250+ basketbalvoorwaarden die alle coaches en spelers moeten kennen

Vertrouwd raken met de vele verschillende basketbaltermen is een van de moeilijkste uitdagingen voor alle nieuwe coaches en spelers.

Het zijn er veel...

Van het leren van de vele verschillende overtredingen en verdedigingen (voorbeelden:5-uit beweging en 1-3-1 verdediging) aan de vele regelovertredingen (voorbeelden:5 seconden overtreding en cross-court overtreding) , er is veel basketbalterminologie om in je op te nemen.

Onderstaand, Ik heb 250+ van de meest voorkomende basketbaltermen op een rij gezet die je tijdens een basketbaltraining of -wedstrijd zult horen.

Verwacht niet dat je deze allemaal tegelijk leert.

Liever, wanneer je een woord of zin hoort waar je niet zeker van bent, keer terug naar deze pagina om erachter te komen wat het betekent en hoe u meer kunt leren.

Laten we beginnen...


250+ basketbalvoorwaarden die u moet kennen

-- 1, 2, 3 --

1-2-1-1 Druk op - Een echte full-court pers met veel variatiemogelijkheden. Het doel van de pers is om de basketbal onmiddellijk in de val te laten lopen nadat deze in het spel is gebracht. Hierdoor heeft de verdediging veel tijd om te herstellen als het aanvallende team in staat is om de pers te breken.

1-2-2 Zone - Een gemeenschappelijke zoneverdediging vergelijkbaar met een 2-3-zone. Deze zoneverdediging begint met een speler bovenaan de toets, een speler op elke elleboog, en een speler op elk laag blok. Alle 5 spelers zijn verantwoordelijk voor het bewaken van een deel van de driepuntslijn.

1-3-1 Zone - Een unieke en agressieve zoneverdediging die gebaseerd is op het afsnijden van passeerstroken, anticipatie, en doorbuigingen om omzet en fast break-mogelijkheden voor uw team te creëren.

2-3 Zone - De 2-3 zone is de meest gebruikelijke zone die coaches gebruiken als alternatief voor man-to-man verdediging. Het gaat om twee spelers aan de bovenkant van de sleutel die boven de vrije worplijn bewaken en drie spelers aan de andere kant van de sleutel die de verf en de zijkanten van het veld bewaken. Dit is een veel voorkomende verdediging om te zien in jeugdbasketbal (helaas) omdat het de sleutel verdringt en de oppositie dwingt om vanaf de perimeter te schieten.

3-2 Zone - De 3-2 zone is een veel voorkomende zoneverdediging. Het gaat om drie spelers die de omtrek bewaken en twee spelers binnen die het belangrijkste gebied bewaken. Deze verdediging is geweldig voor uitdagende perimeterschoten, maar kan van binnen worden blootgesteld omdat slechts twee verdedigers de basket beschermen.

Overtreding van 3 seconden - Een aanvallende speler wordt opgeroepen voor een overtreding van 3 seconden wanneer hij meer dan drie seconden in de sleutel blijft terwijl de basketbal live wordt gespeeld.

4-uit 1-in beweging - De 4-uit 1-in motion-aanval omvat drie spelers verspreid over de omtrek, terwijl één speler de lage paal bezet. Een positieloze, continuïteitsdelict.

5-uit beweging - De bewegingsovertreding met 5 uit omvat vijf spelers verspreid over de omtrek. Het is een positieloze, continuïteitsdelict dat geweldig is voor de ontwikkeling van spelers op elk niveau.

Overtreding van 5 seconden (inkomend) - Zodra een speler die de basketbal binnenkomt balbezit heeft genomen van de scheidsrechter, ze hebben dan 5 seconden om de basketbal binnen te komen bij een teamgenoot, anders worden ze gefloten voor een overtreding van 5 seconden.

Overtreding van 5 seconden (streng bewaakt) - Een aanvallende speler op de aanvalshelft met balbezit kan worden opgeroepen voor een overtreding van 5 seconden als hij wordt bewaakt binnen een straal van 1,8 meter en er niet in slaagt om te passen, schieten, of dribbel binnen 5 seconden.

Overtreding van 8 seconden op de verdedigingshelft - Nadat een team balbezit heeft verkregen op de verdedigingshelft, ze hebben dan 8 seconden om de basketbal over de middenlijn te brengen. Doen ze dat niet, een overtreding zal worden genoemd.

-- EEN --

Luchtbal - Een schotpoging die de rand of het bord niet raakt.

Alley-Oep - Een spannend spel waarbij een speler een pass in de lucht vangt en eindigt met een lay-up of dunk voordat hij weer op het veld landt.

Amoebe verdediging - Een junk-defensie populair gemaakt door coach Jerry Tarkanian bij UNLV. Net als bij de 1-3-1-zone, de Amoeba-verdediging is ontworpen om de tegenstander te verwarren en omslagen af ​​te dwingen.

En een - Een uitdrukking die wordt gebruikt wanneer een speler een fout krijgt bij een gemaakte schotpoging. De speler mag dan naar de vrije worplijn gaan en één bonusvrije worp schieten.

Enkelbreker - Wanneer een aanvallende speler een dribbelbeweging gebruikt die ertoe leidt dat de verdediger op de bal struikelt of valt.

assisteren - Een speler krijgt een assist wanneer hij een pass geeft die rechtstreeks leidt tot een score van een van zijn teamgenoten.

-- B --

bord - Een rechthoekig bord, meestal gemaakt van gehard glas, waaraan de rand is bevestigd. Het bord voorkomt dat de meeste gemiste schoten buiten de baan gaan en biedt een muur waar de spelers de basketbal van en in de basket kunnen schieten.

verdedigingshelft (gebied) - Als er wordt verwezen naar een deel van de rechtbank, de verdedigingshelft is de helft van het veld dat een team verdedigt.

verdedigingshelft (spelers) - De term verdedigingshelft kan ook worden gebruikt om te verwijzen naar de twee bewakers in een team. De point guard en de shooting guard.

Schending van de verdedigingshelft - Zie 'cross-court overtreding'.

Achterdeur knippen - Een aanvallend spel waarbij een speler achter zijn verdediger naar de rand snijdt op zoek naar een pass en eindigt met een score. Dit spel wordt vaak aangemoedigd door coaches wanneer de tegenstander van een speler de passeerstrook overspeelt.

Achterscherm - Een offensief spel waarbij een off-ball speler een scherm op de rug van de verdediger van een teamgenoot plaatst. De teamgenoot van de screener snijdt dan naar de ring op zoek naar een pass en eindigt bij de basket.

Balans Hand - De niet-schietende hand bij het maken van een opname. De rol van deze hand is om de basketbal op de schietende hand te balanceren totdat de basketbal op het punt staat te worden losgelaten.

bal nep - Zie 'pas nep'.

Ball-Handler - Elke speler die met de basketbal dribbelt, kan de ball-handler worden genoemd. Hoewel veel coaches deze term zullen gebruiken bij het verwijzen naar de point guard.

bal kant - Zie 'sterke kant'.

Bal omkering - De term die wordt gebruikt wanneer een basketbal begint aan de ene kant van het veld en vervolgens wordt doorgegeven aan de andere kant van het veld. Coaches gebruiken balomkeringen om de verdediging te verplaatsen.

Bankschot - Een schot dat van het bord stuitert voordat het door de basket valt.

Honkbalpas - Een pass met één hand die gewoonlijk wordt gebruikt om een ​​full-court pass te gooien naar een teamgenoot die over het veld sprint. Dit type pas is krachtiger dan een pas op de borst, maar veel minder nauwkeurig.

Basislijn - De lijn die het speelgebied scheidt van de out-of-bounds, vier voet achter het bord. Ook wel de 'eindlijn' genoemd.

Mand (uitrusting) - Een cirkelvormige hoepel met een diameter van 18 inch die aan het bord is bevestigd. Een team moet de basketbal door de bovenkant van deze hoepel halen om punten te scoren.

Mand (score) - De term 'mand' kan worden gebruikt wanneer een speler met succes een velddoelpunt scoort.

Mand gesneden - Een offensieve actie waarbij een speler een explosieve snede maakt direct in de richting van de ring.

RUNDVLEES - Een acroniem dat vaak wordt gebruikt door coaches die spelers voor het eerst leren schieten met de juiste techniek. B =Balans. E =Ogen. E =Elleboog. F =Doorgaan.

Dribbel achter de rug - Een geavanceerde dribbelbeweging waarbij een speler de basketbal van de ene hand naar de andere beweegt door deze achter hun rug te laten stuiteren. Vaak gebruikt wanneer een close-on-ball-verdediger een eenvoudige cross-over zou stelen.

Pass achter de rug - Een geavanceerde pass waarbij de speler met de basketbal naar een teamgenoot gaat door de bal achter hun lichaam te wikkelen.

Bank - De zithoek voor de coaches en spelers die momenteel niet op het veld staan. De banken van beide teams bevinden zich aan de zijlijn aan weerszijden van het veld.

Bank Punten - Het aantal punten gescoord door alle spelers van een team dat het spel op de bank begon.

BFC - Het acroniem voor de Basketball For Coaches-website. De enige website die je nodig hebt voor alles over coachbasketbal (schaamteloze plug).

Grote man - Een coach zal vaak de term 'grote man' gebruiken als hij verwijst naar een van de grotere spelers in het team. Meestal het centrum of de power forward.

BLOB- Het acroniem voor een BaseLine Out of Bounds-spel. Dit zijn toneelstukken die zijn ontworpen om te worden gebruikt wanneer de overtreding de basketbal in het spel brengt vanaf de aanvallende basislijn.

Blokkeren (defensief spel) - De term blok kan worden gebruikt wanneer een verdedigende speler de basketbal uit de handen van zijn tegenstander of uit de lucht slaat tijdens een poging tot velddoelpunt.

Blokkeren (fout) - Een speler kan worden opgeroepen voor een blokkeringsfout als hij het pad van de aanvallende speler belemmert zonder een legale verdedigingspositie te hebben ingenomen.

Blok (rechtbank) - Er zijn twee kleine rechthoeken aan de buitenkant van de sleutel die coaches het blok zullen noemen.

Bord - Zie 'terugkaatsing'.

Bouncepas - Een pass die opzettelijk van de vloer wordt teruggekaatst voordat deze de ontvanger bereikt. Spelers wordt over het algemeen geleerd om op het gebied van de vloer 2/3 van de weg naar hun teamgenoot te richten.

Doos uit - Nadat een opname is gemaakt, coaches zullen hun spelers aanmoedigen om uit te boksen. Dit betekent contact maken met de speler die ze bewaken en een positie tussen hen en de basket bepalen om zichzelf in de beste positie te plaatsen om een ​​rebound te verzekeren.

Doos en één - Een defensieve strategie die vaak wordt gebruikt tegen teams met één dominante speler. Deze verdediging houdt in dat je één verdediger man-tegen-man speelt tegen de dominante aanvallende speler en vervolgens de vier andere verdedigers in een box-zone plaatst.

Steen - Een slangwoord dat wordt gegeven aan een slechte schotpoging die hard van de rand of het bord stuitert.

Zoemerklopper - Een poging tot schot in de laatste seconden en gemaakt nadat de schotklok is verstreken. De punten tellen nog steeds omdat de basketbal de handen van de schutter verliet voordat de klok afliep.

-- C --

Dragen - Een carry is een dribbelovertreding die optreedt wanneer een speler zijn dribbel voortzet nadat hij zijn hand onder de basketbal heeft geplaatst.

Centrum - Ook bekend als de '5'. De langste speler in het team wordt vaak het 'centrum' genoemd. De belangrijkste verantwoordelijkheden van deze speler zijn om rebounds veilig te stellen en de verf te verdedigen.

Centre Court - De cirkel in het midden van het veld waar de springbal plaatsvindt aan het begin van elk basketbalspel.

Opladen - Een aanvallende fout die wordt gefloten wanneer een aanvallende speler een verdediger tegenkomt die zijn positie heeft bepaald.

Liefdadigheidsstreep - Zie 'vrije worplijn'.

De krenten uit de pap halen - Mensen zullen de term 'cherry picking' gebruiken wanneer een speler die bedoeld is om zijn team in de verdediging te helpen, rond de middenlijn of het doel van de tegenstander blijft hangen in afwachting van een lange pass die leidt tot een open lay-up of dunk.

Borstpas - Dit is het meest voorkomende type pass en houdt in dat een aanvallende speler een pass met twee handen maakt van zijn borst naar de borst van een andere aanvallende speler zonder dat de basketbal de grond raakt.

Afsluiten - Een close-out is een verdedigende actie die plaatsvindt wanneer een aanvallende speler de basketbal ontvangt en zijn verdediger moet naar hem toe sprinten om het schot te voorkomen, terwijl hij ook probeert te voorkomen dat de aanval naar de ring rijdt.

Hoek - De hoek is het kleine gebied van het veld waar de zijlijn de basislijn raakt. Er worden vaak veel driepuntsschoten vanaf deze plek genomen, omdat het een belangrijk gebied is om te vullen voor teams die veel ruimte willen.

Rechtbank Visie - De term 'court vision' wordt gebruikt wanneer een speler een groot vermogen heeft om het stuk te lezen. Gaat meestal hand in hand met basketbal IQ.

Overtreding door de rechtbank - Wanneer het aanvallende team balbezit op de aanvalshelft vaststelt, ze mogen dan niet terugkeren naar de verdedigingshelft terwijl ze nog in het bezit zijn van de basketbal. Als ze dat doen, een cross-court overtreding zal worden genoemd.

Crossscreen - Een kruisscherm treedt op wanneer een speler naar de andere kant van de vloer snijdt om een ​​scherm voor een teamgenoot in te stellen. Dit komt het meest voor in de verf.

kruising - Een dribbelbeweging waarbij een speler de basketbal voor zijn lichaam van de ene hand naar de andere passeert. Dit is de meest voorkomende dribbelbeweging en is geweldig om snel van richting te veranderen.

Krul knippen - Een curl cut treedt op wanneer een speler die een off-ball scherm ontvangt, het scherm gebruikt en naar de basket snijdt. Dit is een geweldige actie voor een aanvallende speler wanneer de verdediger hem over het scherm volgt.

Snee - Een snelle sprint waarbij een speler van richting kan veranderen in een poging zichzelf vrij te krijgen om een ​​pass te ontvangen of ruimte vrij te maken voor een teamgenoot.

-- NS --

Dolk - Een slangterm die kan worden gebruikt om een ​​koppelingsschot te beschrijven dat in de laatste paar seconden van de schotklok of het spel wordt gemaakt.

verdediging - Het verdedigende team is het team zonder basketbalbezit. Tijdens de verdediging, het team zal proberen te voorkomen dat de tegenstander scoort in hun basket.

Defensieve houding - De spelers in de verdediging moeten altijd in een verdedigende houding staan. Dit houdt in dat de knieën gebogen en de armen wijd gespreid blijven. Dit plaatst een verdediger in de beste positie om snel te reageren en de basketbal te stelen.

doorbuiging - Wanneer een verdediger contact maakt met de basketbal, maar de steel niet krijgt, het wordt een doorbuiging genoemd.

Diamant en een - Een rommelverdediging vergelijkbaar met de doos en één. Het houdt in dat één speler man-tegen-man de beste speler van de tegenstander bewaakt en de andere vier verdedigers in een diamanten zone.

Diamant Pers - Zie '1-2-1-1 pers'.

onderdompelen - Het proces om de basketbal naar een lager startpunt te brengen voordat er wordt geschoten. Door de basketbal onder te dompelen, kunnen spelers een consistent startpunt hebben en voegt het ook kracht en momentum toe aan het schot.

Gerecht - Zie 'helpen'.

Dubbel dubbel - Het woord 'double-double' wordt gebruikt wanneer een speler met dubbele cijfers scoort in twee positieve statistische categorieën. Bijvoorbeeld, 16 punten en 10 assists.

Dubbele dribbel - Dit is een dribbelovertreding die optreedt wanneer een speler de basketbal met twee handen tegelijk dribbelt of zijn dribbel beëindigt en dan opnieuw begint te dribbelen.

Dubbele fout - Een ongewone situatie die optreedt wanneer twee tegenstanders tegelijkertijd een overtreding begaan tegen elkaar.

Dubbel scherm - Wanneer twee off-ball offensieve spelers een scherm naast elkaar plaatsen. Dit vergroot de afstand die de verdediger van de kotter moet afleggen om het scherm te ontwijken, wat de aanvallende speler die het scherm heeft gekregen extra tijd geeft om te spelen.

Dubbel team - Een dubbel team treedt op wanneer twee verdedigende spelers de speler in het bezit van de basketbal vangen. Het doel is om de basketbal uit de handen van een geweldige speler te krijgen of de aanvallende speler te dwingen een slechte pass te geven die resulteert in een koopje.

Scherm omlaag - Een neerwaarts scherm is elk scherm dat is ingesteld wanneer de screener zijn borst naar de basislijn heeft gericht. Dit resulteert erin dat hun teamgenoot wegsnijdt van de hoepel en daarom wordt het vaak gebruikt om schutters open te krijgen.

Dr. James Naismith - De geweldige man die basketbal voor het eerst uitvond in januari 1892. Bedankt, dok!

Scherm slepen - Een sleepscherm is een scherm op de bal dat is ingesteld door een achterblijvende aanvallende speler. Dit scherm is vaak effectief omdat de verdediger van de screener uit positie is en niet in staat is om de balgeleider te helpen.

Dribbelen - Het proces waarbij één hand wordt gebruikt om de basketbal herhaaldelijk van de vloer te laten stuiteren. Dit is de enige legale manier waarop een speler zich over het veld kan bewegen terwijl hij in het bezit is van de basketbal.

Dribbel rijden beweging - Een bewegingsdelict ontwikkeld door Vance Walberg. De aanval is ontworpen om de vloer te spreiden en is gericht op dribbelpenetratie voor een lay-up of flauwvallen naar een teamgenoot voor een open schot.

Rijden en trappen - Een offensieve actie waarbij een speler de verdediging binnendringt om hem te dwingen te verschuiven en vervolgens flauwvalt naar een teamgenoot op de perimeter.

Laat vallen - Een offensieve lage postbeweging waarbij de speler met de basketbal en hun rug naar de basket een grote stap naar achteren en opzij van hun verdediger zet terwijl ze zich naar de basket draaien om ruimte te creëren voor een schot.

onderdompelen - Een dunk is een opwindend spel waarbij een aanvallende speler de basketbal krachtig door de ring slaat.

-- E --

Elleboog - De 'elleboog' is het gebied op het veld waar de baanlijn en de vrije worplijn samenkomen. Er zijn vier ellebogen op een volledig basketbalveld.

Liftscherm - Een liftscherm is een scherm dat door twee spelers wordt opgesteld en waarbij de speler wordt gescreend die door het midden snijdt en vervolgens de twee screeners het scherm sluiten door snel zij aan zij te stappen.

Eindlijn - Zie 'basislijn'.

EuroLeague - De hoogste basketbalcompetitie in Europa. De competitie bestaat uit 16 teams die elk één keer tegen elkaar spelen voor een totaal van 30 wedstrijden voor de finale.

Euro Stap - De eurostap is een geavanceerde zet die wordt gebruikt bij het aanvallen van de basket. Het houdt in dat een speler een stap in de ene richting zet en vervolgens een stap in een andere richting zet voor zijn tweede stap voordat hij bij de rand eindigt.

-- F --

Gezicht omhoog - Zie 'vierkant maken'.

Vervagen - Een basketbalschot kan een 'fadeaway' worden genoemd wanneer het schot wordt genomen terwijl de speler wegspringt van de basket. Dit schot vereist een hoog vaardigheidsniveau en wordt gebruikt om ruimte te creëren tussen de schutter en zijn verdediger.

Snelle pauze - Na een wisseling van bezit, een team zet de basketbal zo snel mogelijk op om de verdediging aan te vallen voordat ze een goede verdedigingspositie hebben kunnen opbouwen.

FIBA - FIBA is de afkorting voor 'Fédération Internationale de Basketball Amateur' die verantwoordelijk is voor alle internationale basketbalcompetities.

Veld doel - Een velddoelpunt is een schot gemaakt van overal op het veld, behalve vrije worpen. Dit omvat zowel tweepuntsschoten als driepuntsschoten.

Vingerrol - De vingerrol is een geavanceerde variant van een lay-up waarbij een speler zijn handpalm naar boven draait en de basketbal met de toppen van zijn vingers laat rollen. Dit kan een 'zachte' lay-up creëren en de schutter ook in staat stellen te eindigen met een boog die een poging tot schotblokkering tenietdoet.

flagrante overtreding - Een fout waarbij contact wordt gemaakt waarvan de scheidsrechter meent dat het opzettelijk is, overmatig, of onnodig. Het team dat de flagrante fout maakt, krijgt twee vrije worpen en bezit van de basketbal.

Flare-scherm - Een flare-scherm is een off-ball-scherm waarmee een speler weg kan snijden van de basketbal naar een plek rond de omtrek. Vergelijkbaar met een achterscherm.

flits - Een snel offensief sneed over de verf naar de basketbal. Het meest effectief wanneer een speler de verdediging kan overrompelen.

Flex (knippen) - De flex is een crossscreen direct gevolgd door een downscreen. Dit is een veel voorkomende en effectieve actie op alle niveaus van basketbal.

Flex (overtreding) - De flex-offensief is een continuïteitsdelict dat veel ruimte en slimme spelers vereist. Deze overtreding kan geweldig zijn voor de ontwikkeling, aangezien alle 5 spelers alle 5 posities moeten invullen.

drijver - Een type schot dat vaak wordt gebruikt door kleinere bewakers om te scoren op de rand tegen lange verdedigers. De basketbal wordt met een hoge boog geschoten om een ​​geblokkeerd schot te voorkomen.

flop - Wanneer een speler opzettelijk valt of struikelt alsof het door een tegenstander is begaan, we noemen het een 'flop'. Dit kan zowel door verdedigende als aanvallende spelers.

floppy - Een basketbalspel dat vaak wordt gebruikt voor geweldige schutters. De schutter begint onder de rand met een enkel scherm aan de ene kant en een verspringend scherm aan de andere kant. De schutter kan kiezen aan welke kant hij wil snijden.

Vier Hoge - Een basketbalopstelling met op elke vleugel een speler, een speler op elke elleboog, en een speler met de basketbal bovenaan de toets.

vier laag - Een basketbalopstelling met in elke hoek een speler, een speler op elk laag blok, en een speler met de basketbal bovenaan de toets.

Gek - Een overtreding van de regels die meestal gepaard gaat met illegaal contact met een speler van de oppositie.

Foutlijn - Zie 'vrije worplijn'.

Fout schot - Zie 'vrije worp'.

Vierpuntsspel - Een vierpuntsspel is een zeldzame gebeurtenis die optreedt wanneer een speler een fout maakt terwijl hij met succes een driepuntsschot maakt en vervolgens zijn bonusvrije worp maakt.

Vier hoeken aanval - Een vertragingsovertreding die door teams werd gebruikt voordat de schotklok werd toegevoegd aan het basketbalspel. Het houdt in dat een speler met de basketbal in het midden van het veld probeert zijn verdediger af te breken terwijl zijn teamgenoten in de hoeken staan.

Vrije worp - Een onbetwist schot 15 voet van de mand direct voor. De meeste vrije worpen worden toegekend aan spelers die tijdens het schieten een fout hebben gemaakt. Elke vrije worp is één punt waard.

Vrije worplijn - De vrije worplijn is 12 voet lang en bevindt zich op 15 voet van de basket. Dit is de lijn waar spelers achter staan ​​om vrije worpen te schieten.

Vrije worplijn verlengd - Dit is een denkbeeldige lijn die de vrije worplijn doortrekt naar de zijlijn. Coaches zullen vaak verwijzen naar de verlengde vrije worplijn bij het bespreken van aanval of verdediging.

Frontcourt (gebied) - Als er wordt verwezen naar een deel van de rechtbank, de aanvalshelft is de helft van het speelveld waarop een team probeert te scoren.

Frontcourt (spelers) - De term aanvalshelft kan ook worden gebruikt om te verwijzen naar de twee aanvallers en het centrum van een team. De kleine voorwaarts, kracht vooruit, en centrum.

Full-court pers - Een defensieve strategie waarbij de verdediging de basketbal over de hele lengte van het veld onder druk zet. Een full-court pers kan man-to-man of zone zijn. Bijvoorbeeld, de 1-2-1-1 pers.

Springbal - Zie 'tip af'.

-- G --

Geven en gaan - Een offensief spel waarbij de speler met de basketbal een pass geeft aan een teamgenoot en vervolgens naar de rand snijdt en een retourpass ontvangt.

Doelgericht - Een goal tending overtreding wordt genoemd wanneer een verdedigende speler de basketbal aanraakt wanneer deze op de neerwaartse vlucht is na een schot. Wanneer dit gebeurt, de mand wordt geteld. Een goaltending overtreding wordt ook wel genoemd als een speler de basketbal aanraakt terwijl deze boven of op de rand is.

Grinnell-aanval - Een unieke offensieve strategie ontwikkeld door coach Dave Arseneault van Grinnell College. Het is een overtreding met een hoog tempo en een hoge score, waarbij meestal wordt geprobeerd een driepuntsschot te maken binnen de eerste 5 - 7 seconden van de schotklok.

Gids Hand - Zie 'balanshand'.

-- H --

Hacken - De term 'hack' is een ander woord voor het bevuilen van een tegenstander.

Hack-a-Shaq - Een defensieve strategie waarbij een team opzettelijk een fout maakt op de slechtste vrijeworpschutter van de tegenstander en deze naar de lijn stuurt.

Half-court lijn - De lijn door het midden van het basketbalveld en het middenveld die het basketbalveld in twee helften verdeelt.

Hamer - Een achterscherm aan de zwakke kant van het veld waarmee een teamgenoot naar de hoek kan gaan voor een open schot. Maakte gemeenschappelijk NBA-spel dat voor het eerst populair werd gemaakt door de San Antonio Spurs.

Afgeven - Een offensieve actie waarbij één speler de basketbal overhandigt aan een teamgenoot.

Heg - Een 'hedge' is een veel voorkomende 'pick-and-roll'-verdediging. Het houdt in dat de verdediger van de screener naar buiten stapt om de bal-handler te ontmoeten en hen dwingt om wijd te dribbelen terwijl de verdediger aan de bal herstelt.

Help kant - Zie 'zwakke kant'.

Aarzeling Dribbel - Een geavanceerde dribbelbeweging waarbij de bal-handler snel afremt en vervolgens langs hun verdediger explodeert.

haak schot - Een schot met één hand waarbij de speler met de basketbal met de zijkant naar de basket draait en vervolgens hun schietarm uitsteekt en de basketbal over hun hoofd naar de basket zwaait. Een heel moeilijk schot om te blokkeren.

Hoepel - Zie 'mand (apparatuur)'.

-- L --

Illegaal scherm - Elke speler die een scherm instelt, moet stil blijven staan ​​​​wanneer de verdediger die hij screent contact met hem maakt. Als ze dat niet zijn, een illegaal scherm zal worden opgeroepen.

In-en-uit dribbel - Een dribbelbeweging waarbij een speler doet alsof hij een crossover-dribbel uitvoert, maar alleen de binnenwaartse beweging start voordat hij de basketbal weer naar de oorspronkelijke kant brengt.

Inkomende Pass - De basketbalterm 'inbounds pass' wordt gebruikt wanneer een speler in de aanval de basketbal vanaf de out-of-bounds het veld in gaat.

Opzettelijke fout - Een overtreding waarbij een verdedigende speler opzettelijk contact maakt met een speler van het oppositieteam.

Isolatie - Een offensieve tactiek waarbij een speler met de basketbal alleen wordt gelaten aan de ene kant van het veld, terwijl hun teamgenoten naar de andere kant van het veld gaan. Dit wordt vaak gebruikt wanneer een speler een gunstige één-op-één matchup heeft.

-- J --

Jab Stap - Vanuit drievoudige dreigingspositie, een speler zet een snelle stap in de richting van de basket terwijl hij zijn pivotvoet geplant houdt. De jab-stap wordt gebruikt om te zien hoe de verdediging zal reageren en mogelijk een voordeel voor de aanvallende speler te creëren.

Springbal - Wordt gebruikt om elk basketbalspel te starten. Betreft de scheidsrechter die de basketbal in het midden van het veld gooit tussen twee spelers die springen en proberen de basketbal naar een teamgenoot te tikken.

Sprongschot - Een schot genomen door in de lucht te springen en de basketbal los te laten op het hoogtepunt van de sprong.

Spring Stop - Een sprongstop wordt gebruikt om volledig tot stilstand te komen na dribbelen of na het ontvangen van een pass. Het houdt in dat beide voeten tegelijkertijd de grond raken.

Ongewenste verdediging - Een junkdefensie is een combinatie van man-to-man verdediging en een zone verdediging. Bijvoorbeeld, een doos en een of een driehoek en twee.

-- K --

Toets - Het rechthoekige gebied onder de basket en de vrije worpcirkel. Oorspronkelijk de 'sleutel' genoemd omdat de rijstrooklijnen dichter bij elkaar lagen dan de breedte van de vrije worpcirkel die de indruk wekte van een sleutelgat.

-- L --

L-snede - Een snit gemaakt in de vorm van een 'L'. Meestal van het lage blok langs de rijstrook naar de elleboog en dan uitsnijden tot aan de vleugel. Sommige coaches gebruiken de term 'L-Cut' wanneer ze verwijzen naar het snijden rond de omtrek, te.

Rijbaan - Zie 'verf'.

Rijstrookovertreding - Een baanovertreding kan worden afgeroepen door het aanvallende of verdedigende team en kan plaatsvinden tijdens vrijeworpsituaties. Elke speler die over de rijstrook stapt voordat de basketbal de handen van de schutter heeft verlaten, wordt bestraft voor een overtreding.

Lay-up - Een schot van dichtbij genomen bij het aanvallen van de basket. Meestal houdt de schutter de basketbal van het bord.

-- M --

Verdediging van man tot man - Een verdediging waarbij alle spelers bij elkaar passen en de verantwoordelijkheid nemen om één speler in het oppositieteam te bewaken. Het is een teamverdediging en spelers moeten elkaar helpen, maar alle spelers hebben een specifieke tegenstander die ze verdedigen.

Middenbereik - Een midrange is een jumpshot die ergens tussen de driepuntslijn en het sleutelgebied wordt genomen. Dit schot is twee punten waard.

Middenveldlijn - Zie 'half-court line'.

komt niet overeen - Wanneer een aanvallende speler een voordeel heeft ten opzichte van de verdediger die hem momenteel bewaakt. Wanneer dit gebeurt, de overtreding zal er meestal naar kijken om deze matchup op de vleugel of in de lage paal te isoleren.

Mover Blocker-delict - Deze overtreding is ontwikkeld door coach Dick Bennett. Bij dit misdrijf sommige spelers zijn 'movers' (scorers) en sommige spelers zijn 'blockers' (screeners).

Bewegend scherm - Zie 'illegaal scherm'.

-- N --

NBA- De National Basketball Association is een professionele basketbalcompetitie in Noord-Amerika. De competitie bestaat uit 30 teams en bevat veel van de beste basketbalspelers ter wereld.

NCAA- Het acroniem voor de National Collegiate Athletic Association. Een non-profitorganisatie die verantwoordelijk is voor alle universiteitssporten.

NFHS- Het acroniem voor de National Federation of State High School Associations. Verantwoordelijk voor het schrijven van de wedstrijdregels voor alle high school sporten.

Geen kijkpas - Dit is een geavanceerde pas waarbij de speler met de basketbal in de ene richting kijkt en een andere richting passeert. Dit hoogtepuntspel is ontworpen om de verdediging te misleiden.

-- o --

overtreding - Het team in de aanval is het team met balbezit. Terwijl in de aanval, het team zal proberen te scoren in de basket van de tegenstander.

Ambtenaren - De mensen die verantwoordelijk zijn voor het onder controle houden van het spel en het handhaven van de spelregels.

Verdediging op de bal - Wanneer een aanvallende speler de basketbal heeft, de verdediger die ze bewaakt en de basketbal onder druk zet, speelt verdediging op de bal.

One-Pass Away - Coaches zullen de term 'one-pass away' gebruiken als ze het hebben over teamverdediging. Een verdediger one-pass away verdedigt de speler naast de basketbal.

Bericht openen - De term die wordt gebruikt wanneer er geen aanvallende spelers zijn die proberen te posten op het lage blok. Als de meeste coaches het hebben over een open post, ze verwijzen naar de 5-uit beweging.

Outletpas - Na een verdedigende rebound de onmiddellijke pass naar een teamgenoot om een ​​snelle break te starten wordt een outlet pass genoemd.

Overheadpas - Een overhead pass is een pass met twee handen gemaakt van boven het hoofd van een aanvallende speler. Deze pass is effectief voor het passeren van de bovenkant van de verdediging.

Overuren - Als een wedstrijd gelijk is na het einde van de regelgeving, teams zullen vaak een overwerkperiode van 5 minuten spelen om een ​​winnaar te bepalen.

Over-en-terug overtreding - Zie 'cross-court overtreding'.

-- P --

Paklijnverdediging - Een populaire variant van man-to-man verdediging, ontwikkeld door Dick Bennett. Het houdt in dat één speler de basketbal te allen tijde verdedigt, terwijl de andere vier spelers zich in een hulppositie bevinden binnen een denkbeeldige boog van 16 voet rond de basket. Volledige coaching gids hier.

Verf - Het rechthoekige gebied onder de ring dat zich uitstrekt tot aan de vrije worplijn. Dit gebied is meestal in een andere kleur geverfd dan de rest van het basketbalveld, waar het zijn naam aan dankt.

Palmen - Zie 'dragen'.

Pas nep - Een snelle beweging waarbij een speler doet alsof hij een teamgenoot passeert door naar hem te kijken en een snelle passbeweging te maken terwijl hij de basketbal vasthoudt.

Rijstrook passeren - Een denkbeeldige lijn tussen twee aanvallende spelers die de basketbal zou volgen als er een pass werd gegooid.

Penetratie - Doordringend is wanneer een aanvallende speler in staat is om door de verdediging naar de basket te dribbelen.

Kies - Zie 'scherm'.

Pick-and-Pop - Vergelijkbaar met de pick-and-roll. Een aanvallende speler zal een scherm instellen voor de speler die in het bezit is van de basketbal. Maar in plaats van naar de hoepel te rollen, de screener stapt uit naar de perimeter en lijkt een pass te krijgen voor een open schot.

Pak en rol - Een veel voorkomende en effectieve offensieve actie van twee personen waarbij een aanvallende speler een scherm instelt voor de speler die in het bezit is van de basketbal. The screener will then roll towards the basket looking to receive a pass from the ball-handler.

Pick-and-Slip - Another variation of the pick-and-roll. In this variation, just before the screener is about to screen the on-ball defender, they instead slip towards the basket looking to receive a pass and finish at the rim.

Pinch Post - Pinch post is an action that occurs when the basketball is passed to the weak side elbow while there are no other players on that side of the floor.

Pivot - When a stationary player has possession of the basketball, they're allowed to move one foot around as long as their other foot stays in contact with the floor at all times. This is called pivoting.

Pivot Foot - The foot that stay in contact with the floor while a player is pivoting is known as the pivot foot.

Playmaker - A player is referred to as a 'playmaker' when they have the ability to create open shots for their teammates or give them an advantage on offense to score. Usually the point guard.

Point Guard - Also known as the '1'. One of the five positions on the court. The point guard is usually tasked with dribbling the basketball up the court, initiating the offense, and controlling the tempo of the game.

Possession Arrow - Usually a wooden or plastic arrow that sits on the scorer's table. Many leagues use a possession arrow to determine who starts each quarter with the basketball and who takes possession when a jump ball is called.

Post Up - A player posts up by establishing position close to the ring (usually on the low block) with their back to the basket and their chest facing the perimeter ready to receive a pass.

Posterize - A slang term used when an offensive player makes a highlight dunk over an opposition player.

Power Forward - Also known as the '4'. One of the 5 positions on the court. traditioneel, the power forward plays very similar to the center by playing in the post and rebounding the basketball. In het spel van vandaag, we're seeing less post play and more outside shooting from this position.

Press - An organised basketball defense in which the team on defense pressures the opponent full-court in an attempt to force a turnover.

Pump Fake - See 'shot fake'.

Put Back - When a player on the offensive team grabs an offensive rebound and then immediately scores a field goal in the paint.

-- Q --

Quadruple-Double - A rare stat line where a player reaches double-digits in four offensive categories. Bijvoorbeeld, 15 points, 12 rebounds, 11 assists, and 13 steals.

Quintuple-Double - The near-impossible stat line of reaching double-digits in five offensive categories. Bijvoorbeeld, 18 points, 14 rebounds, 11 assists, 12 steals, and 10 blocks. This has never happened in the NBA.

-- R --

Ram Screen - Coaches will use the term 'ram screen' when an off-ball screen is set that leads directly into an on-ball screen. This is an effective action because it's very difficult for the screener's defender to get back in position quickly to play help defense.

Read and React Offense - Developed by Rick Torbett, the Read and React offense is a positionless, continuity offense that allows players to read the defense and make decisions.

Terugkaatsing - A 'rebound' is a stat that's awarded to the player who gains possession the basketball after a missed field goal attempt. A rebound can be either offensive (rebound by a player on offense) or defensive (rebound by a player on defense).

Referees - See 'officials'.

Restricted Area - A semi-circle inside the paint and four feet around the basket. A defensive player cannot take a charge while their feet are inside this area. Its purpose is to ensure that the offensive player has somewhere to land when attacking the basket.

Run-and-Jump Defense - The Run-and-Jump defense (or R&J) is a full-court man-to-man press with rules that encourage jump-switching and trapping. It was first created by Dean Smith at North Carolina during the 1970’s. This full-court defense is best suited for a team of athletes that want to play an uptempo style game.

-- S --

Scorekeeper - An official responsible for filling out a scoresheet throughout the game. This requires them to keep track of points scored, fouten, en time-outs.

Screen - A screen involves a player setting a stationary block on their teammate's defender. The goal of a screen is to give their teammate space that may lead to an open shot or simply to receive a pass that puts them at an advantage.

Screen-the-Screener - A term used when a player receives a screen from a teammate immediately after setting a screen for another teammate. This is a very difficult action for the defense to guard.

Scrimmage - The term used for an unofficial game of 5-on-5. Scrimmages are most often ran towards the end of practices and involve players on the same team competing against each other.

Shooting Guard - Also known as the '2'. One of the 5 positions on the court. This player is usually the team's best shooter from the perimeter.

Shooting Range - A player's shooting range is the maximum distance away from the hoop that the player can consistently make shots.

Short Corner - An area of the basketball court between the corner and low block. While there's nothing to mark this area, it's an advantageous spot for the offense to occupy especially against zone defense.

Shot Clock - A shot clock is an electronic countdown timer used to increase the pace of a basketball game. The timer is usually set at 24 - 35 seconds in length and the team on offense must attempt a field goal before the shot clock expires.

Shot Clock Violation - If a team is unable to attempt a shot before the shot clock expires, a shot clock violation is called and the offensive team loses possession of the basketball.

Shot Fake - An advanced move where the player in possession of the basketball pretends to shoot. This move is designed to trick the defense and get them to raise out of their stance or jump which will then put the offensive player at an advantage to dribble past them.

Sideline - The boundary lines that separate the playing area from out-of-bounds on the side of the court.

Sixth Man - A player who starts the game on the bench but is the first player to substitute on court and replace a starter.

Skip Pass - A pass made over the defense from one side of the court to the other. Bijvoorbeeld, from the corner to a player on the opposite wing.

SLOB - The acronym for a SideLine Out of Bounds play. These are plays designed to create an open shot for the offensive team when the basketball is being passed in from the sideline in the frontcourt.

Slot - An area of the court located to the left and right of the top of the key. The slot is a position that must be filled during the 4-Out Motion or when running any offense with a two-guard front.

Small Forward - Also known as the '3'. One of the five positions on the court. Small forwards are known for their versatility as they're able to contribute in multiple areas. They're able to rebound the basketball while also capable of dribbling the basketball up the court if necessary.

Split Line - An imaginary line that extends from one basket to the other directly down the middle of the court. This is a useful line to refer to when coaching the defensive end of the floor.

Strong Side - When splitting the court in half vertically (basket to basket), the strong side is the side of the court the basketball is located on.

Spacing - A term you'll often hear coaches say when they believe their players are too close together on offense. Great spacing is when all offensive players are 15 - 18 feet from each other.

Spin Dribble - An advanced dribbling move involving the player with the basketball reversing their body 360 degrees. This allows the dribbler to keep their body between the basketball and their defender.

Square Up - When a player catches the basketball on the perimeter, they 'square up' to the hoop by turning so that their feet, heupen, and shoulders are aligned. This puts them in the position to shoot, doorgang, or dribble at any moment.

Staggered Screen - A staggered screen occurs when two players set off-ball screens for one of their teammates. The two screeners are positioned facing the same direction but not next to each other.

Steal - The basketball term steal is used when a player forces a turnover from an opponent by taking the basketball from them or deflecting a pass.

Stride Stop - A variation of the jump stop. But instead of both feet touching the ground simultaneously, in a stride stop one foot hits the ground before the other.

Substitution - When a player who was off the court swaps with a player on the court, it's called a substitution. A 'sub' for short.

Swish - The term swish is used when a player makes a shot that doesn't hit anything except the net.

Switch - A defensive strategy usually occurring when a screen is set that involves two defensive players swapping which player they're guarding.

-- T --

Tear Drop - See 'floater'.

Technical Foul - A technical foul is called when a coach or player brings the game of basketball into disrepute and is not made in relation to contact. This could be actions like yelling at a referee, flopping, kicking a basketball, using inappropriate language, holding onto the rim after a dunk, enzovoort.

Three-Pointer - Zoals de naam al doet vermoeden, a three-pointer is worth three points and is a field goal from behind the three-point line.

Three-Point Line - The three-point line is an arc at each end of a basketball court surrounding each hoop. The distance of this line will vary depending on the level of basketball played (between 19 and 24 feet) but all shots taken from behind the three-point line are worth three points.

Three-Point Play - A three-point play is when a player scores a two-point basket while being fouled. They then go to the free-throw line and if they make the bonus free-throw it's called a three-point play.

Through-the-Legs Dribble - An advanced dribbling move involving a player moving the basketball from one hand to the other by bouncing it between their legs. This is a great way to keep the basketball protected from your opponent while changing directions.

Throw In - The process of passing the basketball from out of bounds into the court.

Timeout - Coaches have a certain number of timeouts per quarter or half depending on the league their coaching in. Timeouts are used to rest players, motivate the team, make substitutions, change strategy, enzovoort.

Tip-Off - The jump ball that starts every basketball game.

Top of the Key - The area above the three-point line in the middle of the court and closest to the half-way line. This is an important spot to keep filled in most offenses.

Trailer - An offensive player who plays behind the basketball as it's been advanced up the court. This player is usually one of the post players and should always be in position for a safety pass across court if the point guard gets trapped.

Transition - The term 'transition' is used to describe the movement from offense to defense or defense to offense after a change of possession.

Trap - Refer to 'Double Team'.

Travel - A traveling violation is difficult to describe in writing, but is in place to prevent players from taking more than one step while holding the basketball. This rule also prevents players from moving or changing their pivot foot once it’s been established.

Triangle and Two - A defensive strategy used against teams with two dominant players. This defense involves playing two defenders man-to-man and then creating a triangle zone with the three other defenders.

Triangle Offense - The triangle offense is a continuity basketball offense that combines perfect spacing with a series of actions based on player decisions resulting in a beautiful basketball offensive system.

Triple Double - The word 'triple-double' is used when a player scores in double-digits in three positive statistical categories. Bijvoorbeeld, 21 points, 11 rebounds, and 10 assists.

Turnover - A turnover occurs when a players loses possession of the basketball before a shot attempt. This most often occurs due to a poor pass or a violation.

-- U --

UCLA Cut - A UCLA cut involves a player on the perimeter making a pass to the wing and then cutting to the strong-side block off a screen on the high post (elbow).

UCLA Screen - The UCLA screen is the back screen that allows a perimeter player to perform a UCLA cut. This screen is set on the elbow of the high post.

Up-and-Under - An offensive low post move involving a post player with their back to the basket faking a turnaround jump shot and then stepping in for the layup when the defender leaves their feet.

-- V --

V-Cut - A v-cut is the most common type of cut used to get open on the perimeter. It involves a player cutting inside the three-point line, planting their foot, and then exploding back out to the perimeter to receive a pass or fill an open spot.

Violation - An infraction of the rules that isn't a foul. This will usually be called against the team on offense and results in a loss of possession. Bijvoorbeeld, a double-dribble violation or a 5-second violation.

-- W --

Weak Side -
The side of the court opposite of where the basketball is currently located.

Wing - An area of the court located at the intersection of free-throw line extended and the three-point line.

WNBA - The Women's National Basketball Association is a professional basketball league located in North America. The league consists of 12 teams and features many of the best female basketball players on the planet.

-- Z --

Zipper Cut - A 'zipper cut' is a cut made by a player from the low block straight up to the slot area behind the three-point line.

Zone - A defensive strategy coaches will use that require defenders to guard specific areas of the court instead of opposition players.


And that's it!

If there are any basketball terms you want the definition of that aren't listed above, make a request in the comment section below and I'll add it to the list.



[250+ basketbalvoorwaarden die alle coaches en spelers moeten kennen: https://nl.sportsfitness.win/sport--/basketbal/1002040725.html ]