Hoe een Basketball Clock Start Na vrijworpen

Veel mensen genieten van het kijken naar basketbalwedstrijden vanwege de snelle actie . Scoren gebeurt vaak , en de bal beweegt snel op en neer de rechter , vaak in een hectische tempo . Voor de klok ambtenaren , houden nauwkeurig bijhouden van de tijd kan een uitdaging zijn , vooral tijdens de stops in het spel . Weten wanneer je moet stoppen en de klok te starten tijdens de vrije worpen in het bijzonder vereist een goed begrip van de regels van het spel , en vooruit denken van de verschillende scenario's die plaatsvinden tijdens de vrije worp pogingen. Instructies
1

de klok Stop wanneer de scheidsrechter fluit voor een overtreding . Vrije worpen later zijn dan de scheidsrechter die een persoonlijke fout - maar niet gebeuren na elke overtreding . De andere keer vrije worpen optreden zijn wanneer scheidsrechters noemen technische fouten tegen specifieke spelers , de bank of een coach voor een bepaalde vorm van onsportief gedrag . Kopen van 2

Let op als , in feite , de fout resulteert in een vrije gooi situatie . Als het team het plegen van de overtreding heeft een bepaald aantal ploegfouten voor de helft , meestal zeven , het andere team krijgt een een- en -een vrije worp schieten - als de aanvallende speler was niet in de handeling van het schieten, waarin geval zouden er twee vrije worpen . Een een - en -een- _ ook wel aangeduid als een een- plus -een situatie - betekent dat de schutter krijgt een vrije worp . Als hij maakt hij krijgt nog een vrije worp . Als hij mist de eerste vrije worp , de actie live .
3

de klok te starten in een een - en -een vrije worp situatie als het eerste schot mist en raakt de velg . Wachten om de klok te starten , echter , totdat een speler de bal raakt . Als de schutter mist de vrije worp en de bal niet de rand te raken, zal de scheidsrechter fluiten en geeft de bal aan de tegenpartij . De klok te starten nadat het team gooit de bal inbounds en een speler de bal raakt .
4

Houd de klok als de schutter maakt de eerste vrije worp in een een - en -een- situatie . Start het op de tweede vrije worp als het schot mist en raakt de velg wanneer een speler de bal raakt . Als de speler maakt de tweede vrije worp , de klok te starten na het andere team gooit de bal inbounds en een speler de bal raakt . Nogmaals, als de tweede vrije worp mist de velg geheel , zal de scheidsrechter het fluitsignaal , en gunnen de bal te blazen aan de tegenpartij . De klok te starten nadat de bal raakt een speler gegooid nadat ze inbounds .
5

Houd de klok op de eerste vrije worp als de scheidsrechter vraagt ​​om twee vrije worpen . Twee vrije worpen worden genoemd als een van beide de speler was in de doelpoging wanneer vervuild of het team is in wat een dubbele bonus genoemd , of boete , situatie . Dit betekent dat de tegenpartij , in de meeste levels voor professionele , heeft ten minste 10 ploegfouten op eigen helft begaan . Op dat moment , alle vrije worpen worden twee vrije worpen . Start de klok als de tweede vrije worp mist en raakt de velg , en raakt een speler . Start de klok als de tweede vrije worp ofwel gaat in of mist de velg volledig pas na de bal raakt een speler gegooid nadat ze inbounds van de tegenpartij.

Houd 6 de klok voor de eerste twee vrije werpt op de zeldzame momenten dat drie vrije worpen worden toegekend door de scheidsrechter . Drie vrije worpen worden gegeven wanneer een shooter probeert een drie-punts schot en is vervuild tijdens de doelpoging en mist het schot . Volg dezelfde regels op de derde vrije worp als je zou voor een tweede vrije worp op een-en- een en twee -shot situaties.

Houd 7 de klok tijdens de gehele vrije worp proces als een technische fout wordt gefloten . Alleen de schutter zal zijn op de vrije worp lijn met alle andere spelers op het veld achter de vrije worp . De klok blijft gestopt totdat de bal raakt een speler op de daaropvolgende inbounds spelen ..


[Hoe een Basketball Clock Start Na vrijworpen: https://nl.sportsfitness.win/sport--/basketbal/1002027200.html ]