Schermteamcompetitie begrijpen

Voor de beginnende schermer, concurrentie kan overweldigend zijn. Behalve dat er drie verschillende wapens zijn, elk met hun eigen unieke regels en conventies, er zijn ook twee verschillende formaten voor de competitie:team en individueel. Ik wed dat de eerste afbeelding waar veel beginnende mensen over hoorden schermen team competitie was dat er vijf schermers bij betrokken waren die allemaal in Avengers-stijl met elkaar vochten, Iron Man en zijn bemanning versus Captain America en zijn team waarbij iedereen tegelijk probeert om punten te behalen. En hoewel het misschien heel leuk klinkt om een ​​grote groep schermers allemaal op weg te hebben naar het winnende punt, in werkelijkheid houdt teamcompetitie nog steeds één-op-één gevechten tussen schermers in. Sorry jongens, geen melee hier.

Dus wat is dan het verschil tussen individueel en? team competitie ? Hoe werkt het allemaal? Het is eigenlijk helemaal niet zo ingewikkeld! Houd er rekening mee dat dezelfde structuren aanwezig zijn, ongeacht het wapen, hoewel er onderweg enkele variaties zijn die we zullen uitleggen. Houd er ook rekening mee dat elke wedstrijd iets anders is, dus dit is eigenlijk bedoeld als een algemene richtlijn die je zal helpen om alles te begrijpen.

Individuele competitie

Individuele evenementen zijn precies dat:atleten strijden alleen. De wedstrijd gaat in twee rondes, pools en directe eliminaties. Je kunt dit bericht lezen om meer te weten te komen over individuele schermcompetitie.

Teamcompetitie

Nu je individuele concurrentie begrijpt, we kunnen doorgaan naar de teamcompetitie.

Hoewel er geen melee is, alle schermers schermen tijdens teamcompetitie alle andere schermers van een tegenpartij af (alleen niet allemaal tegelijk). Op deze manier is het vergelijkbaar met de poules van individuele competitie. Schermteams vullen vóór de wedstrijd één zijde van een scoreblad in, het bevel geven dat ze willen omheinen. Dit is een blind iets, zodat niemand weet wie elkaar gaan schermen.

Teamwedstrijden beginnen ook qua lengte zoals ze in de poules waren:drie minuten lang en vijf punten. Het verschil is dat de wedstrijdscores worden overgedragen naar de volgende ronde, wat in het begin een uitdaging kan zijn om te begrijpen. Dit is een van de grote game changers voor teamcompetitie, en wat het zo interessant maakt. Dit is hoe het werkt:

  • Eerste ronde:Schermer 1 van Team A schermt Schermer 1 van Team B af, gaat naar vijf punten
  • Ronde 2:Schermer 2 van Team A schermt Schermer 2 van Team B af, dit keer naar tien punten.
  • Ronde 3:Schermer 3 van Team A schermt Schermer 3 van Team B af, gaat naar vijftien punten.

De punten worden gaandeweg bij elkaar opgeteld, het scorebord is voor het team en niet voor het individu. Dus tien punten voor Ronde 2 zijn eigenlijk tien punten die voor Schermers 1 &2 zijn. De vijftien punten in Ronde 3 zijn voor Schermers 1. 2, &3. Dat betekent dat als de eerste schermer het goed doet, hij of zij bereidt zich voor op een gemakkelijkere run voor de overige teamgenoten. Aan de andere kant, als de eerste schermer het niet zo goed doet, dan zorgt hij of zij ervoor dat de rest van het team die punten moet halen.

Deze punten stoppen echter niet bij 15 - het hele ding gaat door voor alle negen wedstrijden, aangezien elke schermer alle tegenstanders van het andere team tegenkomt. Dus de totale teamscore kan in theorie oplopen tot 45 aan het einde van de negende wedstrijd, iets dat vaak gebeurt bij sabel maar niet zozeer bij degen of folie. Er zijn hier gelijkspelregels, net als bij individuele competities.

Soms heeft teamcompetitie poules en eliminatierondes, maar de lengte van een teamwedstrijd is net zo groot dat het vaker springt naar gewoon andere soorten plaatsing voor de eliminatieronde. Het kan gebaseerd zijn op eerdere prestaties op toernooien als het deel uitmaakt van zoiets als een nationaal team, of zelfs resultaten van dat toernooi als er een individueel wedstrijdgedeelte was, of seeding kan gewoon willekeurig zijn.

Essentiële punten van teamcompetitie:

  • Teams van drie, met een vierde als plaatsvervanger
  • Vergelijkbaar met poolronde omdat iedereen tegen elkaar vecht (van tegengestelde teams)
  • Scores zijn cumulatief, waarbij elke schermer voortbouwt op de score van zijn of haar teamgenoten

Hou het simpel

Hopelijk helpt dit degenen die in de war waren over hoe teamcompetitie werkt. Werkelijk, als je eenmaal de basiscompetitie hebt, het is vrij eenvoudig om te begrijpen hoe de teamcompetitie werkt.

Het belangrijkste is om het allemaal simpel te houden - het is lang niet zo ingewikkeld als we het zouden willen doen voorkomen. En echt de beste manier om het echt te begrijpen, is door het te ervaren - naar een wedstrijd gaan en er deel van uitmaken om gaandeweg te leren, of het bekijken op YouTube.

Er zijn echt verdiensten voor beide. Individuele competitie stelt schermers in staat zichzelf echt te pushen en alles uit de kast te halen. Maar teamcompetitie, hoewel schermers misschien geen bal naar elkaar gooien, geeft nog steeds een echt gevoel van saamhorigheid en eenheid als schermers voortbouwen op het werk van hun teamgenoten.

Hoe je ook concurreert, je ervaart nog steeds zowel de sportiviteit als de gedrevenheid die het wedstrijdschermen met zich meebrengt.



[Schermteamcompetitie begrijpen: https://nl.sportsfitness.win/sport--/schermen/1002042700.html ]