of iPad te downloaden.
  3. Maak een account aan. Maak een account aan zodat u kunt inloggen op de app en toegang hebt tot Diamond Club op de Diamond Kinetics-website. Vul uw profiel in met daarin:geslacht, honkbal- of softbalspeler, rechts of links, vaardigheidsniveau, hoogte, gewicht, soort vleermuis, lengte en gewicht vleermuis.
  4. Bevestig de sensor aan de honkbalknuppel. Zodra dat is voltooid en de sensor klaar is met opladen, bevestig het aan de knop van de vleermuis.
  5. Synchroniseer de sensor met uw apparaat via Bluetooth.
  6. Swing Tracker-configuratie, kalibreren van laadpositie &waar u op de plaat staat

    Laatste stap. Stel uw persoonlijke laadpositie in en waar u staat ten opzichte van de plaat.

Nadat dit is gebeurd, is het tijd om te beginnen met slaan.

laatste gedachte

Zodra de nieuwigheid eraf is dat je een cool stukje technologie op je knuppel hebt, de SwingTracker-sensor is verreweg het beste apparaat om je swing te verbeteren.

Als u een sensor wilt kopen, we spraken met Diamond Kinetics en kregen een exclusieve PBI-kortingscode. Gebruik Pbi10 om 10% korting en gratis verzending te krijgen. En ook een deel ervan gaat naar het ondersteunen van de honderden pagina's met gratis honkbalinstructie op PBI, dus dankjewel!!!

Binnenkort - ik zal veel follow-ups doen over hoe u het meeste uit uw sensor kunt halen, de gegevens begrijpen, om je slag te verbeteren.



[Productbeoordeling honkbalknuppelsensor:Swing Tracker van Diamond Kinetics: https://nl.sportsfitness.win/sport--/baseball/1002047078.html ]