7 en een halve reden waarom snowboardspellen beter zijn dan de realiteit

Er gaat niets boven het gevoel van snowboarden. Of je nu voorzichtig je eerste bochten maakt of een doorgewinterde veteraan uit het achterland die kliffen laat vallen alsof ze niets zijn, het is onverslaanbaar.

De realiteit voor de meesten van ons is echter dat we dat maar een paar weken, misschien zelfs een paar dagen per jaar ervaren. We moeten onze behoefte op andere manieren voeden. Tot op zekere hoogte kunnen videogames de leegte opvullen.

Snowboardbeginners:waar kan ik snowboardlessen vinden in het VK?

Toegegeven, games kunnen worden gezien als het domein van geeky, nieuwsgierige jongens die etensinstructies blaffen naar hun overwerkte moeders.

We denken echter dat er enkele belangrijke innovaties zijn geweest die snowboardgames ons hebben gegeven, die de echte wereld niet heeft geïmplementeerd.

Een gevarieerde cast van personages

De meeste snowboardgames werden compleet geleverd met een clichématige cast van personages die je graag in het echte leven zou willen leren kennen. Kijk maar eens naar de gekken met wie je een lift zou kunnen delen als het leven meer op SSX leek.

Er is JP, de arrogante continentale ripper die het zich kan veroorloven om elke dag te snowboarden, maar het moet doen met namaak Adidas-kleding van de markt. Uber-stoner Mac, met zijn enorme koptelefoon die dateert van vóór al die Beats-wankers die er zijn.

Snowboardbeginners:10 beste tips om te leren snowboarden

De ondeugende Japanse mini-shredder Kaori, aardmoeder Skye en de slecht uitziende Psymon (welke ouder zou hun kind zo noemen?). Cali surf pleb Felix is ​​ook reppin' voor alle bebaarde snowboarders die er zijn. Pat Moore zou trots zijn. En alsjeblieft, koop iemand voor Zoe wat zuivelmelk, stat!

Ontlichaamde stemmen

Het is altijd goed om met vrienden te snowboarden, maar hoewel je kunt schreeuwen en janken, is een echt gesprek gereserveerd voor in de lift of wanneer je halverwege de piste stopt om iemand zijn bril te laten ontwasemen.

Deze asociale onzin werd slim omzeild in de wereld van gaming met onstoffelijke stemmen die je vertelden over dreigende grote drops, of je aanmoedigden om het van booters te houden.

En het beste* deel? Al deze schizofrenie-opwekkende stemmen klonken alsof je niet-snowboardmaatjes wanhopig probeerden een gesprek te voeren met je snowboardvrienden. Radicale cowabunga, gast!

*We gebruiken het woord 'beste' heel, heel losjes.

Gewond raken deed, eh, geen pijn

Misschien wel het grootste dat we zouden willen dat we uit videogames zouden kunnen halen, is de mogelijkheid om verpletterende slagen te maken, seconden later op te duiken en weg te rijden (net zoals vervelende 14-jarigen dat doen).

Waar kan ik goedkope snowboarduitrusting kopen in het VK?

U hoeft zich niet meer te kleden als een middeleeuwse ridder voordat u de berg op gaat. Met de superkrachten van videogames kun je het bemachtigen, neuken en ongedeerd weglopen.

Dat gezegd hebbende, zelfs in de gepixelde wereld van Cool Boarders et al, is het nog steeds slecht nieuws om van een enorme klif te vallen.

Geen liften meer

In de pixelperfecte wereld van videogames waren lange, naar geur ruikende wachtrijen voor de lift en vage slepende T-Bars verdwenen. Spelers werden op magische wijze binnen enkele seconden terug naar de top van de heuvel geteleporteerd (of minuten als het spel zo oud was dat het een paar minuten duurde om te laden).

In feite konden spelers niet alleen in een mum van tijd naar de top worden gestraald, in Shaun White Snowboarding* was het ook mogelijk om de natuurkunde te trotseren en daadwerkelijk bergopwaarts te snowboarden.

* Vreemd genoeg had je in dit spel de mogelijkheid om de lift te nemen en alleen maar naar het digitale landschap te kijken terwijl je langzaam heuvelopwaarts werd gereden. Plannen om je van de zijkant van de gondel te laten overgeven na een zware nacht op de Jäger zijn op het laatste moment opgeschort, hebben we gehoord...

Lach om vrienden die glitchen

We hebben al gezegd dat snowboarden met vrienden een van de beste dingen ooit is. Iedereen die opgewonden raakt als je een nieuwe truc toepast, is een van de redenen, maar laten we eerlijk zijn, het is ook heel erg de moeite waard om je vrienden er dom uit te zien zien.

10 goedkope snowboardvakanties in Europa

Maar als het in het echte leven kan gebeuren, gebeurde het groter, sneller en belachelijker in een snowboardspel. Die onzichtbare computergremlins kwamen naar buiten en trokken je metaforische broek naar beneden, waardoor je vast kwam te zitten aan de rand van een boom, door oneindige gaten in de wereld viel, of gevangen zat op de veranda van een chalet, eindeloos schuifelend met truffels zonder hoop op ontsnapping. En we lachten.

Stamptrucs

In het echte leven is het leren van trucs een lange en pijnlijke, maar uiteindelijk lonende ervaring.

Sluit die PS1 echter aan, en met de paar tikken op de D-Pad landde je dubbele kurk 1440 YOLO flip in de cabine. Geen klappen, geen happen sneeuw, geen gedeukte trots of gebroken polsen. Gewoon omhoog, omlaag, links rechts, A, B, C perfectie.

Rails waren ook super eenvoudig te vergrendelen. Start de X Box en je dagen dat je met je rug verkeerd over een rails gebogen zat, waren voorbij. Zelfs de echte Shaun White zou moeite hebben om deze bonked air te raken om volledig over de neus te glijden. Gnar.

En als je al je snelheid in de pijp hebt gedood, maakt het niet uit. In videogameland, een paar pompen en je was weer bezig met het laten vallen van een Wildcat Stalefish.

Vooruitgang

"Wie verlegt de grenzen in snowboarden" is tegenwoordig de vraag op de lippen van veel mensen*. Het antwoord was natuurlijk videogames. Denk je dat Scott Stevens en de Think Tank Crew gekke dingen met één been doen? SSX Snowboarding heeft het jaren geleden naar een heel nieuw niveau getild.

En hoe cool het ook is, onze vrienden bij SSX duwden de zaken nog verder naar voren. Zin om een ​​beetje in een vleugelpak te vliegen terwijl je aan het shredden bent?

*Nee dat is het niet. En als je iemand kent die erom vraagt, is die persoon vervelend. Verwijder ze van Facebook. Nu!

Sommige dingen zullen echter altijd onzin zijn

Zelfs op videogames is slalom nog steeds saai en shit (zelfs als je het verkleed als boardercross)

Een voorsprong pakken resulteert nog steeds in enorme, strontetende schorpioenen

En, net als in het echte leven, kleedt Shaun White zich nog steeds als een mietje (hier te zien is zijn Call Of Duty Arctic Mission-klodder)

Misschien vind je het ook leuk:

Deze Banger Edit van Burton zal je absoluut wanhopig maken om weer op je board te komen...

Steezy of slonzig? 14 NSFW Snowboard-graphics waar je tijdens je werk niet naar zou moeten kijken



[7 en een halve reden waarom snowboardspellen beter zijn dan de realiteit: https://nl.sportsfitness.win/sport--/snowboarden/1002048553.html ]