Chaser Turn Out Screen Drill

De Chaser Turn Out Screen Drill Lijkt zowel aanval als verdediging te helpen bij het omgaan met verspringende of dubbele schermen. Voor de overtreding, de Chaser Turn Out Screen Drill lijkt een mogelijkheid te bieden om alle mogelijkheden te verfijnen die vaak over het hoofd worden gezien vanwege de snelheid van een spel. Alternatief, voor de verdediging helpt de Chaser Turn Out Screen Drill bij het bevorderen van een gemeenschappelijk begrip over communicatie en het definiëren van de rollen van de drie spelers die tegen de bal strijden. Wanneer dit vanuit zowel de offensieve als de defensieve invalshoek binnen deze activiteit wordt bekeken, wordt de echte waarde van de oefening onthuld, waardoor het een van de nuttigere activiteiten is die teams kunnen gebruiken bij het ontwikkelen van deze zeer uitdagende en gecompliceerde tactiek in basketbal.

De opstelling zal aanvankelijk de coach op de puntpositie zien staan.

Chaser Turn Out Screen Drill Diagram 1

Een aanvallende speler bevindt zich in het lage blok (vijf). Met een andere Aanvallende speler (One) op de voorkant van de basket met de bal. De aanvallende speler met de bal (One) is de loper en de speler die de rol oefent om van het dubbele scherm te komen op zoek naar de scoringskans.

Tegen deze aanvallende spelers zullen een lage postverdediger (vier) en een jager (twee) een match zijn.

De oefening begint wanneer Eén (1) een pass geeft aan de Coach. Vanaf dit punt is de Chaser Turn Out Screen Drill nu live.

Zodra de bal de vingers van Een heeft verlaten, kan Twee (2) beginnen te verdedigen. Twee (2) heeft een keuze te maken. De verdediger kan de loper (één) volgen of vals spelen en meteen naar de bovenkant van het dubbele scherm tillen in een poging deze offensieve optie te stoppen. Deze oefening werkt het beste als niet de ene stijl van verdedigen wordt beoefend in uitsluiting van de andere.

De Coach zal een pass geven aan Eén (1) of Vijf (5) wanneer zich een kans voordoet.

De reads die aan One (1) worden gepresenteerd, zijn erg belangrijk omdat er een aantal verschillende uitkomsten zijn die kunnen worden gebruikt om niet alleen een scoringskans voor de speler te creëren, maar ook de teamgenoten om hen heen.

  • Als de verdediger volgt ; een strakke krulsnede is het meest effectief (vooral wanneer de hulpverdediger Vier niet beweegt)
  • Als de verdediger volgt en vier helpt ; dan kan een ondiepere krulsnede worden gebruikt, waardoor een schietkans vanaf de elleboog of een catch and drive om Four te trekken voordat een pass naar Five wordt gedaan voor de inside-score
  • Als de verdediger vals speelt en breekt om als eerste de bovenkant van het dubbele scherm te bereiken ; een snede naar de vleugel of het middenbereik op de basislijn kan worden gebruikt. In beide van deze situaties, een schietkans of een pass in de paal kan worden benut.

Vijf (5) moeten zeer actief zijn in het instellen van het scherm en vervolgens verzegelen om een ​​goed interieurdoel te presenteren.

Wanneer de verdediger van Five (5) beweegt om te helpen bij de verdediging, zal een snelle flits naar de basket resulteren in gemakkelijke scoringskansen. Vijf (5) moeten er alleen voor zorgen dat ze een passeerstrook behouden zodat de balhandler een pass kan uitvoeren. Vijf (5) bij het zoeken naar ruimte en een ontvangerplek mogen geen afbreuk doen aan het verplaatsen naar de zwakke kant van het bord om een ​​scoringskans te vinden.

Bij een run langs de baseline door One (1) heeft het weinig zin om helemaal leeg te lopen tot in de lange hoek. Als je naar een middenpositie gaat om de pass te ontvangen, krijg je een betere schietpositie en kan de aanvallende speler binnenin nog steeds ruimte hebben om een ​​zegel te creëren. Wat er echter kan gebeuren als gevolg van deze kortere positie, is dat de interieurverdediger (Vier) kan worden gevraagd om te helpen, waardoor een nog grotere assist-optie in de paal wordt gecreëerd terwijl de verdedigers roteren.

Het toevoegen van een screener aan de Chaser Turn Out Screen Drill is misschien een beetje snel voor ontwikkelende spelers. In deze gevallen, met name wanneer u het Uitslagscherm voor de eerste keer aanleert, misschien helpt het gebruik van twee kegels.

Zodra de bal is gevangen, de oefening blijft live totdat de overtreding scoort of de verdediging het bezit veiligstelt.

Bij de volgende voortgang van de Chaser Turn Out Screen Drill zullen twee screeners (en respectievelijke verdedigers) aan de vloer worden toegevoegd.

Chaser Turn Out Screen Drill Diagram 2

Voor de hardloper (één) zullen de aflezingen hetzelfde zijn, behalve dat nu het vermogen om te zien wat er gebeurt nog belangrijker is. Daarom moet de snijplotter zijn hoofd omhoog houden en de tijd gebruiken om van het eerste scherm af te rennen om te zien wat er zich in het stuk afspeelt.

Echter, de grootste uitdaging en kans komt nu van de bewegingen en strategie tussen de screeners onderling. Enkele van de mogelijke beschikbare opties zijn:

  • Vijf (5) vasthouden totdat één (1) van hun scherm af beweegt en naar de mand rolt
  • Vijf (5) houdt vast totdat Eén (1) van hun scherm af beweegt en naar de zwakke kant van de basket rolt en een Hoog/Laag-tactiek kan nu worden gebruikt met Vier (4)
  • Als Eén (1) de bal op de vleugel vangt, middellange basislijn of lange hoek ; Vijf (5) en screent zich voor Vier (4) die vervolgens naar de basket rolt.
  • Als Eén (1) de bal op de vleugel of elleboog vangt ; Vier (4) kunnen naar beneden screenen voor Vijf (5) die vervolgens over het scherm naar de spiebaan rollen

Er zijn een groot aantal opties die spelers kunnen uitvoeren en het moet worden opgemerkt dat de tactiek er niet altijd soepel of gepolijst uitziet. Dat is echter de aard van spelers die op de vlucht lezen met een zeer beperkte ruimte om binnen te werken.

Aanvallende spelers moeten altijd ruimte houden, speel met een gelijkmatig tempo, en ga naar ontvangerplekken die een pass-optie bieden aan hun teamgenoten. In de paal staan ​​of naar de bal kijken helpt niemand.

De Chaser Turn Out Screen Drill lijkt een kleine momentopname te geven van de mogelijke strategie bij het gebruik van een verspringend/dubbel scherm. Zoals besproken, er is een grote verscheidenheid aan verschillende opties waarvan gebruik kan worden gemaakt. Het is belangrijk dat spelers worden blootgesteld aan al deze mogelijke scenario's, zodat tijdens wedstrijden tactisch wijzigingen kunnen worden aangebracht om de zwakheden van de tegenstander bloot te leggen. Na de eerste introductie van de Chaser Turn Out Screen Drill, tijd zal moeten worden voorzien zodat spelers leren met elkaar te spelen, en voor elkaar.

  • 1 op 1 Wing Chaser-boor
  • Sideline Push Wing-serie boormachine
  • Pick and Roll Drill-serie
  • Scherm met twee kogels en rolboor
  • Catch and Go Wing Lay-up Drill


[Chaser Turn Out Screen Drill: https://nl.sportsfitness.win/sport--/basketbal/1002042064.html ]