28 basketbalspelen om elke verdediging te domineren

Het selecteren en implementeren van effectieve basketbalspellen is een van de belangrijkste taken van een basketbalcoach.

Is er een beter gevoel voor een coach dan een toneelstuk op te stellen in de laatste minuten van een spannende wedstrijd die je spelers tot in de perfectie uitvoeren en waarmee ze scoren?

Als er, Ik heb het niet gevonden.

De mogelijkheid om het juiste spel op het juiste moment tijdens een wedstrijd te callen, kan vaak het verschil zijn tussen een winnend en een verliezend team.

Hoe u de beste basketbalspelen voor uw team selecteert:

Hier zijn 4 verschillende vragen die je jezelf kunt stellen om je te helpen bepalen welke basketbalspellen je moet selecteren...

Wat is je basisdelict? – Door basketbalspelletjes te gebruiken die in dezelfde formatie beginnen als je basisaanval, de oppositie weet niet dat je iets anders gaat doen!

Wie zijn de beste spelers in je team? – Slimme coaches zullen spelen selecteren die hun beste spelers op voordelige posities plaatsen om te scoren. Bijvoorbeeld, als je een zeer bekwame point guard hebt, selecteer een spel dat ze in een pick-and-roll-positie bovenaan de toets plaatst, omringd door shooters.

Wat is het vaardigheidsniveau van je spelers? – De leeftijd en het vaardigheidsniveau van je spelers zullen een grote rol spelen bij het bepalen welke basketbalspellen het meest effectief zijn voor je team. Bijvoorbeeld, je wilt natuurlijk geen driepuntsspel voor een U10-team gebruiken, simpelweg omdat je denkt dat het spel er cool uitziet.

In welke schoten resulteren de basketbalspelen? – Het is belangrijk dat de acties die u uitvoert resulteren in scoringskansen voor verschillende spelers in verschillende delen van het veld. Selecteer geen plays die er allemaal toe leiden dat je shooting guard een scherm op de rechtervleugel krijgt. Mix het en zorg ervoor dat je spelen hebt die de basketbal binnen krijgen, evenals spelen die resulteren in open schoten van buitenaf.

Wanneer basketbalspelen:

Aan het einde van close games – Er is geen betere gelegenheid om een ​​effectief setspel te spelen dan wanneer je team in de laatste minuten van een spannende wedstrijd dringend een basketbal nodig heeft. Roep een toneelstuk op voor je spelers en kijk hoe ze het uitvoeren.

Elke out-of-bounds mogelijkheid - Een kans buiten de grenzen stelt je team in staat om snel samen te werken en te beslissen over een te spelen spel. Dit betekent dat de spelers het spel niet hoeven af ​​te roepen en het andere team te waarschuwen. Ze kunnen ook naar de coach kijken voor advies over welke van de basketbalspelen ze moeten uitvoeren.

Geen time-out - Time-outs zijn een andere geweldige kans om basketbalspelen op te zetten. In elke basketbalcompetitie ter wereld, je zult zien dat slimme coaches hun time-outs bewaren voor situaties aan het einde van het spel, zodat ze met hun team kunnen kruipen en iets kunnen opzetten.

Tot 'opwarmen' een van je spelers - Een ander goed gebruik van basketbal is om een ​​van je spelers 'op te warmen'. Dit kan handig zijn wanneer een van je sterspelers moeite heeft om in de flow van het spel te komen. Ze een goed schot geven en de basketbal door het net zien gaan, kan wonderen doen voor hun zelfvertrouwen.

Algemene basketbal speelt tips:

Leer uw spelers naar welke opties ze moeten zoeken - In de onderstaande basketbalspelen, velen van hen hebben tijdens het spel meerdere scoringskansen. Zorg ervoor dat je aangeeft welke scoringskansen waarschijnlijk open zijn, zodat je spelers ernaar op zoek gaan.

Geef je volgende actie niet weg - Spelers moeten een spel niet starten in de exacte richting waarin ze gaan rennen om een ​​scherm in te stellen. Door die kant op te gaan, de verdedigers weten al wat je gaat doen.

Begin al je basketbalwedstrijden in dezelfde formatie - Niet verplicht, maar sommige coaches geven misschien de voorkeur aan dit idee. Door toneelstukken te hebben die in verschillende formaties beginnen, de tegenstanders die je vaak speelt, zullen leren in welk spel je speelt door hoe je team zich opstelt. Als je alle plays in dezelfde formatie start (een box, bijvoorbeeld), dan weet de verdediging niet wat er gaat gebeuren.

Gebruik maximaal 3 – 4 plays voor jeugdteams – Dit is waarom je de basketbalspelen moet kiezen die je verstandig uitvoert. Als u meer dan 3 - 4 speelt, verbruikt u te veel waardevolle oefentijd. Als je tijdens het seizoen niet veel oefentijd hebt, gebruik minder dan 3 of 4. Als je team helemaal geen oefentijd heeft, overweeg om geen toneelstukken te gebruiken.

Bewaar basketbalspellen voor wanneer je ze nodig hebt - Ik raad ten zeerste aan om een ​​paar extra spellen te onthouden en ze op te slaan voor cruciale momenten van specifieke spellen. Bijvoorbeeld, het is altijd goed om een ​​quick-hitter driepuntsspel achter de hand te hebben voor laat in games wanneer je team op 2 staat.

Oefen het opstellen van toneelstukken tijdens de training - Het is een vaardigheid voor spelers om je een spel op een klembord te kunnen zien schetsen en vervolgens op het veld te stappen en het uit te voeren. Overweeg wat tijd vrij te maken voor elke oefening om ervoor te zorgen dat uw team dit effectief kan doen.

Oefen de basketbalspelen tegen live verdediging - Ik zie dat veel coaches gefrustreerd raken als hun team de toneelstukken perfect 5 op 0 kan uitvoeren tijdens de training, maar dan lijkt het alsof ze nog nooit van de toneelstukken hebben gehoord tijdens wedstrijden. Je moet oefenen tegen echte verdedigers als je wilt dat het spel effectief is in echte basketbalsituaties.

Zonder verder adieu, laten we eens kijken naar de basketbalspelen...

Elk stuk bevat een overzicht van het stuk, sleutelpersoneel, opstelling, instructies, en coachingspunten.

Ik heb de navigatie van dit blogbericht gemakkelijker gemaakt door het op te splitsen in vier verschillende secties (klik op een link om rechtstreeks naar dat gedeelte van het bericht te gaan):

  • Basketbal van man tot man
  • Basketbalspelen met 2-3 zones
  • BLOB Man-to-Man basketbalspelen
  • BLOB 2-3 Zone Basketbal Spelen

(BLOB staat voor baseline out-of-bounds. Dit zijn de plays die moeten worden uitgevoerd wanneer je team het basketbal onder je eigen basket binnenkomt.)

Daar gaan we!

Basketbal van man tot man

1-4 Snelle floppy

Overzicht van het spel:

Dit spel stelt een team in staat om vroeg in een offensief balbezit open blikken op de perimeter te krijgen. Dit gebeurt door een onmiddellijke 'floppy' uit de 1-4 set te laten lopen, waarbij beide bewakers schermen afsnijden om open ruimte te vinden.

Sleutelpersoneel:

  • Dit is een veelzijdig spel, omdat elke speler er potentieel een kans uit kan halen.
  • Bij voorkeur zijn je 2 en 3 goede schutters.
  • De point guard moet een goede beslisser zijn om de open speler te vinden.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een 1-4 hoge set.

1. 1 dribbelt over de vloer en roept de naam van het stuk.

2. 2 en 3 snijden langs de basislijn met 2 stoppen dicht onder de rand.

3. 4 en 5 draaien en volgen zodra 2 en 3 er voorbij zijn gegaan.

4. 3 plaatst een scherm net binnen de verf, terwijl 4 en 5 schermen een voet buiten de lage blokken aan hun respectieve zijden plaatsen.

5. 2 heeft nu de mogelijkheid om het verspringende scherm of het enkele scherm te gebruiken. Voor dit voorbeeld, 2 gebruikt het verspringende scherm en snijdt tot aan de omtrek.

6. Zodra de verdediger van 2 door het scherm is gegaan, 3 zal het scherm afsnijden aan de andere kant van 2. Voor dit voorbeeld, 3 snijdt het enkele scherm af met 5.

(Als 2 het enkele scherm van 5 zou gebruiken, 3 zou draaien en snijden naar de omtrek van het scherm van 4.)

7. Na screening, 4 en 5 duiken er meteen in en kijken uit naar de snelle pass voor de lay-up. Vaak wordt de verdediger van 4 of 5 gedwongen om de speler te helpen die naar de perimeter gaat, waardoor 4 en 5 overblijven voor kleinere verdedigers.

8. De point guard heeft nu 4 geweldige passmogelijkheden die leiden tot snelle open shots.

9. Als er 2 of 3 aan de omtrek vastlopen, de dichtstbijzijnde postspeler probeert onmiddellijk een lage zegel te krijgen, terwijl de andere postspeler naar de hoge post gaat om hem ruimte te geven.

Coachingspunten:

  • De spelers moeten weten wie de eerste snijder zal zijn, zodat de bewakers weten wie het scherm moet instellen.
  • De point guard moet een geweldige beslisser zijn aan de top van de sleutel. Er zullen open blikken zijn van dit spel ... je point guard moet in staat zijn om de pass op tijd en op het doel te maken.

Bericht op het achterscherm

Overzicht van het spel:

Een van mijn favoriete basketbalspellen om de verdediging te overrompelen door een snelle post-up te krijgen. Dit gebeurt op een achterscherm van een verspringend scherm naar een open blok. Als het bericht niet open is, er is een verspringend scherm voor een zwakke zijschieter.

Sleutelpersoneel:

  • Een geweldige post-speler op de 5-positie. Het belangrijkste doel van dit spel is om een ​​snelle en duidelijke post-up te krijgen.
  • 2 zou de beste schutter van je team moeten zijn.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een 3-uit 2-in formatie met de palen op de ellebogen en de vleugelspelers in de hoeken.

1. 1 begint de oefening door hun verdediger langs één kant van de vloer te dribbelen om een ​​goede afschermingshoek te creëren.

2. 3 laat hun verdediger naar het lage blok lopen.

3. 4 en 5 stellen een verspringend scherm in voor 1 terwijl ze rond de bovenkant van de toets dribbelen.

4. Terwijl 1 van de schermen dribbelt, 3 sprint omhoog en zet een sterk achterscherm op de verdediger van 5.

5. 5 rolt onmiddellijk naar de basket op zoek naar de pas voor de snelle lay-up. Als dat niet open is, ze vestigen een diepe postpositie.

6. Als ik de basketbal niet in de paal kan krijgen, 3 en 4 stellen een verspringend scherm in voor 2 die naar de top van de sleutel snijdt, klaar voor het open schot.

Coachingspunten:

  • Begin het spel met je beste shooter aan dezelfde kant als de beste post-speler.
  • Als de verdediger van 3 in de sleutel blijft om de pass af te schrikken, 3 kan met 4 naar de bovenkant van de toets van een snel scherm springen voor de open opname.

Dubbele krullen

Overzicht van het spel:

Met UCLA-krullen kan uw team open lay-ups krijgen bij de basket door de onderste toets open te houden en de bewakers van de schermen naar de ring te laten lopen. Als de eerste twee spelers niet kunnen openen, het spel eindigt met een traditionele 'wing pick and roll'.

Sleutelpersoneel:

  • Een goed afgerond spel waarvoor geen enkele speler een specifieke vaardigheden hoeft te hebben.
  • De speler die de basketbal op de vleugel (3) ontvangt, moet in staat zijn om aan te vallen en goede beslissingen te nemen vanuit de pick-and-roll.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een 1-4 hoge formatie.

1. 1 passeert naar 3 op de vleugel.

2. 1 voert vervolgens een UCLA-afsnijding van het scherm van 5 uit om de pas voor de open lay-up te ontvangen. Als het niet open is, 1 verdwijnt naar de zwakke zijhoek.

3. 4 en 5 stellen vervolgens een verspringend scherm in voor 2 die naar de ring krult en ook de pas voor de open lay-up willen ontvangen. Als ze de pass niet ontvangen, gaan ze naar de zijhoek van de bal.

4. 4 springt na screening naar boven om ruimte te creëren.

5. 5 stelt vervolgens een pick-and-roll in voor 3 die de rand aanvallen en hard op zoek zijn om te scoren of een spel voor een teamgenoot te creëren.

Coachingspunten:

  • Dit is een geweldig spel omdat het de verdedigers van de paal uit de verf houdt. Op de pick-and-roll, de enige inside verdediger zal de verdedigende point guard zijn.
  • De spelers die naar de rand krullen, moeten leiden met een hand waar ze de basketbal willen hebben en erom roepen als ze open zijn.

Flex Warrior

Overzicht van het spel:

Dit spel omvat talrijke schermen en vele open schotkansen. Ik raad dit stuk aan voor middelbare scholen en oudere teams omdat timing, zeefhoeken, het juiste spel maken, en van buitenaf kunnen fotograferen zijn allemaal erg belangrijk.

Sleutelpersoneel:

  • Je point guard en shooting guard moeten in staat zijn om consequent een open buitenschot te maken.
  • Je centrum moet in staat zijn om sterke schermen in de juiste hoeken te plaatsen met een goede timing en het is een pluspunt als ze ook een postgame hebben!

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een hoornset met je vleugelspelers op gelijke hoogte met de onderste blokken.

1. Het spel begint met 1 pass naar een van de twee postspelers op de elleboog. Bij voorkeur de kant met de beste schutter op de vleugel.

2. 1 snijdt vervolgens het midden van de baan af en stelt een flexscherm in voor 2.

3. 2 kan zowel hoog als laag van het flexscherm afsnijden en zoekt naar de pass van 4 en de gemakkelijke lay-up.

4. 5 stelt een neerwaarts scherm in voor 1 voor een scherm de screeneractie. 1 snijdt naar de bovenkant van de elleboog of gleuf op zoek naar de vangst en schiet.

5. Na screening op 1, 5 zet onmiddellijk een ander scherm voor 2 die naar de vleugel snijdt.

6. Als 1 niet openstond voor het schot, ze moeten de basketbal naar 2 zwaaien die open moet zijn op de vleugel voor het schot.

7. Na het screenen van de speler van 2, 5 pogingen om een ​​diepe afdichting in de verf te krijgen. Als 2 niet open was, ze kunnen passen voor de score.

Coachingspunten:

  • Het spel kan aan beide kanten van de vloer worden gespeeld, maar de point guard moet proberen om naar de kant van de beste scorer van het team te gaan.
  • Schermen moeten worden ingesteld met de juiste timing en hoeken.
  • Shot selectie is cruciaal. Je spelers moeten lezen wat het beste schot is en bereid zijn een 'goed' schot te laten liggen voor een 'geweldig' schot.

Zuigerlift

Overzicht van het spel:

Dit is een geweldige manier om een ​​snel driepuntsschot te krijgen. De twee bewakers zien eruit alsof ze vleugels uitwisselen, maar je beste schutter zal snel naar de top van de sleutel van een liftscherm snijden voor het driepuntsschot.

Sleutelpersoneel:

  • Een geweldige schutter op de vleugel die de baseline-cut zal uitvoeren.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een 1-4 hoge formatie.

1. Het spel begint met 1 dribbel naar één kant van het veld.

2. 3 Iverson snijdt de schermen af ​​die zijn ingesteld door 4 en 5 op de ellebogen, terwijl 2 baseline naar het midden van de toets snijdt.

3. Direct na het plaatsen van de schermen op de ellebogen, 4 en 5 stellen een liftscherm in voor 2.

4. 2 schiet door de schermen naar de bovenkant van de toets voor de catch and shoot driepunter.

Coachingspunten:

  • De speler naar wie 1 dribbelt gaat altijd over de bovenkant van de schermen. Daarom, 1 moet ervoor zorgen dat ze niet naar de betere schutter toe dribbelen.
  • Er mag geen vertraging met 2 in de sleutel zijn. Ze moeten snel van richting veranderen en door het liftscherm barsten. Om deze reden, 2 moeten een extra seconde wachten voordat ze met hun baseline-cut beginnen.
  • 4 en 5 moeten 'de poort sluiten' nadat 2 is doorgebroken om de verdediger van 2 te screenen. Daarom is het voor 2 belangrijk om snel van richting te veranderen en scheiding te creëren, zodat de post-spelers tijd hebben om dichterbij te komen.
  • Als de verdediger van 4 de pass voorspelt en afsnijdt, 4 moet naar de ring duiken voor de lay-up.

UCLA

Overzicht van het spel:

Dit man-tot-man-spel is vernoemd naar de eerste UCLA-snit gemaakt door de point guard. Het spel is ontworpen om uw point guard een open schot op de vleugel te geven vanaf een dubbel scherm, terwijl de vleugelspeler een pick-and-roll uitvoert.

Sleutelpersoneel:

  • De point guard (of een speler die de aanval initieert) moet een goede schutter zijn.
  • De vleugelspeler die de basketbal ontvangt, moet een goede beslisser zijn en kan bij voorkeur het middenschot schieten en ook aan de rand eindigen.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een 1-4 hoge formatie.

1. Het spel begint met 1 pass naar 2 of 3 op de vleugel (2 in dit voorbeeld).

2. 1 maakt vervolgens een UCLA van het scherm afgesneden door 5 op zoek naar de pas voor de lay-up.

3. Als 1 niet open is op de snede, 5 stappen over en stelt een ander scherm in voor 2.

4. Terwijl dit gebeurt, 3 en 4 laten hun spelers naar het lage blok aan de zwakke kant lopen om een ​​dubbel scherm voor 1 in te stellen.

5. 2 gebruikt het scherm van 5 en valt het midden van de vloer aan. Na de keuze, 5 rollen tot aan de rand.

6. Terwijl 2 van het scherm dribbelt, 1 snijdt hard van het dubbele scherm van 3 en 4 en staat open voor het open schot.

7. 2 heeft nu drie opties:ze kunnen doorgeven aan 1 voor het sprongschot, de rand aanvallen of zelf optrekken voor het schot, of ga door naar 5 rollend naar de rand.

Coachingspunten:

  • Een van de voordelen van dit spel is dat het aan beide kanten van de vloer kan worden gespeeld.
  • Uit het dubbele scherm, 1 moet op een afstand snijden waarvandaan ze kunnen schieten. Als je een jong team coacht, ze mogen niet buiten de driepuntslijn snijden.
  • Zorg ervoor dat 5 het pick-and-roll-scherm in de juiste hoek zet, zodat 2 de velg kan aanvallen.

X-Cross

Overzicht van het spel:

X-Cross is een uniek spel met veel scoremogelijkheden. De naam van het stuk komt van de openingssneden van de bewakers. Dit spel zorgt ervoor dat uw team open schotkansen krijgt.

Sleutelpersoneel:

• Er is geen specifiek personeel nodig aangezien er voor bijna alle spelers scoringskansen zijn.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een hoge 2-3-formatie.

1. Het spel begint met een van de bovenste twee bewakers die een pass geven aan een vleugelspeler. Voor dit voorbeeld, 1 gaat door naar 3.

2. Na de pas, 1 en 2 snijden dan 5 af richting de tegenoverliggende blokken. 1 moet altijd eerst knippen en dan 2 volgt. 3 zou naar beide kotters moeten kijken en als ze open zijn, geef ze de basketbal door voor de open lay-up.

3. 4 snijdt vervolgens naar de bovenkant van de toets met 5 als scherm en 1 springt uit naar de vleugel.

4. 3 zwaai de basketbal naar 4 die meteen doorgaat naar 1 op de vleugel.

5. Onmiddellijk na het passeren, 3 snijdt de basislijn met behulp van een flexscherm van 2. 1 moet naar binnen kijken en zien of ze door kunnen gaan naar 3 voor de gemakkelijke lay-up.

5. Als 3 niet open is, 4 en 5 stellen een verspringend scherm in voor 2 die naar de top van de sleutel snijdt voor het open schot.

Coachingspunten:

  • 5 moeten hun positie op de hoge paal behouden als 1, 2, en 4 gebruiken ze als een scherm. Als 5 bewegingen, een bewegend scherm kan worden opgeroepen.
  • Zo mogelijk, de eerste pass naar de vleugel moet naar de speler gaan die je van het flexscherm wilt halen.

Basketbalspelen met 2-3 zones

23 Flare

Overzicht van het spel:

Een snelle slagman om te gebruiken tegen een 2-3 zone om je beste schutter een open schot te geven van een flare-scherm op de vleugel.

Sleutelpersoneel:

  • 2 zou de beste schutter van het team moeten zijn.
  • 1 moet een on-point pass over het flare-scherm kunnen maken.
  • 5 moet een solide scherm kunnen instellen.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een 1-3-1 formatie met een speler die in de hoek kan schieten aan dezelfde kant als je beste schutter.

1. Het spel begint met 1 neem een ​​paar dribbels en passeer naar 2 op de vleugel. 1 blijft dan bovenaan de toets staan.

2. 5 stappen naar de elleboog aan de sterke kant.

3. 2 gaat meteen door naar 4 in de hoek.

4. 4 gaat terug naar 2 en begint hun verdediger naar de rand te lopen.

5. 2 neemt dan twee of drie dribbels naar de bovenkant van de toets, waardoor X2 gedwongen wordt te volgen om het open schot te ontkennen.

6. 2 gaat over naar 1 bovenaan de toets.

7. 5 stelt meteen een flare-scherm in voor 2.

8. Terwijl dit gebeurt, 4 heeft x4 naar de rand gelopen en stelt een scherm in zodat X4 de opname niet kan betwisten.

9. 2 gebruikt het flare-scherm en 1 maakt de pass over de top voor het open driepuntsschot van 2.

Coachingspunten:

  • Het flare-scherm ingesteld door 5 moet snel zijn, zodat X2 overrompeld wordt.
  • Dit spel houdt de verdediging maar één of twee keer per spel voor de gek, dus houd het in gedachten voor speciale gelegenheden waarbij je een driepunts schot nodig hebt.

32 lob

Overzicht van het spel:

Dit spel is ontworpen om een ​​backdoor lob te krijgen voor een atletische perimeterspeler. Het houdt in dat de verdediging wordt verplaatst en vervolgens de lage verdediger van de zwakke kant wordt gescreend om een ​​baan te openen voor de lobpass en te eindigen.

Sleutelpersoneel:

  • Een point guard die een geweldige lobpass kan gooien.
  • Een atletische perimeterspeler om de lobpass te vangen en te scoren door dunk of layup.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een 3-uit 2-in formatie.

1. Het spel begint met 1 het doorgeven van de basketbal aan de perimeterspeler die de lobpas niet zal ontvangen (2).

2. 2 dribbelt vervolgens naar de hoek om X3 te dwingen de basketbal te verdedigen. Dit betekent dat X5 4 zal bewaken.

3. Op hetzelfde moment dat 2 dribbels naar de hoek, 3 glijdt naar de zwakke hoek achter het zicht van de verdediging.

4. 2 gaat terug naar 1 op de vleugel.

5. Nadat hij de verdediging had gedwongen naar één kant te draaien, 5 plaats achter X4 en duwt ze de baan op om ruimte te creëren op de basislijn.

6. 3 snijdt dan hard naar de ring achter het scherm van 5 en vangt de lobpass van 1 voor de gemakkelijke score.

Coachingspunten:

  • Aangezien dit spel is ontworpen om de verdediging te verrassen, gebruik het niet meer dan een of twee keer per spel.
  • Lobbasketbalspelen kunnen een geweldige manier zijn om het publiek erbij te betrekken. Als je een atletische speler hebt die kan finishen, gebruik dit spel om de menigte te betrekken!

Basislijn schommel

Overzicht van het spel:

Een spel met 2-3 zones ontworpen om een ​​schutter een open schot te geven vanuit het middenbereik of de driepuntslijn. Het spel bereikt dit door de verdediger van de basislijn te dwingen de vleugel te spelen en de basislijn van een speler naar de korte hoek te snijden.

Sleutelpersoneel:

• 4 moet in staat zijn om het middenbereik of driepuntsschot te raken.

• 5 moet een effen scherm kunnen instellen.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een 4 uit 1 in formatie met de schutter in de hoek.

1. Het spel begint met 1 pass naar de vleugel aan dezelfde kant als de hoekspeler. Voor dit voorbeeld, dat betekent dat 1 doorgaat naar 3.

2. 3 gaat meteen terug naar 1 die nu een paar stappen rechts van het midden van het veld staat.

3. Terwijl dit gebeurt, 2 schuift omhoog van de vleugel om ruimte te creëren voor 3 om naar toe te snijden.

4. 3 snijdt dan helemaal over het veld onder de verdedigers van de hoge zone naar de tegenoverliggende vleugel.

5. 1 gaat naar 2 en 2 gaat naar 3.

6. Aangezien X2 2 bovenaan verdedigde, X3 moet sluiten en 3 op de vleugel verdedigen om het open schot te voorkomen.

7. 5 schermen X5 als 4 snijdt de basislijn naar de grote open ruimte op de basislijn aan de balzijde.

8. 3 passen naar 4 voor het middenschot of het driepuntsschot.

Coachingspunten:

• 5 mogen niet telegraferen dat ze een scherm gaan plaatsen of X5 zal er vroeg doorheen vechten en de opname kunnen betwisten.

• 4 moet hard en snel langs de basislijn snijden voor het vangen en schieten.

• Als u dit stuk gaat gebruiken, zorg ervoor dat je spelers tijdens de training aan dit schot werken.

dubbelspel

Overzicht van de boor:

Dit is een snelle slag voor de beste schutter van je team. Het spel begint met het verplaatsen van de verdediging en dan zal je schutter van een dubbel scherm rennen en de basketbal ontvangen voor het open schot.

Sleutelpersoneel:

  • 2 zou de beste schutter van je team moeten zijn.
  • 1 moet precies op het juiste moment een goede pass kunnen geven aan de schutter.

Instructies:

Opstelling:Begin in een 1-4 formatie.

1. 1 begint de oefening door een pass te geven naar de beste schutter van het team (2) op de vleugel.

2. 2 gaat terug naar 1 bovenaan de toets.

3. 2 maakt onmiddellijk een diepe snee achter de verdediging terwijl 1 over de bovenkant van de toets dribbelt om een ​​betere passhoek te creëren.

4. Aangezien 2 aan het snijden is, 3 en 4 zetten een dubbel scherm op D4.

5. 1 gaat dan naar 2 die het open schot schiet.

Coachingspunten:

  • Dit spel kan aan beide kanten van de vloer worden gespeeld.
  • Het schot kan een middenschot of een driepuntsschot zijn, afhankelijk van het vaardigheidsniveau en de leeftijd van uw spelers.

Kies overbelasting

Overzicht van het spel:

Dit spel met 2-3 zones is ontworpen om een ​​open driepuntsschot op de vleugel of in de hoek te krijgen door één kant van de zone te overbelasten en 2 verdedigers te dwingen om 3 aanvallende spelers te bewaken.

Sleutelpersoneel:

• Een point guard (1) met goede besluitvormingsvaardigheden. Moet een floater of midrange pull-up kunnen raken.

• Twee spelers die het driepuntsschot met een hoog percentage kunnen maken - (2) en (3).

Instructies:

Opstelling:het spel begint in een 1-3-1 formatie.

1. Het spel begint met 1 dribbel naar weerszijden van de vloer om de hoge verdediger in zone X1 naar de vleugel te slepen.

2. Tegelijkertijd, 3 schuift naar beneden naar de hoek om 1 meer ruimte op de vleugel te geven.

3. 5 stappen uit de hoge paal en schermen X1.

4. 1 gebruikt het scherm en valt de hoge paal aan. Als X2 niet overschuift om dribbelpenetratie te stoppen, 1 kan eindigen met een floater of midrange pull-up.

5. Op hetzelfde moment dat 1 het scherm van 5 gebruikt, 3 diepe sneden langs de basislijn naar de tegenoverliggende hoek.

6. Als X2 de dribbelpenetratie stopt (zoals we verwachten), 1 passt naar 2 op de vleugel die wijd open zou moeten staan ​​voor het driepuntsschot.

7. Toen X2 de schijf stopte, de enige verdediger die het schot van 2 kan betwisten, is X4. Als X4 naar buiten sprint om het schot te betwisten, 2 passen naar 3 op de basislijn voor het open driepuntsschot.

8. Bij het schot trekt 1 zich onmiddellijk terug en speelt veiligheid.

Coachingspunten:

• Het maakt niet uit aan welke kant van de vloer dit spel wordt gespeeld, aangezien beide vleugelspelers zich in schietposities bevinden. 4 op de basislijn kan aan beide kanten beginnen, maar moet naar de balzijde gaan wanneer de bal wordt omgekeerd.

• 5 en 4 moeten terugkaatsen op het schot.

Schipper

Overzicht van het spel:

Dit is een snelle slagman die is ontworpen om een ​​goede schutter een open driepuntsschot uit de hoek te krijgen met een skip pass. Vanwege de skipas, dit kan moeilijk zijn voor jonge teams om uit te voeren, maar middelbare schoolteams en ouder zullen veel succes hebben met dit spel.

Sleutelpersoneel:

• 3 moet een sterke skippass kunnen maken.

• 2 moet de beste driepuntsschutter van het team zijn.

Instructies:

Opstelling:Je team begint in een 1-3-1 set met de lage post-speler aan dezelfde kant als je beste driepuntsschutter.

1. Het spel begint met 1 pass naar 3 op de vleugel.

2. 5 stelt een scherm in op de achterkant van D4.

3. 2 schuift naar de hoek achter het scherm van 5.

4. 3 maakt de sterke skip-pass naar 2 voor het schot.

Coachingspunten:

• Als 5 het scherm op de achterkant van D4 instelt, ze moeten ervoor zorgen dat ze het niet doen totdat de pas op het punt staat te worden gemaakt. Als ze het te vroeg doen, de verdediging weet meteen wat er gebeurt en kan door het scherm vechten.

• Om ervoor te zorgen dat de bal niet wordt getipt, 2 moet door een overhead pass. Oefen dit dan zeker met je team op de praktijk!

Swinger

Overzicht van het spel:

Dit spel is ontworpen om een ​​blindside pick-and-roll te krijgen voor je point guard bovenaan de toets. Na gebruik van de pick-and-roll, de point guard heeft een aantal opties om je team de beste kans te geven om te scoren.

Sleutelpersoneel:

  • 1 moet een geweldige beslisser zijn.
  • 5 moet een sterk scherm kunnen instellen.
  • 3 moet het driepuntsschot kunnen neerhalen.

Instructies:

Opstelling:spelers beginnen in een 1-3-1-opstelling waarbij je beste beslisser de point guard-positie voert.

1. 1 passeert naar 2 op de vleugel om de verdediging te verschuiven.

2. Zodra de verdediging verschuift, 2 gaat terug naar 1 bovenaan de toets.

3. Als deze pas wordt gemaakt, 5 stelt een blindside-scherm in op D2.

3. 1 gebruikt onmiddellijk het scherm en valt aan naar de rand.

4. Terwijl 1 van de pick-and-roll rijdt, 3 glijbanen naar de hoek en 4 glijbanen langs de basislijn om een ​​gat in de verdediging te vinden.

5. 1 heeft nu drie scoringsopties, afhankelijk van wat de verdediging doet.

Optie 1 – Als geen enkele verdediger opstapt om de bal te stoppen, 1 trekt op voor een sprongschot.

Optie 2 – Als D4 naar voren stapt om te verdedigen, 1 passeert naar 3 voor het hoekschot met drie punten.

Optie 3 – Als D5 naar buiten treedt om te verdedigen, 1 bounce gaat over naar 4 voor de baseline layup.

Coachingspunten:

  • 5 moet het scherm in een goede hoek plaatsen, zodat 1 de rand kan aanvallen. Veel jeugdspelers zetten het scherm aan de zijkant van de verdediger en glijden er makkelijk onderdoor.
  • 3 en 4 moeten klaar zijn om te vangen en te schieten wanneer ze de pass van 1 ontvangen.

BLOB Man-to-Man basketbalspelen

4-Lage Flex

Overzicht van het spel

Vanuit een 4-lage formatie, de bal wordt doorgegeven aan de middelste spelers bovenaan de toets. Het spel omvat dan een flexibel scherm en een pin-down die twee geweldige open schotmogelijkheden biedt.

Sleutelpersoneel:

  • De beste schutter moet de basketbal binnenkomen.
  • De beste postspeler moet starten buiten de driepuntslijn aan de balzijde.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een 4-lage formatie met de bigs aan de balzijde.

1. 4 snijdt naar de top van de sleutel en ontvangt de inkomende lob pass.

2. 3 wacht een extra seconde en snijdt dan naar de top van de sleutel en ontvangt de pas van 4.

3. 2 stapt dan inbounds en stelt een flexscherm in voor 5 die flex cuts zoeken naar de pas en open layup.

4. We gebruiken dan een screen-the-screener-actie als 4 een speld neerzet voor 2.

5. 2 sneden naar de top van de sleutel op zoek naar de vangst en schiet uit een pass van 3.

Coachingspunten:

  • 3 moet slimme beslissingen kunnen nemen met de basketbal en de open speler op het juiste moment en op doel kunnen raken.
  • Het is belangrijk dat elke speler sterke schermen zet tijdens dit spel.

Doospoort

Overzicht van het spel:

Het spel begint in een box-opstelling en houdt in dat je beste schutter een eenvoudig achterscherm instelt zodat een centrum kan worden geopend voor een snelle lay-up. De screener gebruikt vervolgens een poortscherm om een ​​vangst te openen en vanaf de vleugel te schieten. Het stuk eindigt met een open paal in het midden.

Sleutelpersoneel:

  • De beste schutter zou op het zwakke lage blok moeten beginnen.
  • De beste post-up speler moet beginnen op de elleboog aan de zwakke kant.
  • Point guard moet de basketbal binnenkomen.

Instructies:

Het spel begint in een doos formatie.

1. 2 stelt een achterscherm in voor 5 die tot de rand snijden op zoek naar de basketbal.

2. Als 2 het scherm instelt, dat is wanneer 3 naar de zijkant van de toets begint te bewegen. 3 kan niet te vroeg bewegen of de verdediging zal het spel lezen.

3. Direct na het instellen van het scherm op 5, 2 sprint door een poortscherm van 3 en 4 op zoek naar een vangst en schiet op de vleugel.

4. Na screening, 3 en 4 lopen naar de bovenkant van de sleutel.

5. 1 stapt het veld binnen en zet een kruisscherm voor 5 die naar binnen willen duiken voor de pass of op het lage blok aan de balzijde willen posten.

Coachingspunten:

  • De reden dat de point guard de basketbal moet binnenkomen, is dat de hulp op het scherm een ​​kleine verdediger is.
  • 3 moet wachten tot 2 klaar is om van het poortscherm te sprinten voordat hij beweegt. Ze moeten tegelijkertijd aankomen.
  • 1 moet de pass naar de binnenschouder van 2 maken. Als ze naar de buitenkant van hun lichaam gaan, het zal moeilijk zijn om te vangen en te schieten.

Box Floppy Gate

Overzicht van het spel:

Een supereenvoudig poortscherm speelt een basislijn inbounds af. De schutter passeert de basketbal en loopt dan naar het midden van de sleutel waar ze een poortscherm aan de ene kant van de vloer en een normaal scherm aan de andere kant krijgen.

Sleutelpersoneel:

  • Je beste schutter moet de basketbal binnenkomen.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een doosopstelling waarbij de schutter de basketbal binnenkomt.

1. Het spel begint met 4 die van het lage blok stappen om de pas te ontvangen.

2. 4 zwaait dan de basketbal naar 3 die meteen doorgaat naar 1.

3. Tegen die tijd heeft de schutter (2) zijn speler naar het midden van de toets gelopen.

4. 4 en 3 plaatsen dan een poortscherm op het lage blok waar 2 door sprint om open te gaan voor het schot.

5. Het is de verantwoordelijkheid van 1 om de dribbel te gebruiken om de passhoek te verbeteren.

6. Als de verdediger het poortscherm bedriegt, 5 zet een scherm op het tegenoverliggende lage blok dat de schutter ook kan gebruiken.

Coachingspunten:

  • Het poortscherm biedt de primaire scoringsmogelijkheid. Pas nadat je het spel een paar keer hebt gespeeld en de verdediger vals speelt, zou de schutter het enkele scherm van 5 moeten gebruiken.
  • Dit is een geweldig spel voor jeugdbasketbal vanwege zijn eenvoud.
  • De schutter moet zijn verdediger een klein duwtje geven voordat hij door het poortscherm snijdt om scheiding te creëren. Dit moet aan de spelers worden geleerd, zodat ze niet worden opgeroepen voor een push-fout.

Hertog

Overzicht van het spel:

Dit spel is ontworpen om geweldige open midrange- en driepuntsopnamen rond de omtrek te krijgen. Als geen van de schoten open is, het team kan ofwel een van de groten plaatsen of een ramscherm instellen voor de perimeterspeler.

Sleutelpersoneel:

  • Dit spel werkt het beste als 1, 2, en 3 kan een open buitenschot raken.
  • 2 should be the team’s best creator out of a pick-and-roll.
  • 5 should be your team’s best post player.
  • 4 should be your team’s best screener.

Instructies:

Setup:The play begins with one player on the free-throw line and 3 players lined up on and between the low blocks.

If any of these shots are open, the player should shoot it!

1. The play begins with 5 setting a screen for 3 pops out to the corner.

2. A second later (timing is important), 4 sets a down screen for 1 who cuts to the top of the key.

3. 4 then immediately sets another screen for 2 who cuts from the inbounding position to the wing.

4. As 2 catches on the perimeter, 4 will set a final cross-screen for 5.

5. From here we have a few options…

A. 5 can receive the quick pass inside for the layup or post up on the low block.

B. 5 can sprint up and set a screen on 2’s defender and we’re now in a pick and roll with fantastic spacing.

Coachingspunten:

  • The final screen is called a ‘Ram Screen’. It’s effective because 5’s defender will be trailing the play after being screened by 4 which will mean there’s no defender to show on the screen which leaves 2 open for the shot or driving to the rim with a post defender closing out late.
  • All players must be looking to catch and shoot on every catch. They’ll all be coming off screens so some will be open!

Ram Red

Overzicht van het spel:

This play starts in a box set and has numerous scoring opportunities including a shooter cutting off a double-screen for the shot, a post player diving to the rim, and a pick-and-roll with great spacing if none of the first two options are open.

Sleutelpersoneel:

  • Your best shooter should start on the weak-side elbow.
  • Your best pick-and-roll player should inbound the basketball.
  • The post player that you want to screen on the pick should start on the ball-side low block.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een doosopstelling.

1. The play begins with 5 sliding to the high post and setting a double screen with 4.

2. 2 curls tight off 4 and 5’s double screen looking for the catch and shoot on the wing.

3. If 5 notices their defender helping, they duck to the rim for the layup.

4. 3 takes a few steps towards the rim and the pops out calling for the basketball to draw their defender out with them.

5. If no immediate scoring options are open, 1 inbounds the basketball to 2.

6. 4 and 5 immediately set a staggered down screen for 1 who cuts to the top of the key. 4 should ensure not to be too close to 5 on this staggered screen.

7. 2 takes a couple of dribbles and then passes to 1 at the top of the key.

8. 4 immediately sets a screen on 5’s defender and 5 sprints to the top of the key to set the screen for 1.

9. 4 slides down to the weak-side short corner and both wing players create the best angles possible for the drive and kick.

10. 1 uses 5’s screen and attacks the rim looking to score or dish off to an open shooter after reading the help defense.

Coachingspunten:

  • The point of screening for the screener is to create a lot of space for 1 to attack without the screener’s defender hedging or trapping.
  • Bij voorkeur, 1 should catch on the ball-side slot to give them more room off the pick-and-roll.
  • Strong screens are very important during this play. Don’t allow your players to be lazy. Set and hold until the defender fights through.

Stack Double

Overzicht van het spel:

One of the best basketball plays out of the common stack set to get your best shooter an open midrange or three-point shot on the wing.

Sleutelpersoneel:

  • Your best shooter should be in the position of 2.
  • 1 should be your point guard.

Instructies:

Setup:The play starts in a stack formation with the exception of the point guard (1) who is on the weak-side elbow.

1. The play begins with 4 popping out to the perimeter and receiving the pass from 3.

2. Als dit gebeurt, 2 drags their defender lower by taking a few steps towards the hoop and calling for the basketball.

3. After inbounding, 3 sprints the baseline and clears out to the weak-side wing.

4. 1 cuts to the top of the key and receives a pass from 4.

5. 1 should take a dribble in the opposite direction to get the defenders moving towards the middle and to open up the pass to 2.

6. 4 and 5 immediately set a staggered screen for 2 who reads their defender and cuts out and receives the pass from 1 for either the midrange or three-point shot on the wing.

Coachingspunten:

  • It’s important for 1 to sell the fake dribble towards 3 at the top of the key to get the defense moving across.
  • At the beginning of the play, players shouldn’t face the direction they’re going to go or they’ll give away their movements.

Two Inside

Overzicht van het spel:

The aim of the play is to get the basketball inside to one of the two post players. The play does this by using a screen-the-screener action. The two guards move to safety positions and keep their defenders occupied.

Sleutelpersoneel:

  • Best used on a team with great post players.
  • Can also be used for any player that has a height advantage against their direct opponent.
  • The best passer should pass the basketball in.

Instructies:

Setup:The play begins in a box formation with the two posts down low and two guards at the high post elbows.

1. The play begins with 4 setting an up-screen for 1 who pops out to the corner.

2. As 1 is cutting to the corner, 2 cuts to the ball-side slot calling for the basketball to keep their defender out of the paint.

3. 5 waits for one to two seconds while facing 2 and then cuts across the lane to set a strong screen on 4’s defender.

4. This screen-the-screener action should allow 4 to cut to the weak-side of the rim for an open layup.

5. If 5’s defender cuts off the pass, 4 should back out to the short corner to open up the paint for 5.

6. Na screening, 5 seals 4’s defender and pivots towards the hoop where 3 should be able to pass to them for the open layup.

7. If no options are open, 3 passes over the top to 2 and the team sets up the half-court offense.

Coachingspunten:

  • 1 and 2 must call for the basketball while cutting even if they know they won’t receive it. It drags the defenders away.
  • 5 must start the play by looking in 2’s direction so that the screen-the-screener action isn’t given away.

BLOB 2-3 Zone Basketball Plays

Belmont Flash

Overzicht van het spel:

The play is designed to get your team an open three-point shot in the corner by catching the low ball-side post player off-guard. The ball gets to the top of the key, a quick flash from the weak side, and then a pass to the corner to the in-bounder off strong screen.

Sleutelpersoneel:

  • Your best shooter should be inbounding the basketball.
  • A player capable of setting a strong screen on the ball-side low block.
  • Preferably a good decision-maker on the weak side low block.

Instructies:

Setup:Players start in a wide box set. This means that instead of being on the low blocks and elbows, players are approximately 3 feet wider than usual.

1. The play begins with 3 popping out to the wing and catching the pass from 2.

2. 1 also cuts to the top of the key in case it’s easier to use an extra pass before feeding the basketball inside the key.

3. Op 3's vangst, 4 immediately flashes to the middle of the key to receive the pass.

4. 5 will set a screen on the low ball-side post player and 2 will curl around to the corner to catch the pass from 4 and take the three-point shot.

5. If x3 does get around the screen, 5 will be open for the bounce pass and layup as x5 is forced to defend the player in the middle of the key.

Coachingspunten:

  • This is one of the basketball plays where we catch the defense off-guard, it’s not going to work if you run it too regularly. Bewaar het voor speciale gelegenheden.
  • It’s very important that 4 is able to make the read on x3 and then deliver the correct pass to 2 or 5.
  • If 5 does get the catch inside, they must go up strong because x5 will usually turn around and foul.

Box Flash

Overzicht van het spel:

This is a 2-3 zone BLOB box set with multiple scoring options. This set overloads a side of the zone and forces the zone defense to make a decision on who to guard. Great play for teams of all levels!

Sleutelpersoneel:

  • A strong shooter (2) who can make the three-point shot or mid-range shot at a high percentage.
  • A post player who can shoot the basketball from the outside is preferable (4).
  • Put your best playmaker in the (3) position.

Instructies:

Opstelling:Het spel begint in een doosopstelling. Post players are positioned on the two low blocks and your guards are positioned on the two elbows.

1. 5 sprints up to the wing and 2 enters the ball in-bounds to 5.

2. 1 pops high to the slot and 3 moves down to the block with 4 to set a double screen.

3. 2 steps on the court and positions themselves in the ball-side short corner.

4. 5 passes the ball to 1 at the top of the key.

5. 2 then sprints off the double screen from 3 and 4 to the corner.

6. 1 dribbles to the top of the key to improve the passing angle and makes the pass to 2 in the corner for the open shot.

7. If 2 isn’t open for the shot, 3 flashes to the high post and 1 passes the basketball to 3.

8. 4 then sets a back screen on the bottom wing defender and 5 sprints backdoor looking for the open pass and layup.

9. 4 pops out to the wing after setting the back screen and is then open for a three-point shot depending on how x4 decides to play it.

10. If 3 feels like they have a speed mismatch against x5, they can also attack the rim from the high post.

Coachingspunten:

  • 1’s pass to 2 in the corner must be on-time and on-target. Ensure this is a pass you’re practicing often at practice.
  • Put your best playmaker in position #3. The decision made from this spot will often decide whether your team gets and open shot/layup or not.
  • Teach your players what option will be open depending on how the defense guards them.
  • Emphasize to player 4 on setting a good back screen and also be shot ready when popping after setting the back screen.

Kruis

Overzicht van het spel:

This baseline out of bounds play is one of the best basketball plays for teams. Het is makkelijk, easy to remember, and effective. The theory behind the play is to get 4 offensive players low and force 3 defenders to guard 4 players. As long as the spacing is even, someone must be open.

Sleutelpersoneel:

  • Two players who can knock down the open three-point shot (2 and 3).
  • Two players who can finish strong inside (4 and 5).
  • One player who can read the situation and make the correct pass (1).

Instructies:

Setup:The play starts in a 1-4 high formation. Post players are at the elbows, and two best shooters on the wings.

1. The play begins with 2 and 3 cutting to their respective corners calling loud for the basketball. This will draw out both bottom wing defenders.

2. 4 and 5 wait a second and then cross paths and cut to opposite low blocks.

3. 1 then reads where the defenders moved to and passes to the open play for the shot.

Coachingspunten:

  • If one of the shooters does receive the pass and takes the shot, the opposite corner must immediately sprint back on defense to prevent the fast break.
  • I always advise the in-bounder to look at the player cutting to the opposite corner at the start of the play. The ball-side low player will nearly always deny the corner pass, but it’s the weak-side low player we need to move out of position before the post players can get open.
  • All players must be calling loud for the basketball. This will draw the defenders.
  • The inbounder can’t give away where they’re going to pass the basketball with their eyes.

Double Skip

Overzicht van het spel:

This is a 2-3 zone BLOB 1-4 high set that moves the defense from side to side and creates an advantage with a double flare screen for the inbounder on the weak side out of sight of the zone defenders.

Sleutelpersoneel:

  • A strong shooter (2) who can make the three-point shot at a high percentage.
  • Post players (4) and (5) who are capable of making a strong skip passes.

Instructies:

Setup:The play starts in a 1-4 high formation. Post players should be on the wings of the 1-4 high. Best shooter is the in-bounds passer.

1. 5 sprints to the strong side corner. 3 sprints to the strong side short corner at the same time.

2. 2 enters the ball in-bounds to 5 in the corner.

3. 5 skip passes the ball opposite to 4. 1 can also screen in on x1 in order to make this pass easier and safer.

4. 1 spaces up to the top of the key when 4 receives the skip pass.

5. 3 sprints up to flare screen the top zone defender (x2). 5 screens in on the bottom wing defender (x3) at the same time.

6. 2 sprints behind the bottom wing zone defender (x3) and positions himself on the wing.

7. 4 skips the basketball to 2 when as they’re arriving to the wing. 2 should have an open three point shot.

Coachingspunten:

  • 5 can also dribble to the wing to make the skip pass to 4 easier.
  • 3 and 5 can also slip the flare screens and show themselves to 4 if the wing defenders fight over the flare screen.
  • 4 can also use a pass fake to shift the zone away from where 2 is cutting to.
  • Timing of the screens is very important. 3 should arrive to screen near the same time the skip pass is thrown so that the skip pass isn’t given away too early.

Havik

Overzicht van het spel:

This 2-3 zone quick hitter BLOB play results in either an open three-point shot in the corner or a post player shooting an open jump shot from the low block. This occurs by forcing the low zone defender to make a decision on who to guard.

Sleutelpersoneel:

  • A strong shooter (2) who can make the 3-point shot at a high percentage.
  • A post player (4) who can make a midrange shot close to the basket.
  • A player who can set a strong screen (5).

Instructies:

Setup:Players begin in an irregular formation with 3 players along the free-throw line extended and one player in the ball-side corner.

1. The play begins with 5 cutting down the key and sealing the middle zone defender (x5) with a screen.

2. Tegelijkertijd, 4 walks their defender (x3) closer to the basket with a screen.

3. 2 cuts towards the ball-side corner and should be open for the pass and shot if 4 and 5 have done a good job of sealing their opponents.

4. 1 cuts to the ball-side slot to force the ball-side guard defender (x1) to hold their position.

5. If x3 cheats over the screen to deny the corner shot, 4 should be open for the catch and shoot midrange jump shot.

Coachingspunten:

  • Timing is very important during this play. 4 and 5 should be setting the screen at the same time and 2 must immediately cut to the corner for the shot.
  • 2 must not make it obvious that they’re going to cut to the corner. Face the middle of the floor and they can even make to set a screen before cutting there.
  • This quick hitter won’t work if you’re running it every time you have a baseline inbounds. Save it for a special occasion where you need a three-point shot.
  • The player inbounding the basketball must make the correct read and pass.

Side Cross Elevator

Overzicht van het spel:

This is a 2-3 zone BLOB set designed to get your best shooter an open shot on the strong side corner. The play works by screening the two side defenders in the zone in a creative way.

Sleutelpersoneel:

  • A strong shooter (2) who can make the three-point shot at a high percentage.
  • Your two post players to set strong screens (4) and (5).

Instructies:

Setup:Begin in a box formation that’s pushed closer to ball-side. Your 4 and 5 must begins on the outside of the two zone side defenders.

1. 5 sprints up and sets a screen on the top wing defender (x2).

2. 4 runs off the screen and sets screen on the bottom wing defender (x4).

3. When 2 sees that 5 has just set the screen on x2, 2 will then sprint off 4s back to the corner preparing to shoot.

4. 1 passes the basketball to 2 in the corner for the three-point shot.

Coachingspunten:

  • If x2 goes under the screen from 5 to jam 2 from going through the elevator, have 2 go over top of the screen to the corner.
  • If the side defenders fight over top of the screens, use 3 as a safety option over the top and also teach 4 and 5 to slip their screens and show themselves to the in-bounder.
  • 4 and 5 should not start the play by facing where they’re going to set a screen. Don’t give the play away.

Stack

Overzicht van het spel:

A basic BLOB 2-3 zone basketball play that’s incredibly common (and successful) at the youth basketball level. It involves clearing out two of the low zone defenders and creating a gap for a player to receive the pass for a quick midrange shot.

Sleutelpersoneel:

  • A strong shooter (2) who can make the three-point shot at a high percentage.
  • A post player (4) able to cut into the gap and make a short midrange shot.

Instructies:

Setup:Players are set up in a stack formation on the ball-side edge of the key.

1. 2 immediately cuts to the corner calling for the basketball to drag out the low wing defender (x3).

2. 5 steps towards the middle of the key and sets a screen on the middle zone defender (x5).

3. This leaves a gap for 4 to step into and receive the pass from 1 for the open shot.

4. 3 must clear out to the top of the key to drag out the top defender (x1) and for safety.

5. If x3 does stay and cut off the pass to 4, that will leave 2 open in the corner for the catch and shoot the three-pointer.

Coachingspunten:

  • Zoals gewoonlijk, timing of the screens and cuts is crucial for the play to be successful. 4 needs to wait for the gap to open up before stepping up and calling for the basketball.
  • 4 must have their hands up and be ready to catch and shoot quickly. There’s not enough time to take a dribble or lower the basketball.
  • Very important that 2 is calling for the basketball as they cut to the corner to drag the defender out with them.
  • 1 must read x3 and then make the correct pass to the open player. Since they will be forced to guard two players, one of them should be open.


[28 basketbalspelen om elke verdediging te domineren: https://nl.sportsfitness.win/sport--/basketbal/1002040733.html ]